當初絆愛訂閱還在二十幾萬的時候,我就因為一堆人在講人工智障入坑了,後來也慢慢
出現一堆企業跟風的,像小白、輝夜月這種,但主要都是影片為主,我也一直以為以後
Vtuber的趨勢會是影片為主。
後來雜魚委員長剛出現的時候我只覺得這什麼鬼,輝夜月那種皮就被笑了,委員長那個
皮表情更僵硬,而且當初彩虹社是為了推他們家的app,也沒給她什麼資源,一開始她好
像還是在洗衣機上直播,初期電腦也沒很好,就玩一堆糞game。
結果沒想到彩虹還真的押對寶,撿到一個SSR,然後之後直播勢的越做越大,影片勢越來
越難混,連未來明跟貓宮的事務所都收了、輝夜月的也是。
現在競爭也越來越激烈了,最近holo推的那幾個五期的,還沒開播訂閱就破萬的。想當
初,藤崎由愛訂閱七萬左右被日本鄉民戲稱「由愛線」,意思就是二線Vtuber的線。
現在二線Vtuber至少都要十萬以上訂閱了,七萬的話三線都沒有。
以前是不是沒想到Vtuber生態會變成這樣?
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2020-08-08 12:49:00影片是真的玩不去 互動性就遠不如直播強 然後成本也更高
作者:
ninomae (一)
2020-08-08 12:49:00YouTube好像也有政策變化去影響到 以前希望多點閱率 現在希望使用者的觀看時間長
就感謝那些有愛的精華影片製作者吧,沒有他們我應該不會入坑
作者:
ninomae (一)
2020-08-08 12:50:00以前影片很多3~5分鐘的 現在也剪長一點了
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2020-08-08 12:50:00鬼才艾琳這個骨灰級的也是不得不轉型
有些實況過程沒這麼有趣,只有部分而已,而精華影片能在
不會 發展成實況主形式本來就是意料之內畢竟掛著虛擬形象(不一定會動)的實況主本來就有了只是那些人不會認知自己是vtuber/liver
作者:
realion (超乎想像)
2020-08-08 12:50:00直播的本體是聊天室
作者:
CarbonK (HTYISABUG)
2020-08-08 12:50:00互動比較有參與感,有參與感才會有動力持續
作者:
Owada (大和田)
2020-08-08 12:50:00我當初也沒想到做直播會做的比影片好
短時間讓沒看過的人去認識vtuber帶來娛樂的那一面
作者:
realion (超乎想像)
2020-08-08 12:51:00holo抽了幾個UR跟一堆SSR
作者:
Owada (大和田)
2020-08-08 12:51:00影片十幾分鐘 直播動輒一兩小 我哪來這麼多時間浪費在這上
作者:
CarbonK (HTYISABUG)
2020-08-08 12:51:00然後影片基本上算是被烤肉取代地位
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2020-08-08 12:52:0018年初追老愛也是覺得影片的精緻度更好 但後來確實也是習慣直播的參與感
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-08-08 12:53:00直播是意料之中吧,我沒想到的是可以搞成偶像團體
作者:
realion (超乎想像)
2020-08-08 12:53:00直播很吃企劃能力
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2020-08-08 12:54:00拍影片太貴or太操 收益差
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2020-08-08 12:55:00youtuber都已經在辦演唱會、見面會、出專曲什麼的 本來就和偶像差別不大了 搞偶像團體才是意料之中吧
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2020-08-08 12:57:00剛看到也覺得這啥紙片皮那麼簡陋 現在是狗狗好香
拍影片還要剪 還要多一次工 直播的話只要自己ho的住節奏的話 反而比較簡單 所以holo找人才會找有經驗的吧
