美商藝電稱與 Steam 合作帶動 PC 受眾大幅成長、《模擬市民 4》玩家黏著度高
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即使全球受到疫情影響,美商藝電(EA)今日稱 2021 年第一季財報(期間為 2020
年 4 月至 6 月)淨預訂額(net bookings)大幅成長,像是《模擬市民 4》的玩家黏著
度非常高,還有與 Steam 合作後帶動了 Origin 業務較去年同期成長 75%。
美商藝電執行長 Andrew Wilson 表示,《模擬市民 4》自推出至今已經吸引超過
3000 萬名玩家,而玩家的每日、每週與每月的活躍人數數字都達到了新高;今年 6 月
EA 曾經透露《模擬市民 4》每月活躍用戶約有一千萬人。
EA 日前決定將旗下遊戲重返 Steam 平台也帶動了旗下遊戲的表現, Andrew
Wilson 表示,他們已經在 Steam 平台帶來了 30 多款遊戲,並透露這一季其 PC 玩家大
幅成長。
他指出,他們在 Steam 平台上發行了近 30 種遊戲,將遊戲導入 Steam 不僅使 EA
大幅增加 PC 受眾,EA 旗下平台 Origin 也透過開放、業務量比去年同期成長 75%,藉
由讓 Origin 與 Steam 玩家一起遊玩遊戲,他們可以發揮所有 PC 社群的全部力量。至
於 EA 訂閱服務也計畫今年夏季稍晚將會在 Steam 平台推出。
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EA把遊戲在Steam上架後業務量上升了75%,有這麼厲害!?