所以這其實是一個忍辱負重的故事。
Neil當初拿著自己的劇本進入頑皮狗想做出一個驚天動地的遊戲。
結果一直被公司裡那些不懂的老人打槍,「你這樣做會被玩家罵。」「這個劇情得改才符
合巿場口味!」。
最後被改成了四不像變成了最後生還者,然後還大賣變成經典。
Neil心中一定很氣,「這種四不像都能經典,如果照我原本的想法來一定會更好。」
然後他就開始隱忍,數年過去了....
他成功弄掉了那群不懂藝術的老人,把公司七成的人都換掉,自己爬上了高位。總算能做
自己真正想要的遊戲了....
所以推出了最後生還者2。
結果三天內就賣了四百萬套,果然巿場也懂真正的藝術,那群老人懂什麼。
之後HBO看到了IP的價值就請Neil合作要弄電視劇。
Neil想著這次就把真正的一代演出來給大家看,而不是那改的四不像的劇情!!
這樣一看這其實是一個為了藝術犧牲隱忍最終反殺的故事耶!
可惜我不懂藝術。懂的記得去支持。