紅軍弱是因為只看打電腦後期
特色就是犀牛坦克快攻快狠準
很強勢用工程師搭履帶車搶攻
拿戰鬥力講戰鬥堡壘血其實少
要來說強請先看數據再來說話
要塞要後期滾到一邊慢慢塞兵
血比天啟少能出時又還比較貴
你塞五隻重裝一台成本就四千
靠壓輾但車子會轉彎不好控制
我覺得要看數據說話
600>800 是不可能的事
戰鬥要塞
成本 2000
生命值 600
裝甲 重
可壓輾坦克(含礦車/天啟)/及一般坦克無法壓輾之步兵,不能互相壓輾
(但是生命值很低,被3天啟齊射就爆)
不裝步兵時攻擊力=蘇聯採礦車(三槓不會射大砲)
每1.33秒發射威力30機槍1發,對重裝甲產生6傷害
塞5隻重裝大兵=每2.67秒發射威力44飛彈5發(戰鬥要塞+10%),對重裝甲產生220傷害
(成本高達 4000,不含把兵裝進去的心力,戰力約天啟2.5倍)
(裡面的兵不會升級,需要先升級好再放進去,戰鬥要塞升級只有變硬,本體威力差異小)
(比天啟還薄,如果你只塞2名重裝+3名普通大兵,威力跟天啟差不多,但成本也要3400)
(總之,我覺得天啟還是方便省事)
天啟坦克
成本 1750-25%=1312
生命值 800
裝甲 重
攻擊力=每5.33秒發射傷害力100砲彈2發,對重裝甲產生200傷害
(菁英時總傷害約 2.5倍)
對空=每5.33秒發發射50飛彈2發,對空軍造成100傷害
怎麼比都是天啟跟犀牛好用
要塞打任務/電腦塞滿三槓兵虐電腦很好玩
但實戰又是另一回事了
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 蘇聯只有增加防守用的碉堡和菁英戰鬥兵(拿步槍,打建築物是鎖定後米格機會飛來炸)
: 天啟坦克速度慢得要死不說,盟軍的戰鬥堡壘,戰力完全超過天啟(裝甲速度相同,塞滿兵之
: 後開火速度比天啟快超多)
: 然後整個尤里陣營從蘇聯拔走,根本超傷
: 所以紅警2尤里復仇,最弱的陣營變成蘇聯陣營了?
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以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組:
遊戲中有很多新增單位,有醫護兵
等待玩家慢慢去發掘!
防禦建築可以透過殺敵升級
紅軍大多攻擊步兵可躲碉堡
瘋狂伊文會升級
並且可以展開直接用另種炸藥攻擊敵人
你可以看到三槓法國巨砲跟三槓恐怖機器人!
下載網址(MediaFire 空間):
https://tinyurl.com/y4fw5n7q
20200817更新
詳細介紹:
http://disp.cc/b/1111-9lla