[問題] 台灣的遊戲為什麼不靠西方國家的市場?

作者: xuumo (每日每夜)   2020-08-01 13:45:44
安安, 最近雷亞惹不少風波, 又是中資又是什麼的
在大中資和香港國安法通過後, 中國跟你說台灣價值NO, 你要不就跪舔, 不然就窮死
那假設, 找一個台灣的遊戲, 例如王領騎士或是地城戰旗之類的遊戲
滿滿的台灣價值, 然後去日本或美國上架, 對抗萬惡千年帝國等
搞不好, 站在立場的對面, 靠西方人口的基數就能養出那個市場,這樣有沒有搞頭?
反正又不靠中國爸爸, 我們不能靠美國媽媽嗎?
作者: astrayzip   2020-08-01 13:47:00
台灣人英文不好
作者: zsa123 (沉默的熊)   2020-08-01 13:47:00
一樓說的對 如果向菲國一樣有專攻英文那就不一樣了
作者: yuizero (14)   2020-08-01 13:48:00
首先 遊戲要好玩到很多美國人玩.....
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 13:49:00
國內市場都搞不定還奢求更高難度的西方國家市場
作者: twmadrid (阿偉)   2020-08-01 13:50:00
你看我們演藝圈藝人的市場就知道 台灣詬病在哪
作者: a000000000 (九個零喔)   2020-08-01 13:52:00
尼應該先看看東亞國家能打入歐美的脈絡
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 13:52:00
你的東西如果放在台灣都沒人想玩的話不要想放在日本美國那種一級戰場能生存
作者: dickec35 (我不如我)   2020-08-01 13:52:00
英文好不好跟有沒有市場關聯在哪?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 13:53:00
跨文化圈其實很不容易,有些好東西也跨不出文化圈
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-08-01 13:53:00
西方胃口更挑?
作者: astrayzip   2020-08-01 13:53:00
美日沒一級戰場,國外糞Game更多
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 13:54:00
因為連自己的市場都漸漸不買單了
作者: poeoe   2020-08-01 13:54:00
美國玩的口味跟台灣遊戲差那麼多 超紅的fortnite台灣做得出嗎
作者: astrayzip   2020-08-01 13:54:00
台灣人比美日更挑,不吃金字塔底層遊戲
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 13:54:00
台灣很容易去接受別國的文化,但並不代表別國很容易接受台灣的文化
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 13:55:00
哪有,一個官人幾個妻台灣也一堆人在玩
作者: astrayzip   2020-08-01 13:55:00
很多遊戲又不用文化,憤怒鳥裡面是有啥北歐文化嗎
作者: rufjvm12345 (小飯)   2020-08-01 13:55:00
台灣人自己都不玩的遊戲 憑什麼歐美會想玩==
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 13:55:00
遊戲界基本上都是金字塔吧 底層爛遊戲比頂層好遊戲多
作者: poeoe   2020-08-01 13:55:00
看中資手遊在台灣多紅 就知道台灣和中國的喜好有多接近了
作者: dos32408 (hank)   2020-08-01 13:56:00
台灣廠商資金都不多了還要花錢翻成英文版然後客群以老外為主那各項意見反應bug回報客服等問題就比較麻煩啊當然選中文市場最方便
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-08-01 13:57:00
文化就是一堆台灣遊戲人整天躲在武俠小圈圈的藉口啊 奇怪就沒見到日本人做遊戲整天在武士忍者的還不是能大賣
作者: hellwize (獄巫)   2020-08-01 13:58:00
我OK 你先做
作者: john0421 (沉默使者)   2020-08-01 13:58:00
可以啊 返校之類的就沒用 槍車球又比不過別人
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 13:58:00
雷亞的音Game在國外算賣得不錯吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 13:59:00
日本遊戲能大賣也不是單純靠「武士」「忍者」的要素,整個音樂美術遊戲性符合別人的喜好才賣的出去
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 13:59:00
可是雷亞......
