其實這要端看你玩的版本所決定
一般來說台灣玩家最常接觸到的是那個經典的寒冰霸權,也就是近幾年的平衡性變更都完
全沒有的那版
以那個版本的話,終極兵裡面最弱的應該是騎士,血量最低最容易被秒殺,還沒有特殊功
能,真要說那時的人類終極兵種應該是坦克車,無腦拆對面建築物,還是城甲,對面沒有
攻城單位根本很難打動。
另外,雖然黑牛的出場率也不高,但是黑牛的粉碎波技能還是非常強的,配合薩滿的嗜血
術跟白牛的復活術,很容易把對面一波打出遊戲。然而缺點就是半獸人很難補充MP,所以
一般是在打寶的時候打到菸斗或是地圖上有MP泉才比較會採用這個戰術。
不死的冰龍在比賽中也是不常見,打半獸人會被自爆,打月精靈基本找死,打人類會被枷
鎖,內戰會被蜘蛛網,但是拼突發的一波還是有奇效。
至於月精靈的奇美拉,其實月精靈在古老版本比較常打吹風或是3本熊鹿配巨人,奇美拉
再強還是輕甲,隨便出幾個穿刺就會被秒了。
當然以上是建立在那個舊版本,最近暴雪其實在平衡性上下了蠻多功夫的
舉幾個例子,例如大劍師的基礎屬性被砍,騎士有額外的新升級(給予中型護甲額外傷害)
熊的攻擊力上升,AC好像攻擊力也有BUFF,火法師的烈焰風暴前搖降低,不死族的英雄蟑
螂的衍生物改成永久存在,KOG的樹人MP降低等等等
以現在來說,人類現在常打騎士火槍法師(以前會打二本的三法師)
月精靈有純爆AC的射射流
不死族出現以蟑螂為首發英雄的戰術
至於半獸人,現在反而會出預言家當首發,有時也會改打黑白牛(順帶一提,白牛現在是用
牛頭人圖騰生產)
如果你說暴雪平衡做不好,那有可能。
但你說暴雪沒在做平衡,呵呵,雲玩家。