有研究指出,隨著智慧型手機的數量增加,以及東南亞的線上人口持續穩定成長,東南亞
的行動遊戲市場將是全球成長最快的市場。由於技術發展、行動網路的使用以及電競普及
等因素,預估東南亞行動遊戲的營收可能在2023年前超過83億美元。
事實上,目前東南亞已是全球線上遊戲成長最快的地區市場,此一成長率是由佔了東南亞
全部遊戲營收69.4%的行動遊戲所驅動。估計在2021年前,東南亞的行動線上遊戲人口將
達到2.5億人,主因是當地行動連結快速增加以及連網人口越來越多。
另一個一直在驅動東南亞遊戲市場的趨勢,則是包含主要競賽以及財務獎賞的電競業的成
長。在一定程度上,東南亞快速發展的經濟體以及不斷增加的年輕人口,解釋了電競為何
越來越受歡迎。隨著當地的人口成長,越來越多的可支配所得將被花在包括視訊遊戲的嗜
好和休閒活動上。
https://i.imgur.com/I8JRZe9.jpg
事實上,多數東南亞的都市線上人口(82%)都是遊戲玩家。行動是當地使用率最高的遊戲
平台,遙遙領先其他媒介。不過主機平台(69%)和PC平台(57%)也很普遍,並被多數線上玩
家使用。由於東南亞遊戲市場行動優先的本質,意味聚焦在行動的遊戲發行商主導了市場
,促使當地和海外公司爭著要在這個高潛力的成長區域分一杯羹。
https://i.imgur.com/ILMe36M.jpg
對遊戲開發商以及推銷商而言,東南亞也提供一個穩定成長的市場空間。和其他亞太地區
的國家相比,進入東南亞市場的障礙較少。很多東南亞國家政府已經透過培育有利於遊戲
成長的環境來自由化遊戲產業。此一支持的結構繼續吸引全新的人才,並使得遊戲開發者
更容易獲得遊戲教育。
總括而言,遊戲產業過去10年來已經大放異彩,而疫情則打造出大好商機,預料未來仍將
繼續大鳴大放。隨著東南亞各國政府的政策支持,加上當地年輕人口不斷成長,東南亞將
成為全球的電競以及遊戲中心,而外國業者也將爭相湧入該市場。
=
東南亞的人很願意花錢在娛樂上面
屬於少課多重課少的市場
台灣最近的鄰居不知能不能掌握到新興市場
不過東南亞自製遊戲也都在做了
台灣的製作水準不知道能不能跟人競爭