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-08-01 14:00:00
minecraft是有什麼瑞典文化嗎 人家還不是史上最暢銷遊戲
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:00:00
「大部分的元素是別人可以接受的」裡面包含一點屬於自己國家的要素才是比較適當的做法
作者: ocean11 (深海)   2020-08-01 14:01:00
因為台灣人做不出什麼好遊戲 就這麼簡單
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:01:00
整部作品的美學如果都是自己文化圈才懂的東西,其他國不是很好啃的
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 14:02:00
最近的話諾貝塔在日本算滿紅的 同人圖不少也有本了XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-08-01 14:02:00
首先你要在台灣找到人投資
作者: kenny830724 (kennygod)   2020-08-01 14:04:00
沒有 他們不吃那一套
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:04:00
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-08-01 14:04:00
台灣本土都沒什麼人玩台灣的遊戲了 你怎麼覺得出去就賣的掉
作者: adk147852 (Immortal)   2020-08-01 14:05:00
何不食肉糜
作者: sk050607 (板橋Vettel)   2020-08-01 14:05:00
成本問題。要在海外設辦公室、招人。不是筆小錢
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:05:00
台灣一年的遊戲市場上看500億,真的要說小也不是很小
作者: siyaoran (七星)   2020-08-01 14:05:00
韓國可以打入歐美阿 人家跟中國語言不通 當然往資本最大的歐美前進 往中國前進都也有 但一次限韓令就倒得差不
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:06:00
但是台灣公司連台灣自己的市場都吃不到,就不用想去美國日本那種一級戰區打怪了
作者: siyaoran (七星)   2020-08-01 14:06:00
多了
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-08-01 14:07:00
整天扯文化的就是理由伯而已 哪有那麼多遊戲有文化的 要文化我還不如去唸書 事實上就是做不出好玩的遊戲
作者: StarTouching (撫星)   2020-08-01 14:07:00
不是沒有 只是不打台灣市場所以你看不見
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:08:00
台灣出口需要一個破口啊 目前2次元就是破口 我們武俠賣不到華人圈外 但小魔女諾貝塔可以
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:09:00
中國免洗遊戲在台灣也有市場,但是起碼那是拿在中國賺的錢以及研究出來的那套消費者習慣,來台灣搶佔市場
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-08-01 14:10:00
又在文化ZZZ 刺客教條那麼多代誰的文化ZZZ
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:10:00
日本是一級戰區 但方舟也剛剛登上ios冠軍 打下江山不是不可能 而日本又是最指標性的前驅市場 打下日本就能放眼全世界
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-08-01 14:10:00
整個國家有錢也不敢拿去投資新創只敢放在房地產 你要遊戲人眼界多高 當然做些好回收的博弈遊戲就好了
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-08-01 14:11:00
純粹國內大廠不想砸錢不搞行銷 然後一堆覺青只想看像返校
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:11:00
什麼「靠實況主推銷遊戲」、「靠網頁廣告宣傳遊戲」之類的,不用比遊戲,光是宣傳就贏台灣遊戲大半了
作者: qwe78971 (小信)   2020-08-01 14:12:00
我們在睡覺 他們在工作 懂?
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-08-01 14:12:00
滿滿台灣價值而已 一堆覺青還以為台灣只有赤燭XDD
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2020-08-01 14:13:00
別在怪房地產了啦,今天房地產的錢全部拿出來,你以為熱錢就會放到新創嗎?
作者: loverxa (隨便的人)   2020-08-01 14:13:00
單純廢物而已 智慧型手機出多久了 能上檯面的手遊又出幾款
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2020-08-01 14:13:00
舒適圈
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-08-01 14:14:00
台灣人連台灣市場都吃不下來還想西方市場喔
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 14:14:00
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-08-01 14:14:00
日本動漫用到爛的七宗罪 七宗罪就是日本文化嗎zzz
作者: KUSUHA0707   2020-08-01 14:14:00
說靠就靠阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-08-01 14:15:00
你換去日本 歐美 誰玩你的爛遊戲
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:15:00
其實仔細看台灣成功遊戲 雷亞 赤燭 小魔女 到以前傳奇其實外國對台灣厲害的遊戲接受度就很高啊 並沒接受壁壘 你做的厲害別人就會玩
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 14:15:00
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:15:00
封閉還是問題,那種國外手創的新玩意,台灣人先起頭的還可以先合購,更甚者看過申請專利
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-08-01 14:16:00
1.沒能力 2.就算有能力賣全世界 也不會想放棄中國看BZ UBI..等 一堆公司就知道了吧?
