其實會玩到攻略本促銷程度的似乎就只有漢堂
但要說只有漢堂這樣玩其實也不太對。
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 這種叫細緻嗎 = =
: 我覺得這種就是攻略本促銷啊
: 以前國產遊戲非常愛搞隱藏要素,而且不是正常的隱藏要素
: 多半是那種,你如果不知道幾乎不會發現的東西
: 比方說以前很喜歡搞一個條件是
: 在接近遊戲尾聲的某個地點,可以觸發某個事件,
: 但是那個事件要你身上一定要有特定的道具才能觸發。
: 聽起來好像很正常喔,但是這些東西一來可能多達十幾二十樣,
: 遍佈在整個遊戲當中,而且以前沒有什麼你回去補獎盃這回事
: 錯過了沒有存檔,不好意思就是另起新局,只能重來,即使你已經在結局前也一樣。
: 而這類的劇情道具,很有可能不是正常遊玩可以拿到的。
: 有可能他放在畫面中根本看不見,被某個布景遮住的地方
: 或甚至是某個布景內容,你要連點個20下會獲得某個道具
: 當然最常見的方式,就是在劇情推進前,要前進到下一個城鎮時,
: 在一個根本就違反劇情推進方向,前面某個不知名的地點,會出現這個道具,
: 然後你只有移動到下一個城鎮中間可以發現他,抵達下一段劇情時他就會徹底消失
其實這種時間限制的幻世錄跟Q女天使學園都玩過,
幻世錄就一關,但Q女天使學園就玩很兇了,
現存中文的Q女天使學園是杜勝利製作的,但他應該沒有反覆嘗試太多內容,
沒記錯的話,第二次接觸敵人在正下方,但是地圖上看起來會有另一條路,
走那邊會提前遇到後期敵方勢力,轉向分岐劇情,之後再導回主線,
某個關卡走太慢,主角會開始野餐,這場戰鬥就跳過了。
某個關卡選躲起來,要是真的完全都按待機,也是省掉一場戰鬥。
然後走道特殊地點開啟隱藏關卡也是有。
結局好像A~F,但好像從沒人整理完所有的結局條件的樣子。
: 然而他又是放在你根本就不應回去,早就已經探索過的位置。
: 這造成什麼結果
: 就是那個年代出來的玩家都有強迫症
: 存檔存的巨細靡遺,換一個舞台存一次,然後喪心病狂的在那邊查戶口
: 即使如此,你還是一定會漏掉東西,因為通常有十幾樣
: 你不太可能全部自己發現
其實這種要素偶爾還是會有作品這樣玩,
像是命運石之門其實就算是這種類型,
這也是一開始低評價,然後命運石之門線被玩家集體攻略後評價大升的原因。
其實日韓都有玩類似的內容,
像是時空魔域的黃金南瓜,只靠自己其實很難找齊的,多少還是要靠交流,
而創世紀戰3也有藏疑似這類的道具,但橘子沒搞定版本更新,
所以不清楚是出BUG橘子沒更新,還是原廠自己也沒弄完。
: 如果最後是一個隱藏商人,可以買賣稀有道具這種劇情倒還好
: 甚至有遊戲是把遊戲結局這樣藏的,如果找不出來,
: 那玩到最後不管你等級多高,打王怎麼輾,最後也只有NE,一般結局,
: 就是不怎麼好的結局
: 那個時候網路又真的不是現在那麼發達,
: 遊戲發售3個小時攻略WIKI就一堆內容了,你想知道其中奧秘就是買官方攻略本 XDD
: 要買官方攻略本,才能看到結局,
: 更別說當年甚至對著攻略本玩,都有因為錯漏某要素而進不了結局的慘事,更別說盲玩
: 所以才說,藏這種東西只是要賣攻略本而已嘛!
其實大多數的遊戲不會弄那麼誇張,
大多都是隱藏道具或隱藏BOSS,好一點後期有神裝,
但是通常結局大多是沒差,或著這些遊戲冷門到沒人在意結局?