https://i.imgur.com/YUBjSLD.jpg
川原老師表示有個不需要的BUFF
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「YUNA小姐,不需要所持容量上升的BUFF吧」(我猜是最右邊那個)
https://i.imgur.com/ota6Cd2.jpg
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從上季莉茲演說埋下的梗總算揭曉,還給很破格的待遇XD
這段是動畫完全原創,對原作派來說也是不錯的驚喜
瑛二和悠那(YUNA)的故事在劇場版本篇提到的不多,主要內容都在特典小說
正好一些板友對這兩人有疑問,川原老師也發推補充小說沒提的設定,就來整理一篇
以下內容整理自
1、川原老師的推特說明
2、劇場版入場特典小說 ホープフルチャント (Hopeful Chant)
3、劇場版BD特典小說 コーディアルコード (Cordial Chord)
SAO時期
https://disp.cc/b/21-a1vW
這段來自劇場版入場特典小說,有興趣可以看以前整理的文章
下面還提個大概
SAO時期的瑛二非常謹慎,起初在安全區域內待了半年,從來沒踏出圈外過。
每天都對著圈內的木頭人練習,提升技能的熟練度,直到練出四連擊劍技才出圈外打怪。
加入血盟騎士團之後參與訓練,亞絲娜的評價是劍技發動速度、戰鬥直覺反應很好,
甚至在姿勢崩潰的情況下還能成功發動劍技。
但初次出團時發生狀況,瑛二在關鍵時刻無法移動雙腳。
團長(茅場)推測瑛二有輕度的「完全潛行不適應症(FNC)」,
小說以火災時跳到救生墊為例,理性上知道要跳才能求生,但本能會給出不要跳的指令
當NervGear在轉換命令時,萬一本能大於理性,就會發生身體無法動彈的狀態。
瑛二是輕度症狀,在非常危急的情況時腳會無法動作,瑛二直到SAO破關後才知道這件事。
為了避免誤會補充一下,瑛二在正常情況還是可以打怪的,技術也在前段班。
悠那在SAO時期時常會鼓勵瑛二
學會了少數玩家才有的《吟唱》技能,希望自己有一天能加入攻略組
某天有人從迷宮區跑回城鎮呼救,瑛二和悠那也加入救援團隊(本來瑛二不想讓悠那去)
正當救援團隊穩穩處理到小BOSS剩下20%不到時,突然湧出一堆小怪。
出現預料之外的狀況讓前排分神吃到大招,陷入無法行動的負面狀態。
正當瑛二考慮放棄救援,用水晶帶著悠那逃走的時候,
悠那開始用《吟唱》吸引小怪爭取時間,讓其他人把小BOSS打倒。
瑛二拼死想要去救出悠那,但是FNC發作,雙腳完全無法行動,
最後小BOSS被打倒,但悠那也因為吃到沉默技能,無法使用水晶脫離而死亡。
Ordinal Scale事件
以下段落來自川原老師的推特,以及劇場版BD小說
SAO破關後,瑛二發現父母在SAO事件後離婚並且拋棄他,後來被重村教授收養照顧。
失去重心的瑛二在重村教授提出悠那的復活計畫後終於找到目標。
之後就是劇場版的劇情
Ordinal Scale事件結束後至UW篇
舊SAO伺服器還留在ARGUS本社的機房裡,
雖然法律上的所有權目前歸屬於正在清算ARGUS資產的RECT公司手上
但因為是SAO事件重要的物證,因此無法進行任何變賣與處置。
曾任ARGUS非執行董事的重村教授,利用調查的職權把SAO伺服器當中的Ordinal System
補救回來,並與RECT的對手公司カムラ合作推出AR遊戲Ordinal Scale(以下簡稱OS)
(RECT沒察覺到是因為須鄉搞出的問題讓他們水深火熱,在判決出來之前都沒空)
OS的主伺服器放在カムラ的子公司,
不過重村教授並沒有成功把SAO當中的AI程式(劇場版稱為「語言化引擎」)單獨抽出來
為了讓YUNA能在OS活動,必須讓舊SAO伺服器保持開機狀態,和OS伺服器連結。
在劇場版事件後,YUNA的營運權就落在カムラ公司和アリオルーム藝能事務所,
現在舊SAO伺服器仍在運作。
至於悠那人格恢復的劇情在BD特典小說