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:16:00
而且高層有賺到錢就好一直在老舊法上
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:16:00
先舉出 明明該在歐美紅但沒紅的例子 不然歐美其實沒壁壘
作者: melzard (如理實見)   2020-08-01 14:17:00
重點是品質要夠好 品質好的才有出去的本錢而且遊戲可以透過網路平台銷售 要打外國市場成本算低了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:17:00
品質就算不好也學一下中國的那套宣傳模式,賣東西哪有不宣傳的啊
作者: melzard (如理實見)   2020-08-01 14:18:00
上個Steam難道歐美會看不到嘛? 沒那種事
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:18:00
整個諸藥弱項還是行銷吧,觀光業也很明顯主要弱項
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-08-01 14:19:00
現在覺青還有在關心台灣遊戲嗎 覺青知道還有其他家獨立遊戲嗎 沒有台灣價值就不鳥囉XDD
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:19:00
日本動漫不說,可以稍會研究韓國那邊,先不說遊戲,漫畫小說他們也拉出來國際了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:20:00
好萊塢大片,光是砸在全球市場的宣傳費,有些就快跟電影成本等價了
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:20:00
基本上不是說都要政治去插手去當推手雖然是因素之一沒錯,但是業者固化也是問題
作者: ilove640 (子夜)   2020-08-01 14:21:00
好玩的遊戲誰管你哪國做的 有沒有自己的語言= =
作者: worldark (達克貓)   2020-08-01 14:21:00
西進進到失去競爭力了
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:21:00
自己不想闖,還一直希望有人幫才願意的這種思維也是問題
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:22:00
中國手遊好玩嗎??其實根本不好玩,但是光是在fb和youtube和實況主工商,就一堆人點下載來玩了,學一下人家很難嗎
作者: melzard (如理實見)   2020-08-01 14:22:00
遊戲業問題不是在西進不西進而是上面老闆只想賺穩賺的錢
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:22:00
說實在太多業界卡在肥貓發展不起來是真的,看的到遠見的年輕人衝不出來
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:23:00
學學人家怎麼做換皮手遊那一套,不用想一部登天,先去研究並複製別人的賺錢模式
作者: melzard (如理實見)   2020-08-01 14:23:00
不然你說小魔女的人力和開發時間有多少?
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-01 14:23:00
台灣還是有很多人看不起行銷啊,覺得靠行銷紅是很丟臉的事,看到大廠花大錢行銷就先笑再說
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:23:00
覺得就沒啥問題 不知在找什麼問題耶 目前台灣就7分實力遊戲 國外就紅7分 沒看到什麼遺珠
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 14:23:00
台灣想做遊戲基本上就是往獨立製作走比較有機會
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:24:00
我沒看到我們有什麼行銷問題或文化問題 你遊戲好 別人用挖的也會挖出你的遊戲來玩
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-08-01 14:24:00
假議題,台灣遊戲本來就很少而且小品居多,還想打入歐美阿
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:25:00
行銷 廣告通路價格產品 涵蓋的很多
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:26:00
fb以及那些實況主工商有多少是台灣的廣告
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:26:00
韓國靠那個line打了不少產業的通路出來
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-08-01 14:27:00
台灣遊戲連台灣自己都顧不好了+1,只想著迎合最大又方便撈的市場然後回頭怪台灣市場小,結果大小市場都被別人撈好撈滿
作者: dickec35 (我不如我)   2020-08-01 14:28:00
小品就不能打入歐美嗎?那些Steam獨立遊戲賣座的也很賺
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:28:00
學別人怎麼成功的,中國遊戲的成功模式是很好借鑒的對象
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:28:00
行銷包含商品 但是也包含了後續的通路,價格,廣告目標市場等等都是要考量的
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:28:00
今天台灣又沒有做個巫師3然後被文化或行銷不力 埋沒掉就都小品 是要怎樣真的講行銷 那要行銷哪款遊戲啊?大富翁10嗎
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:30:00
我是覺得韓國漫畫小說正推廣國際的當下 雖然在網路為主,但是國際讀者不少,這點可以參考看看網路世界,手段可以越來越多,但是不敢變化這邊很可惜,願意變化跟有新意的年輕人又沒本錢
作者: melzard (如理實見)   2020-08-01 14:31:00
大富翁系列現在還有人玩? 我以為已經冷了很久了
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2020-08-01 14:31:00
台灣沒有國際市場註定不會有人投資,想做遊戲的去國外求職才是正解
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:31:00
孩子 你太在意那兩個字了 這涵蓋太多不是只有廣告
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:32:00
靠行銷的話,哪款根本不重要
作者: a2334436 (<lol>)   2020-08-01 14:33:00
是沒看到小魔女諾貝塔?
