第2集打鬥逐幀分析
https://bit.ly/3fxwUmz先說霧山不只是有"橫向2D格鬥式"。更何況我覺得橫向2D格鬥也沒什麼錯,或者說這種表現手法不能說它就爛,要看細節跟用心跟實際表現效果,令人驚豔的橫向2D格鬥多的是。話說,其實我個人偏好是不喜歡看一堆光影、爆炸、灰塵…之類的特效,比較喜歡拳拳到肉、招招可見的打擊就是了。(其實霧山這類光影、塵暴特效也不少就是了。)有一說一,這部缺點也不少 ex配音、配樂、部分畫面卡頓、劇情就不評了,不過畫風奇特(相較於日式)、武打挺驚豔的這部2017年2月18日開始準備製作,所以製作大概是4年時間,(為了湊前期的錢,正式製作拖到同年7月18開始。但是,這4年來為了維持動畫製作跟工作室的營運,還接了不少外包工作,所以並非完整4年時間都在做這部)比較特別的是六道無魚是花了10元註冊資本的個體工商戶有興趣可以看看
https://bit.ly/2EWKfbp