Re: [閒聊] 楓之谷為何不壓傷害

作者: hayate232 (CY)   2020-08-01 00:36:47
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 魔獸世界當初玩家血破百萬千萬
: 如果千萬怪物一樣
: 扁人一拳也是幾百萬起跳
: 後來數質太高就壓等了
: 傷害回到幾百
: 然後裝備起來後也是百萬起跳
: 改版後在壓回來
: 那楓之谷不考慮一下嗎
: 一開始打個幾百滴
: 後來裝備起來
: 為何不壓傷害啊
有壓頂傷阿,但台版就可以限界突破 你能怎樣XD
我是沒想過頂傷這問題啦,像我無克神之子 單下好像才5億? 那種百億的對我來說是天
方夜譚,不過虐虐 困爆 頂陪 混四 混炎賺零錢 不是什麼太大問題,單挑200+的王 算
了吧。
以上單純抱怨我傷害低QQ
如果你達到了頂傷,要突破系統限制就是玩夜使者,我不知道他是不是第一,但他一定
是前三名段數最高且無延遲的職業。
台版的夜使者為什麼這麼強? 因為有作弊課金道具,天上 露耳 黑翼 戰鬥機器人有這幾
個加上打熟之後,真的是爽到飛天,至少我打困難露希妲 掛墓碑的時候都是看公會這樣
表演的。
我有些公會成員說露耳露耳非必要,反正 隊友放個綁 掛墓碑也爽,記得死要死遠點,
不然會干擾到夜使者閃彈墓呦
黑翼是因為後來的王又開始塞你一堆負面狀態,他們不帶白不帶
戰鬥機器人是怕死了之後掉BUFF
天上是給你緩衝的 該死的時候還是會死,但確實可以增加不少容錯率
死神項鍊 免死一次 不用多說
簡單來說 原廠那邊本來就有限制傷害,雖然不是說壓縮 至少有限制,但因為台版你只
要有很多 非常多的錢,就可以達到頂傷,這時候段數高的職業就很吃香,但能每下頂
傷的玩家也是少數中的少數,別想太多了,大多數還是手牽手一起圍爐BOSS
後面數字大到你改那種 中文數字也覺得礙眼,乾脆就把字型改透明了
中文傷害字型大概就是110000000寫成
一億一千萬那樣
抱腿打王 不改透明傷害字型真的很容易被罵
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2020-08-01 00:54:00
反觀暗黑三...
作者: BGWalker (BG行者)   2020-08-01 00:59:00
少講艾比卷 實際增傷最強的東西,而且論爆發韓版夜使也是頂尖 只是台版環境更舒服韓版也有保留buff的道具歐 然後死神幾乎沒人用吧 吃卷垃圾
作者: ccjg4673 (冬語)   2020-08-01 01:10:00
天上=戰鬥>黑翼 黑翼只有威爾比較需要
作者: c32867689   2020-08-01 01:10:00
台版最強不是破風嗎 第一隻單吃老黑職業戰鬥機器人真的好用 不會掉buff幫很大忙
作者: sword20074 (哲鳥zzz)   2020-08-01 02:08:00
里程轉蛋拔掉後無課玩家連靠賽拿這些東東的機會都沒了
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-08-01 02:42:00
玩夜使沒錢買這些,等著被嘲諷= =

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