作者: hanklee66 (饅頭)   2020-08-01 14:34:00
因為畫一畫就變兒童色情了
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:35:00
目前真的很多在台灣沒辦法,所以人才才流失 一堆因素環環相扣現在消費者能做的就是多支持好作品了但是也會可惜推不出去國際上
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2020-08-01 14:35:00
小魔女買最多幾乎都日本人,返校買最多的是中國人,只能說遊戲好玩,台灣人還是不支持啊
作者: shawntwo (耀旭)   2020-08-01 14:36:00
旁邊有比較容易賺,你繞過去轉比較困難的,沒有任何產業會這樣做
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:37:00
一次一次 我們強者都證明過了 雷亞聚爆登上蘋果iphone發表會 還願那時很多外國實況主玩 小魔女征服了日本外國沒壁壘 做出好遊戲就行
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:37:00
這時候又回歸到市場問題,只是 ,隔壁很麻煩 真的 ,有時候又會燒到這邊來
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-08-01 14:38:00
雷亞有打到國外啊 可是版上覺青不想認 可是承認吧 更願意投資台灣遊戲公司的就中國 不然雷亞赤燭被當成台灣之光幹嘛要舔中國爸爸 國內沒人想投資啊
作者: probsk (紅墨水)   2020-08-01 14:40:00
就中國市場容易上手
作者: Niixtion (Morino)   2020-08-01 14:40:00
資本不夠
作者: a0187307   2020-08-01 14:41:00
做出來的不好玩
作者: fenrirdire (hat-trick)   2020-08-01 14:41:00
很多離不開武俠框架 西方根本不吃這套
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-08-01 14:42:00
小魔女我看也只是走雷亞赤燭的老路 要做大沒資金只有中國爸爸肯給 出事了版上再來指責舔共 sop都出來了
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:43:00
幾年前不是翻譯金庸英譯本嗎 不知這種武俠國外銷量如何 自身看的國外論壇沒啥看到討論真的是sop啊…
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:44:00
你覺得金庸作品翻譯成英文會好看嗎??
作者: probsk (紅墨水)   2020-08-01 14:45:00
小魔女作者是在日本練出來的 要舔也是舔日
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 14:46:00
其他地方不清楚,以台灣市場來說,金庸作品的魅力很大部
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:46:00
當初看報導只感到譯者很辛苦XD
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:46:00
不講版號 其實現在中國市場 覺得和3-5年前比 也會難打很多了 認真講
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:47:00
中國手遊市場是全球最大的手遊市場,那裏本來就激烈競爭
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:47:00
以前你只要用上unreal4畫面還能唬人 現在真的不行了
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:48:00
真的 他們口味也越來越刁了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:49:00
只是還是有很強大的政治干擾因素,能活下來的一定得跪著賺就是了
作者: iamriku (Riku)   2020-08-01 14:49:00
翻譯有在地化問題,不是英文好就能解決的,詞語要翻得精準一定要在當地生活過才有辦法,而且還有文化差異的問題
作者: tin123210 (tineye)   2020-08-01 14:49:00
本國都沒人要玩,外國人也不缺糞game
作者: eva00ave (loxer)   2020-08-01 14:49:00
台灣的西方ry
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2020-08-01 14:50:00
不過小魔女真的蠻好玩的,但銷量一半以上都靠日本人,為什麼阿
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:50:00
只是現在看那裏也沒用就是了,他們政府就是把這麼大這麼甜的市場關起門來給他們自己廠商賺看別人的,看再多也不會是自己的然後把那麼大那麼甜的市場賺來的錢去其他國家大灑幣搞宣傳賺外銷,這政府真的很厲害
作者: ghostxx (aka0978)   2020-08-01 14:53:00
自家都不玩還想靠西方,資金在股市在房地就是不會進這
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-08-01 14:54:00
金庸英文版成敗完全靠翻譯了 不少武功招式都有意境
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-08-01 14:55:00
不要自己英文不好牽拖全部台灣人
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-08-01 14:56:00
黯然消魂掌會怎樣翻很好奇XD
