Re: [討論] 只有我覺得到了隻狼才是真好遊戲嗎

作者: yukn732 (archer)   2020-08-12 12:06:57
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 宮崎英高
: 做魂系列的遊戲作者
: 著名就是難
: 但是但是
: 我不知道為什麼魂系列會被捧這麼高
: 一樣都是動作遊戲
: 像是魔物獵人 惡魔獵人 忍者狂刀 戰神等等
: 人物的靈活性 戰鬥的流暢度 等等
: 都是暴打魂系列
: 對比之下魂系列的動作 打擊感跟動作真的很僵硬 很像線偶
: 以一個動作遊戲來講
: 遊戲人物的操縱對於遊戲體驗來講
: 是根本
: 就好比說
: 惡魔城初代的難易度是建立在角色操縱僵硬
: 忍者龍劍傳亦是
: 宮崎英高的魂系列又建立在怪的攻擊力高血厚
: 需要去掌握每隻怪每隻王的動作才能順利通關
: 但是動作生硬又造成這些問題的難度上升
: 就造成了魂系列的高難度
: 如果拔掉了這些高難度 還剩下什麼
: 宮崎英高待的公司以前是做機甲的
: 這我能理解一個創作者在資金不足下創作的遊戲難免會輸大廠3a
: 到了隻狼資金足夠
: 拼刀 人物的流暢度 以及畫面的各種大幅度提升
: 我倒覺得難易度是可以被我理解
: 因為遊戲的難易度是建立在遊戲關卡而不是操作困難下
: 高崎英高這時候做出的動作遊戲
: 我覺得真的才是好作品 而且超好玩
: 宮崎英高真的如我所說
: 到了隻狼才做出真的好遊戲來嗎
:
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-12 12:08:00
還有前期不能傳送 買個東西要跑幾百哩路= =
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-08-12 12:08:00
後面都沒有1那種地圖了 大概太燒腦 搞一次就累死了
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-08-12 12:09:00
這樣惡魂更絕 死一次變靈體狀態 血量強制剩一半 而且一定要打死王才有篝火坐
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-08-12 12:10:00
一代大概絕響了吧,英高爸爸發現大家只想爽爽打王嘻嘻
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-12 12:21:00
黑魂惡魂都是在搞玩家啊 完全不覺得爽
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2020-08-12 12:30:00
怎麼看一堆人靠北二代太難是平行時空喔==
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-08-12 12:34:00
一的地圖真的設計的很絕
作者: joe0806441 (astra)   2020-08-12 13:37:00
另外黑魂有一點值得稱讚的他幾乎所有的遊戲機制跟敵人都和劇情是有關聯性的,例如篝火,人性,入侵,怪物重生等等…
作者: parax (parax)   2020-08-12 18:42:00
二代被靠北的不是難,是難的很機掰又不有趣

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