Re: [閒聊] FGO的技能設計跟系統有辦法做PVP嗎?

作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-08-17 22:41:12
我玩過被戲稱為小圓GO的魔法記錄(魔法少女小圓手遊版)
鏡界模式就是要跟其他玩家的陣容打。
但我不曉得這個符不符合你們討論的手遊PVP模式
還是說這種玩家預設防守陣容,之後會由AI操控玩家的陣容,
面對其他玩家的挑戰,不合乎PVP的定義?
FEH的天空城模式是更標準的,連布陣都有,之後會由AI進行防守戰。
還是說以上只能算競技場模式,而非PVP?
死亡愛莉絲就有PVP成份了,要一直按。
(這個我抽到活動角色,又再多撐一下就退了)
我是在想,魔法紀錄其實有很多地方跟FGO相似,
選三色盤,有大招,可以裝備技能(魔法紀錄分成主動與被動)
差別在魔法紀錄有陣形,擴散攻擊盤還有分縱橫。
那FGO搞一個像魔法紀錄鏡界模式的功能,可行嗎?
我的確沒玩FGO,都只有看劇情討論,而且劇情影片還沒看完@@
所以來問問關於遊戲模式的問題。
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話說鏡像結界的劇情,我在破完之前就棄坑了QAQ
所以一直不曉得後面的劇情在演啥,看這篇有沒有人肯雷我?
不過我反而有跟到魔法少女東西軍大戰的劇情,
原來雙方一度鬧到在中央區快開戰,就是那個鏡像結界搞得鬼XD
我記得後來是兩軍高層用盡方法,把鏡界轉移到人煙更稀少的地方。
FGO如果也要玩這種模式,希望也能加劇情進去。
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作者: leilo (Lei)   2020-08-17 23:37:00
算競技場吧 畢竟是打AI玩家無法控制 只能配裝而已

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