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-08-01 14:57:00
中國的「厲害」基本上大部分是美國給的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 14:57:00
你把黯然銷魂掌寫成白話翻譯成英文試試看啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 14:57:00
金庸如果漫畫的話會比較好進歐美吧畢竟看不懂招式名稱沒關係,打起來帥就好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 14:58:00
漫畫是漫畫 翻譯是翻譯即便在台灣,漫畫也比小說好推當然都比不上電視劇就是了
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 14:58:00
火影招式也很難翻啊,隨便講一個就好,回天怎麼翻
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 14:59:00
如果你覺得寫得白話一點就會變得超無聊,那金庸翻譯大概
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 14:59:00
但火影在歐美還是紅到爆炸
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-08-01 14:59:00
到底為什麼要推武俠啊,想賣老外就做個比較好理解的阿
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 14:59:00
金庸就是靠電視劇推廣的啊
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 15:00:00
其實還是多利用網路吧 好作品可以這樣大力推廣出去 希望業
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:00:00
老外的話根本沒差
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:00:00
他的招式寫得直白點並不影響大家的閱讀感
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 15:00:00
音譯早就ok了 龜派氣功老美也是念kamekameha 螺旋丸也直接翻譯rasengan
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-08-01 15:00:00
武俠跟外國人解釋就說幫派互毆就最簡單XDD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:01:00
哪裡沒有啊 名詞全部還是照搬啊
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 15:01:00
所以我才說抄別人的sop啊,學學看中國手遊怎麼在台灣行銷糞game的好嗎
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:01:00
有些時候你就不要太過在意那些文化的內核,推廣給老外只要有個型就好
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 15:02:00
其實觀察下來有些台灣作品,我們文化應該滿能有發展性的
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:02:00
外國人對江湖的了解還真的就是幫派
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:02:00
黯然消魂掌 寫程 憂鬱折磨掌 這你覺得差不多嗎?
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 15:02:00
招式翻譯ok的 降龍18掌直接喊 eat my shanglong you bastard
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 15:02:00
火影死神的招式全部都是直接用羅馬拼音翻喔
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 15:02:00
靠實況主工商靠youtube靠fb廣告靠工讀生洗巴哈討論區熱度,別人這樣成功的話怎麼不學啊
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 15:03:00
我覺得應該是沒差 死神一堆潮到出水的字 到英文全都變羅馬拼音
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:03:00
犲篪晹陪茈sWu Tang Clan的嘻哈團體美國還有個叫做
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:04:00
翻譯那有什麼問題 想翻那肯定是可以的
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 15:04:00
斬魄刀->zanpakuto
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-08-01 15:04:00
估狗一下 之前有雪山飛狐 鹿鼎記 書劍恩仇錄記翻譯過
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-08-01 15:05:00
人家錢想搞房地產就別去肖想了 喜歡的話自己開公司賺錢下去吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:05:00
是真的沒差啊,打鬥帥一點就好
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-08-01 15:05:00
台灣文化除了8+9跟宮廟幹架吸毒還有什麼嗎?
