第二池
保底池 ~8/27
https://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=68011
一般池 ~9/10
https://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=68010
真夏のウェルチ (機械臂,INT&INT轉ATK,紫色)
天賦1 : INT+30%,150HIT以上時INT提升 60% (全體)
INT的60%轉換成ATK (Attacker, Shooter, Defender)
天賦2 : 戰鬥開始時,RUSH槽+100% (全體)
待機狀態CA直接從CB200%起算,SKILL四連攜以上時AP消耗-50%
天賦3 : 和目標近距離時發動前往遠距離CA時回復HP10%
HP10%以上時90%機率不會被一擊殺
天賦4 : INT+20%,擴張CA發動時INT+20% (10秒)
受到攻擊時,AP回復50,ATK的60%轉換成INT (10秒)
天賦M : [M : Vanguard / 真夏のウェルチ]
Vanguard發動時被DMG+20% (敵全體,3秒)
CA中不會被擊退,CA中的必定被CRI機制無效
RUSH : INT*6000%
ATKDMG&INTDMG+50% (全體,20秒)
真夏のユーイン (雙鎗,DMG,藍色)
天賦1 : DMG+40%,100HIT,250HIT以上時效果提升至 65%,90% (全體)
受到HP20%以下傷害不會被擊退 (全體)
天賦2 : 待機的時候,CHARGE每1秒回提升2%RUSH槽
攻擊時在空中可迴避
擴張CA發動時回復我方AP50
天賦3 : 擴張CA發動時回復我方AP消耗-50% (10秒)
為敵方目標時CRI率+30%
技能1發動後,HP回復10%
天賦4 : 擴張CA發動時HP回復100%,ATK+20% (15秒)
可回復超過HP上限17000
天賦M : [M : Sight Out A / 真夏のユーイン]
發動中被DMG-100%
CA中不會被擊退,待機狀態CA直接從CB200%起算
RUSH : ATK*5000%
單體DMG+70% (全體,20秒)
我只有一句話,Sight Out D可不可以廢掉直接改成Sight Out A這型就好
昨晚打個211,王給我後撤步衝刺,Sight Out D說真的夠吃王的技能類型..
ユーイン應該就是直接拿雙槍在S範圍打了
以往的那些CA後還在近距離的雙槍藍應該可能都能這樣玩..