我是覺得結局改了也沒用,
劇情裡面一堆角色行為矛盾,動機也是很薄弱,
像是艾比只因為做個噩夢,就決定去救兩個亞裔小孩,或是喬爾因為不讓艾莉犧牲,就莫名讓喬爾變艾莉的大仇人,而且是比艾比還憎恨的那種,
然後敘事也是大問題,用一個艾莉大半的劇情,再操控敵人艾比的劇情,最後甚至強迫玩家操控艾比打艾莉,
這些問題改了結局也沒用啦,我是不知道尼爾在自我良好什麼。
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 這新聞讓我有點困惑,好像之前就看過了呀!結果一看是昨天的新聞稿。
: The Last Of Us Part 2 Could Have Had A Much Darker Ending, The Director Says
: https://tinyurl.com/y4mvd5x5
: 這個中文新聞寫的和原文差不多....
: 《最後的生還2》總監承認 是他建議修改了結局
: https://www.xoer.cc/3002248
: 在接受Game Informer採訪時,《最後的生還者2》總監Neil Druckmann和敘事領導Halley
: Gross討論了這款PS4獨佔遊戲的最後時刻。根據頑皮狗,《最後的生還者2》的結局原本
: 可以更加黑暗,但他們沒有選擇這麼做。
: 注意:以下包含劇透
: Gross說:「我們對最後一幕做了很多版本,但最終的對決是Ellie將會殺死Abby。在製作
: 一半時,我們修改了那個,讓Ellie在最後一刻放走了Abby以展現以前的Ellie,那個有著
: 人性,被喬爾影響的Ellie在那個被覆仇沖昏了頭腦的角色內仍存在一小部分。」
: 這一改變是在敘事團隊正在討論Lev和Yara的命運時發生的,因為最初對他們每個人的死
: 亡或生存都有安排。在認為Lev應該活下來之後,Druckmann感覺到Ellie不能再殺死Abby
: 了。Gross對他的這一提議感到震驚,因為她甚至不知道結局也可以公開地討論。
: 考慮到遊戲轉變的方式以及艾莉能夠挽回的半點人性,這個選擇可能是最好的。它也同時
: 開啟了更多的可能性——一個可能的第三部遊戲。
: Druckmann說:「一開始讓Abby活著感覺是錯誤的,但在一天結束時,感覺對角色更誠實
: 。主題和我們想要表達的東西有一點轉變,但我們的首要任務始終是我們對角色誠實嗎?
: 誠然我們肯定有想要實現的東西,但只有在我們和正在創作的角色相一致時才會有效果。
: 」
: Druckmann還表示,當創作一個角色時,他感覺保持一個角色動機長期一致比讓他們討人
: 喜歡更重要,因為總會有討厭的人。
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: Neil又在說幹話了....而且我怎覺得我之前就聽過,是因為他的幹話聽太多了嗎?
: 而且誰能幫我解釋解釋...Neil說最後艾莉不殺艾比可以讓遊戲有第三部是啥邏輯?
: 我搞不懂呀! XD