作者: JamesForrest (Forrest)   2020-08-01 15:05:00
支那外省人作品嗎哈哈
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 15:05:00
看過外國實況主喊kamekameha也很入戲啊 不懂意涵其實覺得沒差別耶
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-08-01 15:05:00
最近上新聞是要翻譯射鵰三部曲
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 15:05:00
這些不行的話再跟日本買ip來做換皮手遊,反正現在這種買ip的換皮遊戲,會被歸類在「進口遊戲」,中國幾乎拿不到版號,台灣的話可以看看有沒有便宜的ip授權可以撿
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 15:06:00
台灣文化台中日都有 都可以玩啊 有不是8+9而已 多看一下ccc啦 很多主題
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:06:00
我不是說一定要懂意涵,而是你的作品魅力在哪裡
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 15:07:00
學中國怎麼成功的,自己人才不夠了還想閉門造車自己搞一套sop根本是……
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:07:00
打鬥對老外就夠有魅力了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-08-01 15:07:00
你能保證穩賺嗎? 沒有穩賺怎麼說服老闆? XD
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:08:00
你招式夠帥夠潮,像死神那樣就有戲
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 15:08:00
現在人才真的問題 創作者也不好生存
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-08-01 15:08:00
吃老本授權正版手游穩賺不賠懂不懂
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:09:00
夠帥夠潮的話那當然是沒有問題啦
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:09:00
手遊收掉的也是一大堆
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 15:09:00
本想說學韓國網路電子化, 但作品量也是問題
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 15:10:00
台灣的遊戲市場一年有將近500億,別說這個市場很小啊
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 15:11:00
台灣遊戲市場有87%是手遊和連線遊戲吧 單機應該不大
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 15:11:00
那就做手遊,能賺錢其他的再說要觀察消費者的習慣迎合消費者,不是自己想做什麼就做什麼,這種虧到死都是剛好
作者: neige923 (Riki)   2020-08-01 15:13:00
steam那些韓國獨立遊戲翻譯也一團糟 不過什麼大問題吧不是
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:14:00
沒有到「一團糟」啦
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 15:14:00
市場就是明明白白的告訴你,消費者最喜歡在手遊課金了,還去做單機是想多跟錢過不去
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:15:00
問題你也要會做手遊啊XDDDD 光營運就是門檻了如果手遊這麼好賺 有現金的人全部丟去做手遊不就狂賺了
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 15:15:00
我覺得如果是為了賺錢還不如去做其他工作真的要做遊戲就是做自己想做的東西 用業餘時間也行像是日本很多同人遊戲都是用業餘時間做的
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-08-01 15:16:00
想賺簡單錢啊
作者: bluejark (藍夾克)   2020-08-01 15:16:00
台灣只會表面行銷與跟風而不是真的經營
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:17:00
我同意為了賺錢話不如做其他工作XD
作者: bluejark (藍夾克)   2020-08-01 15:17:00
像日本做手遊出得多死得也多這是很正常的
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 15:17:00
不賺錢只想做興趣的話,那也不用想什麼行銷國外這種事情了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:18:00
我覺得也不是這樣分的。你總是想創作些受大家肯定的東西而營收是一種大家肯定你的方式畢竟沒有道理「大家都覺得你這個東西超棒卻不願意付錢」
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 15:18:00
做興趣做開心的,就看自己怎麼做才覺得開心,這也沒什麼不好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-01 15:19:00
要嘛是你的東西很鳥,要嘛是大家沒看到棒的地方
作者: bluejark (藍夾克)   2020-08-01 15:19:00
而在存活下來的遊戲中就能找到玩定喜好而製作出下個遊戲
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 15:19:00
但就不要去問「為什麼我自己覺得做出來的是好東西卻市場不買單」一開始的出發點就錯了
作者: bluejark (藍夾克)   2020-08-01 15:20:00
這種是只會代理學不到也做不出來的經驗
作者: abd86731 (HSEric)   2020-08-01 15:25:00
台灣一堆遊戲都只賣MIT價值 只有台灣人會吃這套 剩下少數厲害的也早就出英文版了不是嗎
作者: syldsk (Iluvia)   2020-08-01 15:34:00
3DBBQ
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2020-08-01 15:34:00
台灣市場很大 沒4
作者: bluejark (藍夾克)   2020-08-01 15:41:00
你想做中國市場就不能搞事你妥協台灣人不養你也會背刺你
作者: jimmyVanClef (兄弟會將獲得勝利)   2020-08-01 15:49:00
雙語教育的失敗導致走不出亞洲市場阿,現在不是就在考慮訂成雙語?
