這個就跟Apex砍惡靈Q啟動時間一樣啊
本來那個Q用法就很不合理
直接衝人家臉換一套然後他劣勢可以Q走
他優勢你直接死
需要的技術門檻只有在死之前按Q就好
技術門檻極低 近乎0 可是獲得的收穫無比巨大
這種技術門檻跟回報不成比例的東西在競技遊戲裡就是不該存在的死罪
結果有一群被OP設定慣壞的腦死屁孩竟然說這樣砍這技能就變廢了真的很好笑
結果還不是一個月過去了 惡靈仍然是T1角中的T1角
繩索跳跳虎同理啦 技術門檻極低成效極高
講什麼你也可以用都只是屁話
這種話就像當年你也可以打征龍一樣屁
讓這種狗屁招繼續存活結果就是整個遊戲只會剩下用這種狗屁招式的人而已
就像當年遊戲王賽場清一色征龍 比賽無聊到爆一樣
結果肯定會搞死整個遊戲
你覺得這樣玩很好玩 掛在那邊按一顆鍵就可以屌打其他玩家
那很好啊 遊戲玩久了就只剩下你們掛著的一群
你的對手也掛在那邊 這招瞬間變沒有價值
其他不用的都退了 還順便到處說這遊戲就只要掛在那邊就會贏了不好玩 讓新血更少甚至消失
如果環境變這樣你很開心是吧
對戰遊戲需要的是變化 根據對手反應或選擇去對應 這樣打敗對手才代表你的能力比對手高
而不是靠著單一的某個因素到處秀優越感沾沾自喜
如果這種行為讓你覺得很爽的話
我建議去查一下族譜看看你到底是不是左邊那國人
因為左邊那國人是出名到全世界都知道最喜歡用外掛這個單一因素屌打所有人然後沾沾自喜的種族
啊對 惡靈屁孩還是去吃屎吧
整個隊伍三人只有一個人可以選惡靈
講什麼你也可以用
難道整個遊戲2/3的人就活該被腦死角噁心嗎
腦死角砍死最好