OS事件後,YUNA在轉移經營權的時候被重置。
瑛二去警局自首,但因為風林火山成員沒有追究,最後被釋放
桐人向菊岡打聽瑛二的事情,跑去和他見面。
桐人向瑛二說明自己在Augma下載YUNA的桌面精靈後,
對精靈說出自己的名字時,精靈突然出現異狀說「救救我...」
隨後根據瑛二的情報,兩人推測悠那還存在舊SAO伺服器
於是瑛二帶桐人去舊SAO伺服器登入
兩人進入SAO後,桐人出現在100層,瑛二則是在起始城鎮。
瑛二隨即出發到40層,趕往當時悠那死亡的地點,
桐人則是猜到瑛二的想法,也開始移動去找人。
在悠那死亡後瑛二失去目標,沒有再提升過等級,
而且BOSS的機制很麻煩,以瑛二的等級幾乎不可能單挑,
為了悠那踏進房間的瑛二過沒多久就陷入危險,更慘的是FNC再度發作。
在OS事件後,瑛二理解桐人的力量來自心靈的強大,
想著自己不該無視那些恐懼,而是接受他、相信自己能夠克服恐懼向前。
「────給我動阿!!!!!!!!!」
原本停住的右腳移動了,這時桐人趕到現場,將一把大劍拋給瑛二,
恢復動作的瑛二用劍把BOSS秒殺(看描述應該是劇場版掉落的那把)
兩人在悠那的死亡地點看到黑YUNA (川原用黑YUNA稱呼歌姬型態的YUNA)
結衣表示躺在那邊的黑YUNA是本體,現在進行AR偶像活動的是複製體
因為SAO的AI被設計成自我唯一的特性,無法接受複製個體的存在,因此會累積錯誤
如果放著不管,所有YUNA都會崩壞。
現在之所以能勉強維持,是因為最高階引擎的AI(悠那本人)在修復錯誤
(重村將最高階引擎給悠那、第二階給黑YUNA)
結衣進一步提到最高階引擎最多只能抑制崩壞,要完全修復黑YUNA需要記憶的核心
也就是對黑YUNA來說最重要的回憶。
瑛二聽到這段話,拿出悠那死前拋給他的遺物,也就是黑YUNA在劇場版持有的糖果罐
這時悠那出現在黑YUNA身邊,瑛二腦海中浮現聲音
「銳君,你一直帶在身邊呢...」
悠那隨即化為光點消失,黑YUNA完全修復完畢、停止崩壞。
悠那作為回憶和黑YUNA融為一體,活在黑YUNA的心中。
War of Underworld
在ALO裡面,YUNA和結衣一樣使用AI的引擎,但是結衣無法登入UW世界
原因在結衣沒搖光無法使用STL,也沒辦法像其他人用玩家帳號登入
而YUNA則是是透過舊SAO伺服器,用自己SAO時期的玩家帳號(ユウナ)登入
這集動畫開頭結衣察覺異狀的原因在這
其實直接當作SAO玩家對微笑棺木有怨氣也沒差,
但如果知道這些資訊,會比較能理解瑛二台詞的另一層含意
在劇場版強烈否定自己的過去,對桐人說「現在的我是瑛二」
特典小說救援YUNA時克服自己的恐懼
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「我是...血盟騎士團的鸚鵡螺!」
最後在動畫報上自己SAO時期的名號,跨越過去和SAO時期的死神PoH對決。
川原在推特說不確定這台詞是誰提案的,但是經過腳本會議一番熱烈的結果。
理論上使用AmuSphere進UW的瑛二應該沒辦法使用心念換裝(?),
川原表示如果要說個理由的話大概是跟舊SAO伺服器有關,但他本人傾向是心念的力量
這段原創和劇場版對100層BOSS差不多,都是捨棄設定、爽度優先。
https://i.imgur.com/R8hXuV4.jpg
那一幕還讓我聯想到這張插圖
https://i.imgur.com/pohMd1R.jpg
瑛二的戰鬥風格很有特色,揮劍的同時配合大量跳躍和旋轉,而且作畫還很用心
至於輸掉就真的是非戰之罪
從設定面考慮,心意只能用心意對抗。
現實層面是萬一瑛二贏過PoH,就無法促成桐人醒來的局面,這個才是真的XDD。
就當作是一個驚喜彩蛋吧,我個人是覺得很開心,
不僅讓瑛二的故事有好的收尾,戰鬥場面的爽度也很夠,這幾天複習了好幾次A段 XD
如果要說可惜的點,大概就是劇場版讓瑛二使用外掛。
雖然這也成為促成他克服恐懼的機緣,但我覺得可以做更好的安排