如題
就最近複習黑暗靈魂3
因為近期有玩過卡普空的魔物獵人
還有索尼的對馬戰鬼 戰神
就覺得啊
黑暗靈魂的打擊感有夠差
就砍東西的感覺很像在切豆腐
完全沒有砍實體的感覺
然後人物也很僵硬 很滑
不論是攻擊翻滾走路
一整個不對勁
當初玩都覺得還好啊
是胃口被養大了嗎
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2020-08-10 14:37:00本來就不強調打擊感吧又不是卡普空
作者: mike2004911 2020-08-10 14:37:00
滾鍵盤遊戲也只剩打擊感了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-08-10 14:40:004年前的zzz
作者: pearl5566 2020-08-10 14:40:00
打擊感在爽度上真的不夠 因為爽度在打爆那些boss
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-08-10 14:40:00如果如果魂系列的打擊感算差 那你能玩的動作遊戲大概超不出十款了
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2020-08-10 14:41:00你要不要看一下黑魂3都幾年前的作品ㄌㄅ
作者:
pcs80806 (da142)
2020-08-10 14:41:00黑魂玩起來像殘障 因為現實打起來就差不多那種感覺
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2020-08-10 14:41:00
類魂遊戲中尋求打擊感484搞錯了什麼
作者:
pcs80806 (da142)
2020-08-10 14:42:00別說拿劍 拿掃把亂揮就知道多累了
作者:
amsmsk (449)
2020-08-10 14:44:00算不錯了吧 你標準多高
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2020-08-10 14:46:00被打的時候打擊感超強的
作者: tamagoro 2020-08-10 14:47:00
黑魂打擊感已經是前段班了,同期其他遊戲根本比不上
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-08-10 14:47:00類魂的爽度是在夾縫中求生存或 各種花式屌虐boss
你講的那幾個都是3A遊戲,老卡也是動作遊戲大廠穨A舉例的那幾個遊戲比,黑魂只是中等規模製作
我覺得黑魂的打擊感已經很好了,相較一堆一打就出戲至少黑魂砍下去的音效回饋我覺得很好
直接拿老卡比打擊感 一個動作遊戲專家 一個本來只作機甲遊戲的怎麼比
作者:
naideath (棄å難安)
2020-08-10 15:06:00彈刀感滿強的啊
所以你拿幾年前的遊戲跟最近發售的遊戲來比想表示什麼?
這是遊戲公司的know how 跟時代因素關係沒這麼巨大
作者:
belion (滅)
2020-08-10 15:21:00可以先看看各遊戲發售日
作者:
KhePri (史密提威威)
2020-08-10 15:24:00我看你是沒被大雞腿扁過喔
作者:
shifa (西法)
2020-08-10 15:28:00直劍靈魂打擊感當然差啊 (驚
作者:
Voegelin (星辰塔的沃格林女士)
2020-08-10 15:28:00同意原po,我玩魔物獵人的時候,打擊感太強了,經常要配戴全套的護具,有時候甚至打擊感太強,家人都被震醒反觀黑魂,毫無打擊感可言,真的是爛,不知道迷迷捧三小我覺得蒙夯的打擊感大概有100g左右,黑魂只有5g,科學分析,勿戰。
作者:
Voegelin (星辰塔的沃格林女士)
2020-08-10 15:36:00我玩蒙夯時R1都按小力一點,打擊感太強,怕手斷掉。
魂系遊戲比較像節奏遊戲,攻擊一般就是R1R2兩顆搓來搓去,蠻單調的,但是一進一退間如何找時間搓這兩顆就夠你喬的了
黑魂2009還2011年的遊戲 怎麼比也要比同一年出的吧
作者: ViolentBear (暴力熊) 2020-08-10 15:47:00
在狹窄地形拿長槍試試
作者:
AndyMAX (微)
2020-08-10 15:47:00光榮:嫩
作者:
RX11 (RX_11)
2020-08-10 15:49:00黑魂已經是名列前茅的了 你覺得很差的話那沒幾款能玩的了
作者:
VttONE (天真與狗)
2020-08-10 15:55:00跟同期算很好了 盾反手把還會震動
作者: searchstars (仰望星光) 2020-08-10 15:59:00
砍牆壁的打擊感很強啊,要砍敵人結果被牆壁彈回來也是深受打擊。
作者: NCTU87 (八七) 2020-08-10 16:01:00
心靈打擊
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-08-10 16:05:00看到對馬就知道來說笑話的..武士刀打擊感?!(笑)
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-08-10 16:27:00卡表BUG多FPS之刃是沒話說,但HM是業界公認的。ˊ_>ˋ
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2020-08-10 16:29:00黑魂從來都不是打怪時的打擊感優秀而出名的但黑魂被怪虐的打擊感絕對是其他遊戲比不上的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-08-10 16:32:00呼...呼...你給我...收回那句話!
FS最近打擊感最優秀的應該是隻狼 對刀的聲音也很爽
作者:
Orangekun (harima kenji)
2020-08-10 17:52:00魔物的打擊不就是一堆光跟數字嗎 黑魂給的回饋還比較多例如砍龍的手的時候他手部模組會被碰撞抽動
作者:
twic (Mr.song)
2020-08-10 17:52:00黑魂的翻滾感不錯啊XDDDD黑魂大劍 鎚子 咒術 奇蹟 打擊感不錯然後彎刀的打擊感我覺得算差
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2020-08-10 18:00:00先定義打擊感好嗎