Re: [網龍] 新作黃易群俠傳M失利,遊戲開發喊卡

作者: gengar8259 (gengar)   2020-08-19 09:45:53
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://bit.ly/2DVZJfH
: 網龍新作失利,遊戲開發喊卡
: 智冠(5478)18日參加櫃買中心業績發表會,財管中心總經理鍾興博坦承,子公司中華

: 龍新作《黃易群俠傳M》推出失利,接下來將調整團隊,並整合遊戲研發中心,同時重

: 檢討遊戲開發失敗原因,不再盲目投入,原本規劃的幾款端遊轉手遊進度也將全部暫停

: 《黃易群俠傳M》為中華網龍今年下半年重點新作,該遊戲耗時二年打造,砸下約2億元

: 初期更投入約5,000萬元的行銷費用。預期行銷費用將認列在Q3。
: 不過以目前營運狀況來看,《黃易群俠傳M》並未如期獲得好成績,單月營收僅維持在5
00
: 萬元~1,000萬元區間,鍾興博坦言「與預期落差很大」。
: 鍾興博表示,今年推出《黃易群俠傳M》時,為了吸引新玩家,特地加碼行銷費用至5,0
00
: 萬元。若以網路投放的到達率來看,表現其實相當不錯。然老玩家回流狀況不積極,而

: 玩家進來留存率不高,兩項打擊之下,使表現跟當初落差很大。
: 鍾興博表示,原本網龍接下來已規劃多款經典IP轉手機遊戲的計畫,但因《黃易群俠傳
M
: 》出師不利,未來幾款手遊開發的計畫如《中華英雄》、《天子傳奇》、《尋秦記》暫

: 喊卡。
: =====
: 這家也是換皮出名的,當兵的時候智商低被學長拐去玩,花了快萬元換來一場空
先說,不是全部廠商都想炒短線跟賺快錢
台灣玩家確實在手遊這塊付費能力很強而且超過很多國家
但是留存跟忠誠度也是前幾低的,可能跟政府放任太多遊戲審查太鬆導致的也有關
以前夢到臺灣就算最受歡迎的rpg手遊 100個人玩超過一個月的頂多就6.7人吧
還是最受歡迎的喔,台灣人胃口被養太開了
韓國 日本 大陸 幾乎都是玩自己國家遊戲為主。也不會去羨慕別的國家遊戲做的比較好
之類的
單純分享來源是夢到的。勿戰。 黃易這款是真的不好玩就是了
作者: kudoshaki (法恩)   2020-08-19 09:47:00
不是全部廠商都想炒短線,但是網龍肯定是炒短線專家
作者: egg781 (喵吉)   2020-08-19 09:47:00
記得黃易以前就不是最熱門的吧
作者: alan3100 (BOSS)   2020-08-19 09:48:00
別人市場就是比台灣大呀 然後遊戲產業又沒政策或關保護
作者: kudoshaki (法恩)   2020-08-19 09:48:00
不說手遊,他們自己說的那幾款網遊幾乎連換皮都不用,換名字就能直接上,還有吞食/漂流/女神三連擊
作者: milk830122 (SuperX)   2020-08-19 09:49:00
這款還算網龍比較有像新遊戲了 不然前幾款都是複製貼上改成手遊UI而已
作者: liuedd (~柳橙~)   2020-08-19 09:51:00
你的100人玩超過一個月只有6.7人的資料來源是?
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2020-08-19 09:51:00
關政府屁事?支那思維喔
作者: shadow0326 (非議)   2020-08-19 09:52:00
台灣最賺錢的是博弈遊戲 換皮MMO或RPG根本比不上那種老虎機啦 釣魚機啦 麻將撲克啦 賺到翻掉
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2020-08-19 09:58:00
你先說100人一個月剩6.7人理論哪來的說話要有依據不要用豪洨的喔
作者: gengar8259 (gengar)   2020-08-19 10:03:00
不能說。當我唬爛就好
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2020-08-19 10:04:00
只有某支國政府才會在那邊審查
作者: ghostmote (ghostmote)   2020-08-19 10:09:00
根據Appsflyer 2019留存數據報告:台灣RPG30天留存TOP10
作者: breakblue (深蒼)   2020-08-19 10:10:00
不要唬爛好嗎
作者: ghostmote (ghostmote)   2020-08-19 10:10:00
自然量 15.1%, 非自然量(廣告):7.3%ref:https://game.ettoday.net/article/1666182.htm
作者: bamama56 (bamama)   2020-08-19 10:11:00
為什麼遊戲需要審查 沒違法你管那麼多? 我們是自由市場吧
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2020-08-19 10:12:00
但那個數據看起來已經名列前茅了不是嗎
作者: sc22   2020-08-19 10:14:00
留存量高 花的錢也多 然後成天還有人用台灣市場小當藉口
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2020-08-19 10:16:00
那有沒有夢到日韓中的留存人數?
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2020-08-19 10:17:00
扯政府我嚇到了 要審查了嗎
作者: eva00ave (loxer)   2020-08-19 10:19:00
手機遊戲市場比台灣大的也不超過五個好嗎google統計過了
作者: excercang (啦啦啦)   2020-08-19 10:24:00
別反串了,用VPN很累的
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-08-19 10:32:00
問題要是好遊戲啊 不能做個糞G要玩家買單
作者: assassin5561 (黑小夢)   2020-08-19 10:34:00
黃易M玩起來就糞味換皮,一小時就刪了以前玩黃易還課滿大的,M就是中國糞手遊,想騙課也認真點作
作者: CriminalCAO (刑事組之虎曹達華)   2020-08-19 10:48:00
網蟲都搞這種模式,出個懷舊遊戲炒一波然後就放生,之前弄金庸online沒兩年就放生了。
作者: hasroten (賦洛流)   2020-08-19 10:58:00
怎麼不說是台灣遊戲不夠好
作者: StNeverRush (circlehuang)   2020-08-19 11:25:00
人家國內有好遊戲當然玩國內的 臺灣只有免洗手遊 系統爛 機制爛 只有商城最強
作者: stormNEW (再也不信人)   2020-08-19 11:42:00
倒果為因
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2020-08-19 11:50:00
希望王肥賠到破產 搞臭遊戲業的禍首之一
作者: Scott850205   2020-08-19 12:07:00
分享勿戰 要講還怕被戰
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-08-19 15:29:00
台灣雖然手遊消費能力強 但是競爭者也多啊中日韓歐美各國遊戲都能在台灣找到客群,實際上根本沒有給本地商慢慢練等的空間

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