[新聞]《快打旋風》品牌經理小野義德離開卡普空

作者: swallow753 (下午茶)   2020-08-10 13:40:25
來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=201419
  以擔任《快打旋風(Street Fighter)》品牌推廣而廣為玩家所知的 CAPCOM 遊戲創
作者小野義德,8 月 9 日在 Twitter 宣布,將卸下 CAPCOM 旗下多款遊戲的品牌經理職
務,離開任職近 30 年的 CAPCOM。
 小野義德是 CAPCOM 資深遊戲創作者,1993 年加入 CAPCOM。熱愛程式設計與音樂的他
一開始主要是從事遊戲音樂音效內容與程式的製作,包括擔任《快打旋風 ZERO》系列的音
效製作,《快打旋風 3》的音效經理與音效製作人等,此外還廣泛參與過《惡魔獵人》、
《鬼武者》、《惡靈古堡》等系列的製作工作。
  2008 年起小野義德以《快打旋風 4》製作人與專案經理的身分開始在媒體上展露頭角
,其後就一直擔任《快打旋風》系列品牌的經營。經常造訪台灣的他對台灣玩家來說也不
陌生,其滑稽逗趣的形象與妙語如珠的言談讓玩家留下深刻的印象,與台灣藝人納豆相似
的身材與長相也常常是台灣玩家茶餘飯後笑談的話題。
  小野義德在 Twitter 發文中,首先針對 COVID-19 肺炎疫情對世界的影響表達關切,
接著提到從 2013 年開始舉辦的 Capcom Cup 與 Capcom Pro Tour 的近況,對於今年
Capcom Pro Tour 2020 改變形式舉辦所招致的批評提出解釋,同時感謝玩家與格鬥遊戲社
群的支持,讓今年的 Capcom Pro Tour 得以順利舉辦。
 後續小野義德感性地提到自己與《快打旋風》品牌長久的緣分,感謝給予熱情支持的玩
家。同時透露自己將於今年夏季離開任職近 30 年的 CAPCOM,卸下包括《快打旋風》等
CAPCOM 多款遊戲的品牌經理職務。新世代的 CAPCOM 團隊將會接手《快打旋風》品牌的經
營,繼續引領全世界所有快打戰士,讓《快打旋風》系列持續不凡。今後他將以一介普通
玩家的身分,期待能看到新《快打旋風》品牌的問世與成帳茁壯。
 他透露自己很想聯繫所有與他合作過的人,談談關於自己辭職的事情,不過想聯繫到近
30 年職涯中所有合作的對象是很困難的,希望大家諒解自己的不告而辭,有機會的話他想
對所有與他合作過的個人與公司表達問候與感謝之意。並再次感謝玩家、格鬥遊戲社群與
營運團隊,以及所有《快打旋風》粉絲長久的支持。
  最後小野義德對於自己身為《快打旋風》系列執行製作人,卻沒能在 2020 年的每場
活動中與大家一起做「SHORYUKEN(昇龍拳)」感到非常遺憾,因此在貼文末段他倒數喊出
「SHORYUKEN」作為結語。
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-08-10 13:54:00
據說是人事因素離職
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2020-08-10 13:57:00
卡普空內鬥很嚴重的新聞又不是第一天知道
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2020-08-10 13:57:00
快打4確實做的不錯
作者: suichui (宜納財)   2020-08-10 14:03:00
5買了後悔了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-08-10 14:08:00
嚴重是嚴重 但出來的製作人有幾個搞出名堂的
作者: ps124125288 (ptt)   2020-08-10 14:11:00
糟糕,以後還有快打旋風嗎XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-08-10 14:29:00
他快打5開始就被架空了 形同吉祥物而已
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-08-10 14:32:00
小野又不是甚麼能力很好的 離職無所謂吧 我記得4代時他被酸到爆
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-08-10 14:56:00
小野強在宣傳跟與社群博感情,實質開發能力嘛,他真正主導的幾乎都沒好下場,SF4實質上是外包DIMPS,他應該只負責監督進度與協調,但在他像是誤導大眾像是他指揮美卡開發的大肆宣傳之下,一堆人都以為SF4的成功全是他的功勞
作者: dieorrun (Tide)   2020-08-10 16:39:00
SF社群對他走了是高興居多吧
作者: Shinpachi (Shimura)   2020-08-10 17:06:00
我覺得五代不差呀 ><
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-10 17:49:00
但格G要經營的好社群蠻重要的 扣掉大亂鬥這種官方不管社群還是很牢固的例外 現在玩的人多的大多靠官方再維繫社群黏著度
作者: bye2007 ( )   2020-08-10 18:05:00
SF五代的銷售量比四代差很多啊 四代真的是大成功

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