Re: [問題] 戰車的強度勝過數量嗎?

作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-08-13 21:51:38
※ 引述《AKIKOLOVERS (akikolovers)》之銘言:
: 大家好,我是少女與戰車雲觀眾。
: 只看過日本網友二創的大吉凜。
: 雖然裡面或多或少有提到戰車的種類、新型跟舊型的差異之類的,不過我還是一知半解。
: 今天我在網路上看到這張梗圖
: https://i.imgur.com/oz5AdIP.jpg
: 重點是底下的回應並不認為這張圖有什麼問題,所以軍盲如我有點吃驚!
: 所以原來某些新型戰車的單體強度強過於舊型的數量嗎?
: 強的戰車在現實中是真的能開無雙嗎?
: 是裝甲厚到跟桐人VS雜魚一樣,能裝甲被射完全無傷嗎?
: 我很好奇,有沒有軍武宅或資深少戰粉能跟我解釋一下?
數量有個問題就是從戰略角度看裝甲師不好運輸與補給、還有地形限制
一個裝甲師,後面要的補給是很驚人的
然後坦克很吃地形
你去玩hoi就知道了
裝甲師吃資源又吃產能跟補給
然後在比較崎嶇的地形推進戰線沒比較快
跨海你更不可能用裝甲師去搶灘,還是要靠海陸
(雖然我都開密技開滿科技給全軍都裝甲師,超帥)
不過從東線來看,數量>>>>>>強度
你打爆一輛t34後面還有超級多的t34
而蘇聯後面還有美援,不過戰爭就是這樣啦
比的就是生產能力跟資源,你rts控兵在強,營運比你好的海死你
啊對了,戰場是立體的,在波斯灣戰爭證明制空權比起陸戰重要不少
管你世界前三大陸軍什麼的,只要沒制空權,我24小時瘋狂炸還是得跪
還能造個死亡公路呢!
波斯灣戰爭,西方聯軍可是死不到500人
海珊那邊死了25000人
什麼很會指揮的車長配上高性能坦克都假的,數量與科技輾壓才是正確的
你坦克在會撐,用無線電叫a10或其他攻擊機跟攻擊直升機狂轟濫炸,保證死
作者: danieljou (あ~つ~)   2020-08-13 22:10:00
果然優勢火力和戰場支援線比較好用
作者: hernest01 (呼吸中)   2020-08-14 04:00:00
然而就算沒有空中密接支援,東73戰役證明即便是純陸戰美軍也是在各方面全面碾壓伊拉克陸軍

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