人龍製作人最近在節目中承認: '是我們輸了'
大讚對馬的表現, 老外的技術, 和研究日本的心思
https://i.imgur.com/4li4XtY.jpg
那麼, 人龍系列有可能做到像對馬那樣嗎?
如果不可能, 是什麼樣的問題? 需要多久能趕上?
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-07-30 17:40:00你是說技術還是文化的部分
作者:
a2334436 (<lol>)
2020-07-30 17:41:00日本人覺得只有日本人才拍的出黑道 武士 忍者的題材 == 那個獵魔武士特別篇採訪天野喜孝時也是這麼說
技術應該是可以,等個10年吧雖然到時歐美遊戲應該到另一個境界了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-30 17:48:00名越自己輸了別牽拖其他人啊...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-30 17:53:00製作目的跟動機差距也不小啊 根本沒比的意義但很多人龍黑跟日廠黑就趁機出蘆了
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2020-07-30 17:56:00元日戰爭也不像戰國時代題材爛大街
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-30 17:56:00TLOU2錢也很多的,東西有了嗎?
這個問題就像nhk的真田丸有辦法做到像HBO的GOT一樣,不管從哪方面看就是不同層級的東西...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-30 18:05:00不太一樣 這問題比較像半澤直樹有沒有辦法做的像GOT一樣如果都用西方來比較的話 大概是問「為什麼教父拍不出魔戒那種奇幻感」
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-07-30 18:21:00沒技術沒錢有他適合的表現方法,沒什麼不好的
作者:
yuizero (14)
2020-07-30 18:28:00我一開始看到真島吾郎和冴島也覺得很醜 但玩下去才發現比起桐生 我更喜歡這兩位 尤其是桐生和真島的激情
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2020-07-30 18:33:00人龍團隊的成果在日廠算很強的了啊,不能強求