Re: [問題] 真三國無雙這十年到底發生了什麼事情

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-08-06 00:10:14
※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: 剛剛コーエーテクモ
: 日本官方YouTube終於推送20th紀念,
: https://youtu.be/J1K-z2HuVZ8
: 下方還鎖留言。
: 裡面有個時間軸讓我非常在意,
: 就是真三國無雙7已經是2013的作品。
: 2013往前推每一代不管正負評價至少都會讓人興奮又加入了什麼系統。
: 2018年的真三八大概已經可以讓w-force判定落後業界技術將近10年了!
: 讓我想問這個PS4的世代光榮到底怎麼了!
真三8的根本問題是弄出一個徒有Open World的場地,
然後把戰線弄得很大很長,而且沒有武將的特殊化,
戰線的合理化以及武將特殊化,都是擺在DLC劇本,才想到要做;
而且最奇特的就是這個是一個叫做open world的超大採集地圖,
你所有的行為,都不影響這個漢末三國世界的運行.
不然這遊戲其實是可以滿足連段控,
而且QTE其實設置節奏好很多了.
一定要自己建構自己的引擎之類的大概是KT自己的死門,
尤其鈴木亮浩又是那種徹頭徹尾的Programmer主管.
: 從2000-2013年或多或少技術或遊戲性都是可以被業界挑戰的,
: 可是從進入PS4世代以來技術面跟遊戲性好像被撞沉了一樣。
: 隔壁的忍者team已經把生死格鬥拿去玩卡牌遊戲了!
: …有沒有鄉民知道這家公司在搞什麼?
: 到底還有多少老本還沒拿出來燒完。
: 戰國無雙好像改的還不錯,但是4-II出完也沉默了。怎麼神主牌一個個消失了!
1.現在的KT不需要無雙一直出來當奶媽
2.KT今年也是代工大年,無雙組至少扛兩款代工(海無4,P5S),
本家的就三國志14,仁王2,遙久7跟萊莎2,都是別組的作品.
KT沒這麼慘烈好嗎?
只是這個20周年真的很冷清就是了,
疫情還直接消磨掉半年以上的時間.
作者: flysonics (飛音)   2020-08-06 00:12:00
代工就賺到爽了 是說三國志14推出之後感覺好快就冷了看來這次修改方向沒有很受歡迎
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-08-06 00:14:00
KT這幾年已經和sega越拉越遠了 在遊戲上
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-06 00:14:00
看KT營收不看遊戲評價會覺得微妙
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2020-08-06 00:15:00
所以原PO八代有玩得很高興嗎?
作者: egg781 (喵吉)   2020-08-06 00:17:00
他是針對三國無雙討論阿,其他部分賺不在範圍內
作者: sam2chou (longcat113)   2020-08-06 01:19:00
是說鈴木P在法米通訪談說還想再做一次開放世界三國志不過無雙本傳有下一代的話可能不會是開放世界了真三8不會出猛將傳 不過他個人覺得走出8-2這路線可以有20周年紀念作不只一作 近期可能可以發表
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-08-06 01:29:00
SEGA 60週年也是很冷啊......感覺官司之後KT也不太打算再用猛將傳這名稱的感覺
作者: trysail (トライセイル)   2020-08-06 01:59:00
真三8比較像實驗性質作品 試探開放世界能否用在無雙系列
作者: mikejan (blythe)   2020-08-06 06:12:00
KT做的其它無雙遊戲其實評價也不差 只有三國這系列不行了
作者: spfy (spfy)   2020-08-06 08:39:00
歐妹嘎力量拼死招罵擠了一個OW的新引擎怎麼可能只用一代接下來十年都要繼續磨這把劍啦 大家敬請期待

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