※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: 剛剛コーエーテクモ
: 日本官方YouTube終於推送20th紀念,
: https://youtu.be/J1K-z2HuVZ8
: 下方還鎖留言。
: 裡面有個時間軸讓我非常在意,
: 就是真三國無雙7已經是2013的作品。
: 2013往前推每一代不管正負評價至少都會讓人興奮又加入了什麼系統。
: 2018年的真三八大概已經可以讓w-force判定落後業界技術將近10年了!
: 讓我想問這個PS4的世代光榮到底怎麼了!
真三8的根本問題是弄出一個徒有Open World的場地,
然後把戰線弄得很大很長,而且沒有武將的特殊化,
戰線的合理化以及武將特殊化,都是擺在DLC劇本,才想到要做;
而且最奇特的就是這個是一個叫做open world的超大採集地圖,
你所有的行為,都不影響這個漢末三國世界的運行.
不然這遊戲其實是可以滿足連段控,
而且QTE其實設置節奏好很多了.
一定要自己建構自己的引擎之類的大概是KT自己的死門,
尤其鈴木亮浩又是那種徹頭徹尾的Programmer主管.
: 從2000-2013年或多或少技術或遊戲性都是可以被業界挑戰的,
: 可是從進入PS4世代以來技術面跟遊戲性好像被撞沉了一樣。
: 隔壁的忍者team已經把生死格鬥拿去玩卡牌遊戲了!
: …有沒有鄉民知道這家公司在搞什麼?
: 到底還有多少老本還沒拿出來燒完。
: 戰國無雙好像改的還不錯,但是4-II出完也沉默了。怎麼神主牌一個個消失了!
1.現在的KT不需要無雙一直出來當奶媽
2.KT今年也是代工大年,無雙組至少扛兩款代工(海無4,P5S),
本家的就三國志14,仁王2,遙久7跟萊莎2,都是別組的作品.
KT沒這麼慘烈好嗎?
只是這個20周年真的很冷清就是了,
疫情還直接消磨掉半年以上的時間.