美兔以前示範過了 皮是可以拋棄的這就是Vtuber啊…
直播還有一點,沒事會去掛著當分母,偶爾切過去看。影片沒興趣頂多跳著看個30秒,多數是直接pass
作者:
ninomae (一)
2020-08-08 13:07:00就 用不著被皮侷限
作者:
dannyko (dannyko)
2020-08-08 13:08:00當年的短篇勢 可能有一半的人玩現場 臺風還不如現在的二三軍 時代不同了 對人才的要求也越來越高
想的到才神奇 當時提到Youtuber直覺就是想橋段剪影片而且還要3D才更像真人所以美兔Live2D也能做+直播說話也行 才被說是真天才
作者:
lingsk (塵俗過隙)
2020-08-08 13:16:00現在還有找歐美的 所以也有部分會做深夜台
而且說生態 如果從月月來後開始算 VT才不到三年18年覺得不會死的 一年還沒過完重傷的一堆 當時想都沒想過 三年不到 在新產業可以發生多少事說不定一兩年後回頭看或說出"原來彩虹Holo以前這麼紅"
所以就邊看邊珍惜囉,這種行業沒什麼技術性,直播主幹不
作者: CCNK 2020-08-08 13:20:00
現在觀眾都會開多窗工具掛著
有互動回饋高 還能爽扔SC(雖然我寧願入會買周邊)還有部分能吸到西方粉 SC上演聯合國
作者:
aq981334 (2025年未來人)
2020-08-08 13:22:00彩虹箱推好像很早之前新人還沒開播就破萬了彩虹人多勢眾2018到2019勢頭是偏向彩虹的,2019中後至今好像holo起飛了
說技術性不如說是人格特質,做不長的主要原因是這類娛樂性質的東西容易膩,遊戲漫畫影片都一樣
作者:
engelba (香腸四郎)
2020-08-08 13:35:00也是裡面的人夠努力阿,女僕大亂鬥百人斬勝率將近40%其實也夠高了圖奇一堆真人的,那個有去練技術
作者:
CarbonK (HTYISABUG)
2020-08-08 13:37:00不少人看女僕也真的是衝著有一定技術才看啊
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2020-08-08 13:47:00
都是NICO生態進化來的 有跡可循
作者:
probsk (紅墨水)
2020-08-08 13:51:00holo這群本來就是一堆宅女 玩遊戲是生活絆愛玩遊戲就比較像是為工作服務粉絲
以前看絆愛一直覺得少了一味 現在的直播勢才是想看的絆愛的遊戲力弱 看的有點痛苦
真的很希望有哪個強者可以出來讓影片勢再次偉大...
holo這群一堆原本就是nico那邊來的吧 所以直播對她們來說很熟悉吧
作者: TewiRin (TE奮鬥中) 2020-08-08 14:41:00
這產業也才4年左右,真的像有推文說的也許一年過去後生態又整個改變了
影片勢就新鮮期過了發現還是真人youtuber比較有趣而已
作者:
ttk620 ("╯▽╰)
2020-08-08 15:01:00說直白的就是holo其實就是nico生主的文藝復興然後虹社和委員長他們真的是影響甚大,他們真的是改變業界生態的先鋒不可能改變了,現在就是套皮實況主的概念,不管誰都可以當vtuber的時代。
只是單純影片勢在二次元下限制太多了,YTR還是主影片勢
作者:
ttk620 ("╯▽╰)
2020-08-08 15:22:00不是限制太多,是太燒錢holo ,虹社雖然大部分live2D但還是都有砸錢更新動補設備但就是套皮直播比影片勢更有CP值企業角度來看比起集中資源找演者拍影片,不如花錢找有趣的中之人直播更划算
這點無法解釋為什麼YTR上位演化時間更長還沒變成這樣沒有皮的成本照理來說更賺錢
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2020-08-08 15:36:00影片勢的HIMEHINA我到現在還是很愛 反而不喜歡HOLO
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-08-08 15:47:00ytr上位是甚麼 是說真人yt直播嗎真人yt直播你要找歐美明星那類根本不太屑在yt上做的偶爾開一次 人數爆炸
上位就是那些各國最熱門的幾個YTR,其中沒多少在搞直播明星名人甚麼的不能算是YTR,並不靠這個吃飯