去年的2020新年新希望就是
巨人 輝夜 HF都能正常發揮,今年走到這看來蠻順利的,以上三部都神作等級
我是動畫黨+半個原作黨,只有上YT看別人玩原作的紀錄片,鶴翼春歸櫻夢都有看完
那同樣知道故事走向的各位有覺得哪邊還能做得更好嗎?
我自己是覺得可以:
1. 射殺百頭遊戲很明顯說了和頂級Servant對戰本就是三秒內的事,所以我覺得在哭說怎麼瞬殺的人們都蠻奇怪的,再慢1秒就Ending了好嗎
不過我覺得可以在出手前讓士郎的想法,也就是一次出手九個地方進攻用OS的方式解說
另外還有進攻完後發現B叔沒死透,最後還是因為EZR現身才保住一命的這個事實沒做出來有點可惜
2. 黑Saber戰在要捅下去的時候我覺得多個3-5秒跑一下士郎跟Saber回憶的跑馬燈再刺下去效果會更好(哇自己打出來都覺得超胃痛的啊幹,但比鶴翼三連好多了吧?)
3. 士郎因為啟動紅A手臂所引發的副作用我覺得表達不夠明顯
除了身體的疼痛外最讓我心疼的就是逐漸喪失記憶(在使用完Rule Breaker讓Rider送凜和櫻出去的時候,還有最後呼喚伊莉雅時想不起名字表現的不夠好,不知這個能不能用別的方法告訴觀眾士郎的記憶衰退了,不然沒
追原作的人還以為士郎口吃還是嘴巴壞掉之類的,這個當初遊戲看到真的難過)
3. 與麻婆的肉搏戰不夠激烈
走到生命盡頭的兩人,以同樣殘破的身體對對方作最原始的傷害,搭上理念的衝突及飛噴的血
當初看到覺得幹根本贏不了,而且士郎感覺隨時就要下去了
覺得電影演得有點破碎跟不連貫,讓人有點難入戲(尤其接在光砲戰後面),沒有原作那種把對方往死裡打的感覺
我覺得肉搏戰可以參考火影最終鳴佐戰那樣的形式,有血有肉還把體力的耗盡演得很傳神,
需要台詞可以畫面擺打架對話擺背景音
總體來說還是神神神,年度動畫電影預訂了吧
希望BD能出鶴翼或櫻夢啊,一定買爆
然後推薦大家過個幾個禮拜再去二刷,人比較少也就降低遇到低能兒的機會(我這場就有解說大師,京站早上場,真的缺德)