以下純屬猜測
韓國會重視mmo rpg多少應該是因為天堂大成功吧
而天堂當初是找mmo rpg的始祖 網路創世紀的製作人理查德·加里奥特來開發
(所以不是憑空誕生,人家是找專業來的)
就像是紅白機的成功
開啟了日本tvgame市場蓬勃發展
越來越多日本廠商投資資金人力開發
(如果紅白機沒有成功 日本可能就不會變成電玩大國吧)
而天堂的成功則是讓韓國廠商投資在mmo rpg身上
那為啥日本人不太做mmo?
因為ps1沒網路, ps2要玩mmo要另購硬碟,網路連線裝置
(即使如此pso當時還是很神 只是不用pc玩很麻煩)
真的開啟大網路時代要到wii/ps3時代了(2007)
而沒心力在mmo身上的日本 就這樣超英趕美玩出了FF14 新生