作者: ChaosK (三星手機炸飛機)   2020-08-01 15:50:00
口味不一樣,思維工方神諭之戰國外很紅但台灣就紅不起來工坊
作者: shadowdio   2020-08-01 16:12:00
代工一流 原創三流
作者: fenix220 (菲)   2020-08-01 16:13:00
都想賺EASY MONEY
作者: LuMya   2020-08-01 16:17:00
韓國日本願意花大錢找高品質的翻譯 台灣只想簡單速成打發了事
作者: cemin (妲~己~魂!)   2020-08-01 16:19:00
不說遊戲,你看多少歌手的國際巡迴=中國+新加坡,只有會被中國封殺的台獨樂團才不得已必須去挑戰非華文圈
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-08-01 16:30:00
自己國內都賣不起來還想去哪
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2020-08-01 16:32:00
希萌的《小魔女諾貝塔》,在日本很受歡迎
作者: hopeushappy (ButJustOnlyMe)   2020-08-01 16:36:00
我記得有個遊戲有紅到歐洲 然後台服還比歐服先倒XD
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 16:43:00
現在眼睛不用再看「中國市場」了啦,人家就是關起門來只給自家的廠商玩,在門外看穿了也踏不進去
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 16:49:00
台灣是進不去了啦 除了雙劍 你是文化局員工 你敢給任何台灣遊戲版號嗎?如果出事了 被塞個彩蛋什麼就是你職業生涯gg 你敢用烏紗帽保證除了大宇外任何台灣遊戲不會被塞彩蛋?是我也會徹底避開給台灣遊戲版號了
作者: ap954212 (death is like the wings)   2020-08-01 16:53:00
可以學習日韓遊戲
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 16:58:00
你看他們的版號審核結果也不是只針對台灣啦大概上頭定調「中國市場只有中國特許廠商能進來賺」「外人放幾個聽話的進來做做樣子就好」他們總是喜歡放大幾個「成功樣板」讓外人覺得「好像有機會成功」但實際上真的只有被宣傳的那幾個而已
作者: Jacob7123 (海外台灣人)   2020-08-01 17:02:00
台灣市場小,開發成本高,所以輸入遊戲為主,但是歐美遊戲有語言隔閡,鄰居遊戲有意識問題。
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 17:04:00
8個月過去了放29個進口手遊的版號,就會讓人「誤以為國外的遊戲好像可以進口」,實際上真的可以嗎??
作者: bluejark (藍夾克)   2020-08-01 17:06:00
不要說中國 自己台灣市場都搞不定了怎麼跟人競爭
作者: DinDing1129 (神秘x丁丁)   2020-08-01 17:08:00
10/10大家也不接受啊 人家10/10欸 價值觀不同根本無法溝通
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 17:09:00
我也想問啊,台灣遊戲市場一年500億,這叫很小的市場??自己國家都賺不到錢的東西是要怎麼賣去國外??不要說遊戲開發了,連點像樣的行銷都沒有
作者: Fice (Fice)   2020-08-01 17:11:00
提華語做國語就會變按呢,乾焦靠支那趁簡單錢
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 17:12:00
期待自己可以借助網路做免費宣傳??宣傳那麼簡單,靠口碑發酵就好的話,好萊塢就不會花一億美金拍電影,再花一億美金來全球宣傳了他們的電影,特效好演員好劇本好,賣座的電影絕對都是集技術與科技和藝術精華打造好電影,人家也是要宣傳而不是默默等口碑發酵
作者: Diablue (Di4Bul3)   2020-08-01 17:15:00
你以為理組叫假的
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-08-01 17:16:00
然後再看看那些中國免洗手遊,靠著那些行銷套路,台灣的500億市場被他們吃去多少,啊是遊戲真的很好玩嗎??人家歐美都在造火箭飛機,中國就算沒關鍵技術至少也會抄,台灣就再閉門造車吧
作者: alinwang (kaeru)   2020-08-01 17:48:00
你會去玩泰國遊戲嗎?西方看台灣也差不多
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2020-08-01 17:50:00
美感差技術差劇本差膽子小只會酸
作者: alinwang (kaeru)   2020-08-01 17:54:00
從還願事件後再無台灣公司的遊戲過審過,大宇的大富翁10代出來3年都還沒拿到中國版號,更別提雙劍七代也還沒拿到
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-08-01 18:00:00
其實現階段或多或少都有在想辦法啦
作者: garlic1234 (蒜頭)   2020-08-01 18:03:00
台灣遊戲做的好玩我也買單阿,只是做的要死要活一年營收還比不過那些垃圾手遊,自然劣幣驅逐良幣一年市場500億,大部分都貢獻給垃圾手遊,這不是製作公司的問題了
作者: nalthax (書蟲一枚)   2020-08-01 18:18:00
日本一堆以國際受眾出發的遊戲,會採用準白人、偽白人、白人人設,不然就是用一個不涉及種族帶入感的角色設定。台灣人還是比較習慣賺快錢,自以為中國市場同文同種容易起共鳴
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2020-08-01 18:45:00
那個市場就在那裡,進入門檻跟賺錢難度又相對低,要你你要不要賺?而且歐美日跟中國市場一般也不互斥,會影響的就台灣市場而已
作者: IB1SA   2020-08-01 19:11:00
打國外市場行銷宣傳費太高怕虧本吧
作者: drph (Peter)   2020-08-01 19:28:00
台灣人不投資,接受中資就被戴帽子,這樣是要怎麼做?
