在下不才是寫
"魔資為零的我還好當過輪班星人" 的作者...
目前為止收到最多的批評大概是
標題下成這樣、連看都不想看
orz 好吧 現在才問有點晚了
但當初我是真的以為這種
又臭又長的標題帶一點直白與白爛的風格,
是異世界轉生的主流...
好比什麼
"在異世界我被稱為黑之治癒師"
"關於我轉生後成為史萊姆的那件事"
"打了三百年的史萊姆,不知不覺就練到了滿等"
"異世界迴歸勇者在現代無雙"
"轉生之後的我變成了龍蛋~目標乃是世界最強~"
呃,是我誤會了什麼嗎?
好比說既然是轉生意世界作,就要先開宗明義強調,
"轉生" "異世界"
這種感覺嗎?
或是說,要夠直白容易理解?
還是說,這種毒標題在台灣本來就沒什麼人愛?
抑或說,不知道為什麼我下的標題就是不對勁,別人的不會 orz
當然這次標題下都下了,要改也很難,
但我還是希望聽聽看,自己在標題上最大的錯誤是什麼,
以及有沒有什麼好的建議。
(簡介一下,主角是前世待過科技產業,去異世界用科技開外掛收後宮、
最後解開了異世界謎團、並拯救了異世界的故事)
<(_ _)>
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2020-08-18 21:21:00先撇開標題,異世界也快被寫爛了啦
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-08-18 21:21:00插圖比較重要,標題和內容都隨便
異世界轉生小說的市場給我的感覺是與其煩惱標題你不如找個好繪師...
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-08-18 21:22:00我可以問一下我要在哪裡才看得到你的作品嗎?
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2020-08-18 21:22:00我的話喔...新世界設計師?
作者:
s0930194 (航海之家)
2020-08-18 21:23:00標題才不是問題,你找個大濕畫個超色情的封面保證吸引人
主流就是爛大街阿 一狗票異世界轉生圖不夠好點進去都懶
作者:
spfy (spfy)
2020-08-18 21:24:00你現在才問嗎XDDDDDD
我不知道怎樣下標吸引人 不過你這標題很沒存在感就是了
作者:
s0930194 (航海之家)
2020-08-18 21:24:00現在輕小說根本就是他媽的先靠插畫封面騙人進來讓你吃屎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-08-18 21:27:00謝謝分享喔~
這種標題一開始會有新鮮感,太氾濫就有種免洗糞作的感覺
作者: none049 (沒有人) 2020-08-18 21:30:00
建議就是"這種標題的作品都是一看就爛大街的,會被人知道的例子都已經是在一些小說網站上相當出名才會被西洽這裡的人發文提起",而且老實說你這篇PO文的標題還比較吸引我的眼球
很有那個感覺啊 我還以為是日本的作品 原來是版友原創的
作者: iqqtv 2020-08-18 21:32:00
身為輪班工程師的我到異世界也要繼續debug 是不是搞錯了什麼
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-08-18 21:33:00標題個人感覺很好 這樣看來我的語感也已....
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-08-18 21:38:00我剛看完三回,標題我覺得沒啥問題啊我也給不出啥建議 因為我本人不是很愛看小說
作者:
andy7799 (andy7799)
2020-08-18 21:47:00不要被騙了,好的封面或許可以吸引人點擊,那些人卻不見得留下來看文(親身經歷),反倒是內容有趣才容易吸引人留下,但論是否有趣以前,首先你店家就開錯位置了,西洽就是一個類似機場的地方,各式各樣的人們走過路過,並非特定執著於在機場這個交通樞紐用餐,能在機場佔據一席之地的店家,肯定是如同單圖四格之類的速食,看完右鍵打包帶走,通常不會有人留在這裡吃需要花一小時的火鍋,有那個時間我就多逛幾家免稅商店了
作者:
infi23 (流浪)
2020-08-18 21:48:00這標題還真的挺爛的
作者:
redDest (油宅)
2020-08-18 21:48:00看到魔資為零這個詞會先入為主覺得很毒 覺得又是不會形容只好把能力數值化的魔法世界轉生作:(
作者:
vct886 (October)
2020-08-18 21:53:00標題的邏輯不夠直接、明朗(就是ピンと来ない啦)。前言後語之間的關聯,其實並不容易明白。如果著重於「用輪班經驗勇闖異世界」的這個概念去命名,那麼或許會好一些吧?
