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PlayStation官方博客編輯Gillen McAllister日前撰寫文章
將《最後生還者2》列為編輯之選。表示這款游戲的敘事劇情和動作冒險發揮出色。
原文如下:
現在頑皮狗製作的《最後生還者2》在全球推出已經有一個多月了。自己有足夠的時間來
完成游戲,可以吸收和思考其復雜和驚心動魄的劇情。當然以下的分析含有介紹。
如果說2013年的第一部關注的是連接紐帶,那麼續作則是對暴力循環的研究。總監尼爾·
德魯克曼在《最後生還者2》藝設集的前言中問道:「為了給你愛的人伸張正義,你會走
多遠?」這種經歷會如何改變你?會有什麼後果呢?」
頑皮狗對這些問題的回答既令人不安又令人着迷。它們也會讓人感到不舒服,相當直接和
熟悉。故事在另一個被蹂躪的現代美國展開;將這些人物推向極端的環境。然而,他們的
動機和反應都浸透在現實主義之中,很容易讓人產生共鳴。理解他人的觀點同樣現實,但
要做到這一點卻困難得多:這使得這種令人驚訝的雙重敘事成為了一種絕妙的手法。
逐漸意識到冒險轉換到艾比並不簡短的中場休息而是另一半游戲的開始並不容易。當然對
我來說最終工作室已經達到了它的目標:我全身心地投入到她的故事中,就像我投入到艾
莉的故事中一樣。而在當兩個人最終因沖突而相互碰撞時我也感到恐懼和不安。
也許你和我一樣,在緊張的劇場戰斗中,或者在最後絕望海岸線沖突中,都處於矛盾之中
。也許你一直是某個觀點的堅定捍衛者,或者發現自己在改變原來堅守的忠誠。最終,它
引發了深入而真實的討論——至少在那些我交談過的人當中是這樣的——討論的主題是我
從來沒有想到會在這部夏季大作中遇到的。令人不安的?肯定。重要嗎?絕對的。
對游戲的投入也因這是我迄今為止所見過的最令人印象深刻、最逼真的電子游戲角色而變
得更加容易。
我會不斷地打開拍照模式,並移動屏幕來觀察面部反應。在艾比尋找歐文的過程中有相當
安靜的思考時刻。當艾莉再次為生存而戰時,被太陽灼曬的臉上明顯顯露出她的情緒疲憊
。這是第一款我覺得我可以通過看着他們的眼睛看到每個角色用內心思考他們周圍事件的
游戲。如果你想自己看,可以加載模型查看器和解鎖艾莉和艾比的第一個和最後一個人物
模型。放大他們的臉:不僅僅是通過身體上的傷疤。他們各自的、交織的旅程的情感餘波
也都在那里逐漸形成。
現實主義也滲透到戰斗系統中。從第一款游戲中進一步完善而來,系統可以在立刻從緊張
的潛行切換到全力以赴的行動。但是完善任何一種方法都需要時間。
你並不比你面對的那些敵人有更好的裝備,而且機會很少對你有利。就像任何一款游戲一
樣,當你沉浸在游戲的節奏中,笨拙比熟練更重要。這段時間的調整很好地適應了我在這
些情況下的恐慌感:當我躲避槍彈時,自己沒有打中,而當我瘋狂地揮舞着拳頭,努力克
服自己的恐懼時,卻沒能擊中目標。
至關重要的是,游戲從來沒有歌頌在一個後末日世界中生存所固有的暴力。從簡單的鐵絲
柵欄在一大群人的重量下倒塌的恐怖,到與鼠王對峙的揪心恐懼,當然在本作中,頑皮狗
更喜歡人類的沖突。隨之而來的則是名字、面孔、緊張的局勢和艱難的決定。
與游戲的敘事相匹配的是,這款游戲也讓工作室可以毫不費力地戲弄(掠食)我的情緒,
將我帶進盲目復仇的強大思潮中,並在憤怒消退時將我推向值得質疑的責任一側。喜悅被
厭惡所取代,並最終在生存需求面前屈服,在人類的自然分裂主義,部落主義面前屈服。
這是一種權力幻想。你不可能一拳就擊倒循聲者,或者悄無聲息地經過一個巡邏隊而不感
到興奮。但是,當經驗解鎖和完美的戰斗被小心翼翼地並列在一起,來對抗日益增長的對
無力感的恐懼時,並沒有意料之中的宣洩感。如果不是共謀考慮,玩家要至少參與兩條破
壞性的復仇之路,以及由此引發的無情的暴力循環。但傳達其中固有的悲劇信息是很重要
的,自我實現的希望也很明顯。這都是為了艾莉,艾比和我們。
這是擁有最佳敘事和最極致冒險的游戲。
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2020-08-08 09:09:00拼命洗
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2020-08-08 09:10:00盡量吹 這麼強的大作現在賣多少了
PlayStation官方博客編輯Gillen McAllister我誇我自己
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-08-08 09:11:00這麼神 破千萬套了嗎
作者:
spfy (spfy)
2020-08-08 09:14:00哇 這麼屌 我建議每個PS5玩家都該有一套
作者:
QBoyo (Q炸)
2020-08-08 09:15:00400萬神作
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-08-08 09:18:00PS官方是不是都沒在玩遊戲
作者:
twic (Mr.song)
2020-08-08 09:20:00有收錢的官方說詞跟外部評測說法沒啥兩樣 哈哈哈
作者:
gametv (期待著今天)
2020-08-08 09:24:00吹啊吹