作者: vking223 (vking223)   2020-08-01 20:14:00
歐美人接受的東西,應該只能賣珍奶那種不需要對話的,或者電腦3c,以前的電影加減在歐美或影展有市場,有些學院派會接受李安這類導演,但商業上就是比較愛推崇武打明星這種東方刻板印象,還有喜歡營造奇怪(假掰)鴿子風格的吳宇森亞洲人不跑中國跑去挑戰歐美市場,有兩個例子BOA(我也喜歡)跟Rain,以前在韓國台灣或日本等地都紅到炸,去那邊被當渣。所以現在韓國就學聰明專門經營亞洲,日韓台跟中國,就可以吃很撐了,低投入低風險+高獲利另外一個東西是自我文化認同感,我覺得像廟會等宗教文化,日本祭典跟巴西嘉年華很本土化也很國際化,但台灣年輕一代不是很喜歡(我也感覺有點距離感,阿宅更是不會想接觸,都是描述負面8+9居多),可是你看日本宅文化,很多神道教的作品與角色,或者像是鬼神童子,犬夜叉,鬼太郎...這種類似與神道宗教有關與在地妖怪的故事創作等,很多本土日本文化的作品跟要素充斥在裡面,他們在日本存活超過50年,然後社會是廣泛創作跟社會觀感能接受。重點是,做了還能賣錢而且是好大的錢。所以吸引到一堆日本老中青世代人前仆後繼的投入。台灣要是做個什麼在地打都市傳說妖怪的(打紅衣小女孩,打人面魚...),一定是被鄉民,酸民,民眾,嘴到爆。其他比較有知名度的,像是廖添丁,台灣人要做點什麼作品,常常很麻煩的是要克服家庭革命這關,老人很愛嘴很愛打壓這種次文化,更別說投入職業與創作然後更多一代代的年輕人最後又被鑽回擠進去老人安排的老路,竹科,醫生跟去考公務員去做老師,有點創業抱負的不是雞排珍奶就是小咖啡店
作者: IFeelSoAlive (我感覺好活)   2020-08-01 20:39:00
作者: vking223 (vking223)   2020-08-01 20:47:00
日本是把acg與動漫成為一種產業聚落,像以前80,90年代,一堆遊戲公司興起,搭上街機fc,Md,Sfc時代開始在全球起飛的順風車,你要是有才華有技術有抱負,除了在公司一直栽培也有作品,好幾個業界人才20.30代,就算跳槽到各家公司都能受重用(像卡普空-去snk這樣,光是跳出來的都能養活一堆ip)猶如之前bz跳出來的一大堆開發人員,在全球跟歐美各家公司大展拳腳。eva鬍子大叔也是從吉卜力跳出來做都還有一堆機會跟作品。在台灣,待到一家公司沒了,就幾乎等同職業生涯結束了
作者: roy1100012 (roy)   2020-08-01 21:30:00
中國的手遊都賣到歐美去了 steam上也有些國外吃得開的台灣人就是特愛中國市場 沒中國市場不知道怎做遊戲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com