[閒聊] 地圖串流技術能用在開放式世界遊戲嗎?

作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-08-20 19:44:48
就是微軟飛行2020啦
那個地圖之棒,真的令人讚嘆
而且實際上也解決地圖不斷變大、遊戲容量跟著變大的麻煩問題
那麼有可能用在開放式世界遊戲嗎?
比方說像上古5,我記得天際省遊戲大小跟實際設定有差
如果說用微軟這套技術做奇幻世界的大陸,是不是能做到超級大
然後可以在一望無際的平原、沙漠、高達上萬公尺高的高山等地方冒險
有沒有可能這樣做啊,想想就覺得超興奮
作者: dreamnook (亞龍)   2020-08-20 19:46:00
做很久惹吧
作者: astrayzip   2020-08-20 19:53:00
你拉近就知道細節慘不忍睹了
作者: jupto (op)   2020-08-20 19:56:00
不就是開放地圖的網遊嗎?
作者: NTUmaki (西木野真姬)   2020-08-20 20:04:00
WOW啊
作者: mrmowmow (mow)   2020-08-20 20:16:00
無人深空,地圖超大超空阿,好玩嗎?

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