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-08-08 09:25:00哈哈,硬要拉抬最二是吧?根本是一齣笑話XD
作者:
runacat (貓尾巴)
2020-08-08 09:25:00左手頒獎給右手
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2020-08-08 09:30:00自己頒獎給自己 不要臉也不是這樣做的
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2020-08-08 09:35:0010/10神作怎麼還不內建在PS5的硬碟上
作者: hayate65536 2020-08-08 09:36:00
到底砸了多少錢,這麼拉不下臉ww
作者: a22880897 2020-08-08 09:36:00
真正值得大吹特吹的對馬不吹 吹這個?
作者: tn1983 2020-08-08 09:39:00
先不說劇情喜不喜歡 這個爛敘事拿最佳敘事獎是三小
作者: ha99 2020-08-08 09:39:00
噁爛到爆
作者:
audi1005 (totot)
2020-08-08 09:41:00覺得是投資過大 拉不下臉應捧
作者: Housetobe (House2nd) 2020-08-08 09:45:00
花多少錢啊 給我錢 我馬上轉風向推最2是神作
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-08-08 09:46:0010/10
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-08-08 09:46:00
最w佳w敘w事w
作者:
tsgd 2020-08-08 09:46:00硬要捧
作者:
JackSmith (夢對我來說是陌生的名詞)
2020-08-08 09:49:00如果要吹動作內容我可以接受,劇情的話還是下去吧
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2020-08-08 09:51:00
實體片都山積了,頑皮狗名聲也毀了,繼續自HIGH吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-08-08 09:51:0010/10 名副其實
作者:
dwiee (K&L)
2020-08-08 09:52:003天400萬 再嘴啊
作者:
xomega (熱可可)
2020-08-08 09:52:00快吐了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-08 09:54:00好了啦~索尼你說再多還是在400萬
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-08-08 09:54:00歐美評價不錯?玩家評分低難道是假的?XD
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-08-08 09:56:00metacritic現在還是靠網站做票才爬回5.6耶XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-08-08 09:58:00每日風向變了(1/1)
作者:
w2776803 (台南假面騎士HUNGER)
2020-08-08 10:01:00和劍盾同等級
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2020-08-08 10:02:00好爽喔 把獎給垃圾就有錢拿 我也想當編輯
作者:
spfy (spfy)
2020-08-08 10:03:00越不團結的就越愛喊團結 所以SONY一直要塞劇情敘事獎給10/10
作者:
segabandai (where's my id?)
2020-08-08 10:10:00英國的評價很好啊w索尼忙著黑對馬都來不及了怎麼會去捧,要知道對馬快要
作者:
segabandai (where's my id?)
2020-08-08 10:12:00賣贏10/10了,我們偉大的泥爾不在乎但股東在乎啊
作者: Mits5190 2020-08-08 10:14:00
繼續吹,越吹越反感
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2020-08-08 10:18:00看起來就是一堆神經病想聯合起來教育人然後發現空前失敗
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2020-08-08 10:21:00等著被資本主義的鐵拳教育
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2020-08-08 10:21:00
sony繼續裝死還比較好這時候還繼續跳出來講這個是在衝三小..
