Xbox負責人說出PS5弱點 但相信SONY能解決好
https://news.xfastest.com/others/84199/xbox-phil-spencer-ps5/
日前,Xbox品牌負責人Phil Spencer與Gary Whitta進行了訪談,於採訪中,其大談競品S
ONY PS5遊戲機。
採訪片段:https://youtu.be/1-DdCjlH99U?t=516
https://pbs.twimg.com/media/EfWyf_bU0AEXyPC.jpg
對於PS5最終選擇的外形設計,Spencer表示,對於SONY工程團隊於打造最終產品上的努力
和困難,他深有同感。其指出,於新一代遊戲機上做散熱設計、做功耗控制、做能效分配
是十分困難的事,無論是CPU亦或GPU都是特別強大的電腦級元件。
對於Xbox Series X最終選擇類似ITX桌機那樣的外形,Spencer認為這樣的好處是可以讓
風扇直徑變大,從而於散熱時不用轉得那麼快,以確保不發出刺耳噪音。
Spencer特別提到一個有趣的數據,Xbox Series X的GPU擁有52組CU,時脈1.825GHz,PS5
則是36組CU,但時脈高達2.23GHz,其透露,更高的時脈意味著帶來更高的發熱量。
不過,Spencer馬上話鋒一轉,強調這對SONY肯定不是問題,其尊重SONY團隊,而且喜歡P
S5的設計,只是兩家公司於如何維持新一代遊戲機”涼爽”方面做了不同的取捨。