字數其實有點多的微感想(?)
首先,先感謝這篇文指路的各位前輩們
#1V66l4oP (C_Chat)
聽說FF14近期要更新,將試玩版的進度推進到3章,
就想起我主線跟到第一個副本前就停止、怕組野團而塵封的菜鳥新人帳號,
透過上面那篇文章了解現況、鼓起勇氣跟野團,玩到現在一小段程度的微感想。
自己玩MMORPG的經驗不是很多,頂多就國內的聖境傳說(一點點進度,印象是20等)與
幻想神域(骨灰級應龍伺服器加入,然而主職97等鐮刀還沒覺醒 =.=,好像幻想神域已
開到S10、就110等的樣子?)。
敝人主線進度在昨晚剛解完28的御用邸副本,主職玩剛上任的黑魔道士與副職
白魔道士。每次都要高過副本等級2-3等才敢看攻略、碰野團,十足的菜味XDD
就我的遊玩體驗而言,2章新生的任務機制並不算太陌生,打打幾隻怪、撿撿幾根樹枝之
類的,在聖境與幻想都已經是定型動作惹,說枯燥嘛、嗯…因為我也想不出有什麼其他
有趣的機制,所以算能接受。FF14的風景地圖在個人的看法中是十分驚豔(劉姥遊大觀園
心態),透過上面任務的引導指示,跑地圖看風景也是不錯,不怕死的話直衝後面相對高
等的地圖也是挺有趣的。
這裡比較讓人覺得小可惜的是,陸行鳥座騎要在約20等主線左右才能使用,有一段時日只
能一直走路、或是用元祖20秒百米快跑,偶爾想趕路時跑到一半就失速,冏冏的XD。
至少拿到座騎後,這個問題就緩解許多。
戰鬥機制方面,因為戰技與法術都有詠唱時間,這點是我從幻想神域轉到FF14最不適應的
地方。幻想神域的招式除了少數蓄力招之外,多數的招式都是按鍵一下便立即出招,沒有
MP問題、且可以邊出招邊移動走位。FF14的詠唱雖然在倒數0.5秒後可以小移位,但兩者
互相之下便覺得有些遲滯。
當然這種遲滯,如果跟 魔物獵人世界 與 巫師3 的這種動作更靈活的類型對比下會更加明
顯。這個風格雖然不是我平常愛玩的形式,不過玩著玩著、也是習慣惹,更注重唱法時站
位的問題,我還真是容易被玩法改變形狀的人 (o ̄▽ ̄)=○)`ν゜)
打怪方面,我很喜歡它的副本與f.a.t.e、「等級同步」的機制,這改變了一些未來高等級
後秒天秒地的問題,某方面來說我也是因為不大喜歡幻想神域速刷秒王的風氣而離開的。
f.a.t.e的野外王怪的確在相同等級下有著讓人躺地板的能力,自己也躺地板躺習慣了,
這讓我想起以前聖境時的遊玩經驗,算是不失怪物設計的魄力吧。
遊戲風氣也很好,玩家群走在地圖上看到有f.a.t.e苦戰的玩家也會出手相助,有時我也
會幫用白魔補血之類的,隨手一助、日行一善。
副本與職業的定位很顯著明顯,坦補打環環相扣、也要留意副本的招式機制,不然躺地板
也不意外。昨晚跟了一個15等的副本團,不小心新手坦與新手補師沒到位,倒坦之後、我
一個31等的黑魔被副本同步成19等後、跟著一起下去~~領便當,作好自己職業的份內事真
的重要,而這樣的機制尊重到團隊的每一個人,是好的現象。
如果是幻想神域這款打手遊戲,大概就可以看到 DPS 單人solo風箏,甚至自己單幹掉副
本王吧,某方面加速職業之間的歧視鍊與式微。
依個人菜鳥狀態,黑魔DPS下副本就專心輸出,比較好上手;白魔Healer我還真的不敢開
去伊弗利特(20等左右)之後的副本,畢竟玩白魔主要是想看職業故事,以及排隊秒開團來
加速主線推進而練起來的。個人用「手把」遊玩,在伊弗利特的討滅本之後愈覺手忙腳亂
,感覺未來會用黑魔入團、先看大家的補師怎麼玩的,再來考慮白魔的推進吧=.=
一想到自己開白魔職打f.a.t.e,還會被臭花不小心上debuff而被扁死,也是覺得自己不
要下副本去害人好惹=.=。
劇情方面,30等以前的主線都慢慢推進,作鋪陳覺得可以惹。自己日文大概可以看懂
6到7成的內容,詳細的去找翻譯也是能夠理解。頻道與玩家的互動部分,善用定型文與
玩家動作姿態,在還沒打到真正複雜的副本之前都可以恰當表達自身的想法,目前還沒
遇到問題。
當初看到5.0的資料片PV,就算沒玩也覺得整個被驚豔感動到!回頭補每個資料片的PV,
演出也都真的很棒,真恨不得直接進第3章啊啊啊,然後就入坑惹。
(躺地板)