作者: c6b7yntz (kawawiiii) 2020-08-08 10:23:00
操 這個人的評論我要跟卓克屎一樣拉黑 以後也沒有參考價值了
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2020-08-08 10:26:00
媒體評分和小賣店實體片堆得一樣高
作者: yzvr (yzvr ) 2020-08-08 10:35:00
都多久了還在拉10/10,sony到底花了多少在西雅圖戰鬼上啊
作者:
frfreedom (modenwils)
2020-08-08 10:36:00嘔嘔嘔嘔嘔
作者: AkumaII (AKUMA) 2020-08-08 10:40:00
大家別噴這麼快,不然到時候ps5首發強制綁最2,大家都笑不出來了
作者: adasin (ada) 2020-08-08 10:41:00
最佳敘事 我笑了 他最爛的就敘事
作者: dc871512 (阿日) 2020-08-08 10:48:00
可憐 遊戲產業沒救了,還是手遊救世界
作者:
QBoyo (Q炸)
2020-08-08 10:51:00直接內建 賣一台算一片
作者: maxwells (捲毛犬) 2020-08-08 10:51:00
“只能打10/10分” - IGN
很容易讓人產生共鳴?什麼共鳴?熊仔被打死覺得悲憤的部分嗎?
作者:
Hyouri (表裏)
2020-08-08 10:59:00語畢 哄堂大笑
作者:
KYLAT (凱拉特)
2020-08-08 10:59:00作者:
ajim36 (阿泰ㄚㄚㄚ)
2020-08-08 11:03:00這背後勢力也太龐大,為了強推sjw文化
作者:
s921619 (麻糬)
2020-08-08 11:04:00我已經笑到不行了 無所不用其極阿 XDDDD
作者: joeyben 2020-08-08 11:06:00
老王賣瓜 哈哈哈哈
作者:
s921619 (麻糬)
2020-08-08 11:07:00不過以PS的角度 當然要繼續捧阿 都捧那麼高了 下不來的各種資源都已經投進去了 怎麼可能會自己酸自己的不好背後可是要跟各種老闆交代的 怎麼可能會打自己的臉 XD反正只要硬著臉皮 很快就過去了
作者:
foxvera (黃阿瓜)
2020-08-08 11:11:00讚!樓下買十片
作者: s1032kj (無聊) 2020-08-08 11:13:00
10/10
作者: kamener 2020-08-08 11:17:00
還沒講破千萬嗎?
作者: axakira (axa) 2020-08-08 11:24:00
去跟小賣店說吧,這評論都不覺得對不起銷量嗎?
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2020-08-08 11:25:00
廣告打很大,不買就不買
很好 那以後都發TLOU2遊戲光碟給這位編輯抵薪水
作者: usamigj 2020-08-08 11:27:00
真的拼命洗耶 有夠可悲
作者:
WLR (WLR™)
2020-08-08 11:27:00自吹自擂
作者: a5338311 (Governance) 2020-08-08 11:29:00
學學對馬,看看自己
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-08-08 11:35:00最加敘事??? 被噴最多的不就是敘事跳來跳去嗎XD
笑死,sony自己拉出來的屎,死了也要捏著鼻子吃下去
作者:
lorhokok (clarctos)
2020-08-08 11:36:00唉
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-08-08 11:37:00說劇情還行的通常都是用敘事方式改一下就會比較好來開脫結果現在說是最佳敘事www是不是在打臉那些說敘事改一下就好劇情本身沒問題的 現在人家說這是最佳敘事喔XD
作者: cm751298 (Tears) 2020-08-08 12:05:00
最2可能賠的很慘 只能繼續硬捧
作者:
zChika (滋琪卡)
2020-08-08 12:09:00游戲 要游去哪
作者:
samsweety (samsweety)
2020-08-08 12:39:00這麼棒的遊戲 是不是沒買不給買PS5
作者: KUSUHA0707 2020-08-08 12:51:00
舔下去了只好舔到底 可憐阿
sony信心巋然不動,阻尼器堪比101,網路的風向在祂面前連屁都稱不上
接下來推出一款20000的最後生還者2,附贈PS5一台未來10年每一台PS5都要綁定最2來買
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2020-08-08 13:11:00笑話
作者: sk3s 2020-08-08 13:28:00
噁心
自己人拉的屎自己吃 再吐出來想要別人也吃 偉哉索尼
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2020-08-08 13:57:0010/10 3天400萬 ㄏ
作者:
h182182h (Oligo)
2020-08-08 14:25:00可悲
把一代建立的父女情感放棄 給新登場金剛芭比一桿敲掉叫做最佳敘事?
作者: IB1SA 2020-08-08 14:45:00
..
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-08-08 15:32:00我砸了千萬捧的作品結果是爛作大家不買 只好再砸千萬了