作者: xel72756 (魚餃) 2020-08-18 21:55:00
標題還好,頂多就是異世界冒險客群比較偏少年,所以你的標題語感再積極一點比較好,舉例就是爆肝工程師異世界狂想曲
作者:
vct886 (October)
2020-08-18 21:56:00關於「魔資」這個簡稱,在這裡的大家可能都能讀懂啦,但預設讀者擁有先備知識,其實是有一定的風險的。另外,個人也覺得數值化設定蠻消火的XD
這標題並不會爛,會有人說爛只表示那不是你的客群。在標題寫出大致架構是符合現代速食文化的,如果你的標題寫得比較隱喻,也許會吸引另一批人來點來看,但是你會失去連點都懶得點的標題黨,而標題黨才是大宗
作者:
LAODIE (老爹)
2020-08-18 21:58:00你標題改翻譯應該可以騙不少人進來XD
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-08-18 21:59:00老實說 你那部內容也不是很吸引人...我是有看啦但內文就...比較難引起回應
作者: stardust7011 2020-08-18 22:01:00
談談個人想法,首先標題會引起我興趣的是魔資,想了想才知道是魔法資質的簡稱,然後是輪班星人,主角有科技業背景,但是讀者對於輪班星人跟科技業的想像會跟內容有些落差…最新一集剛拜讀完,完全想不透這個內容跟第一集怎麼銜接起來的
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-08-18 22:02:00我A了一下你 我覺得你先試著從發普通的文開始吧 先去理解大家會被怎樣的內容吸引 再去寫作可能會比較好
作者: xel72756 (魚餃) 2020-08-18 22:02:00
順帶一提數據化確實感覺很廉價,但它還是有好處的,資訊說明簡單明瞭,還能讓跟著主角冒險的讀者迅速感受到成長這件事。當然這對看一堆作品的讀者無效就是
作者: axakira (axa) 2020-08-18 22:27:00
不要在標題放專門用語比較好,輪班星人還好,魔資就不知道是啥了
作者:
Bansar (Bansar)
2020-08-18 22:37:00如果跟市面上的穿越異世界的劇情沒甚麼差就沒有改標題的意義了
原來是魔法資質,我本來以為是魔法資本或資產,因為後面的輪班星人的關係XD 說實在標題感覺好像是毒作
作者: axakira (axa) 2020-08-18 22:44:00
認真建議換題材,異世界作品太氾濫,讀者不是很挑就是連看都不想看
換題材是真的沒辦法 因為我就是不滿現在的題材才出來寫的 XDD
作者:
windr (天河銀明)
2020-08-18 23:01:00個人建議,你原本的標題,魔資為零、輪班星人都算是負面的名詞,我覺得可以模仿現在常有的先抑後揚的整句是名稱。比方說,輪班星人在異世界建立王國 之類的因為不知道你的主題是什麼,只能建議到這樣但是,我覺得題材氾濫又怎樣,重點是你的作品是否走出自己的路線。異世界題材,我清單上正在看,覺得寫得不錯的少說也有5部以上,人家寫得有模有樣,自然會有人看。
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-08-18 23:09:00魔資三小 我還摩斯漢堡勒 水準真差
作者:
windr (天河銀明)
2020-08-18 23:10:00標題很毒得很多,但重點還是你作品的故事本身
作者: skylin0718 (林蒼蒼蒼) 2020-08-18 23:12:00
主要是「魔資」、「輪班星人」這兩個詞不是非常大眾化,放在標題會讓不懂的人略過機率大增。日本輕小說的名稱越來越長,有一部分就是為了能讓多數人理解,把一些專有詞彙用白話解釋
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2020-08-18 23:17:00問題是在“魔資”還有“輪班星人”吧 通常就算海賊王 獵人還有一些作品 事實上作品名不是不能放一些作品內才會得知(就算有點大眾化)意思的名詞 但你放兩個就有點多了 建議就以魔資就好
作者:
janet6 (唉)
2020-08-18 23:31:00你看你舉例的那幾個其他標題,大概都能看出有個具體的情節,例如轉生或穿越之後的事件。你的標題就沒有。
作者:
yman (MJ.英傑斯)
2020-08-18 23:36:0024樓的debug 個人覺得不錯 如果同是資工或有些微涉獵的都能會心一笑
作者:
janet6 (唉)
2020-08-18 23:37:00你的標題反而是強調過去的事件,但之後要展開什麼樣的故事?完全看不出來,也沒有期待感。
作者:
yman (MJ.英傑斯)
2020-08-18 23:38:00你都說主角待過科技產業了 何不把這當標題的特色
作者:
janet6 (唉)
2020-08-18 23:49:00我是建議標題留點懸念,不要用完成式。
我個人完整看過你的作品了,我覺得你認為繪師>內文 的想法大錯特錯,或許你可以說我不是你的客群而略過但小說主體的寫作技巧、故事性絕對值得你持續精進
作者:
QT1020 (QT1020)
2020-08-19 00:00:00輪班社畜也想收後宮
標題除了「魔資」令人搞不懂外其實也還好,但重點的內文嘛……抱歉我覺得不太有趣 感覺只是傲天後宮作 現在的我不太能接受,不過後面幾篇的筆力有上升了
作者:
QT1020 (QT1020)
2020-08-19 00:04:00我把你11篇看完,覺得重複感太重,幾段旅程都是被派到一個地方,被瞧不起,然後開掛解決。解決完再換個地方重複上述套路劇情走向如此也不是不好,但是你寫得感覺像是換個人名地點而已,明明寫到11章了感覺還在看跟前兩章一樣的東西
看標題就不夠歪歪我根本不會想點 至少也來個最強或者最弱無拜這種一看就龍傲的
要用標題釣魚法就要直觀、強烈像是「透過爆肝輪班在異世界成為最強」之類的(X像原本的「還好」這個詞就太中庸 拖垮了標題的力度
作者:
rahit (水元素)
2020-08-19 06:45:00不要開場就排一堆設定出來啦設定要像誘餌一樣慢慢丟
作者:
windr (天河銀明)
2020-08-19 10:09:00新的標題感覺就比原本的好多了
輕小說成功的第一步是有夠香的人設,文筆什麼的根本不重要,有正常人水準就行了
作者:
onnax (日出了 晚安)
2020-08-19 11:42:00文組,但看標題看不懂”魔資”和”輪班星人”,輪班星人我還以為是打工那種輪班然後數值化給我個人的感覺也滿勸退的,但是我看的輕小說很少啦可能不好當參考