Re: [閒聊] 黑悟空對岸有點過度的吹捧了吧~

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2020-08-23 15:30:49
※ 引述 《yniori (偉恩咖肥)》 之銘言:
:  
: 如題
:  
: 黑悟空畫面是看起來很好沒錯
:  
: 可是畢竟只是影片
:  
: 而且只有一段不長的演示
:  
: 但對岸幾乎每個頻道都吹到飛天
:  
: 有個還說什麼"中國真正的3A大作"
:  
: 目前稍微中肯的是YAYA(三太子)
:  
: 說就是個餅而已
:  
: 我看也是這樣
:  
: 畢竟一段影片真的跟一個遊戲差得太多
:  
: 之前也有很多遊戲做了前導影片結果後面難產的
:  
: 這麼早就在吹捧黑悟空
:  
: 是什麼意思有點看不懂
:  
: 難道不怕被黑悟空騙了然後一堆人募資結果遊戲做不出來或是遊戲不好玩嗎?
:  
: 還是說中國夢是美好的呢?
:  
: 有點怪怪的~
:  
人家中國五毛至少還有機會吹自己有3A遊戲,台灣連吹的機會也沒有,幫QQ
話說也不只中國遊戲在這樣宣傳影片會騙人了,連歐美也會搞這招好嗎?
之前有看過有人整理歐美3A遊戲宣傳實機影片畫面跟真正遊玩時的實機畫面的差距,也是各
種宣傳詐欺。
宣傳詐欺基本上是遊戲業宣傳不可避免的問題,除非當玩家比起在意畫面更在意遊戲性的時
候才會回歸正常吧?
目前很少宣傳詐欺的3A遊戲公司,我想得到的就任天堂吧@@
作者: AirForce00 (丹陽P)   2020-08-23 15:33:00
還有R星吧?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-08-23 15:36:00
這款目前演示畫面其實就是gameplay了 其實自從watchdogdivision1以後 大家演算效能都跟得上畫面需求 也不需要再有過多縮水什麼了當初有詐欺風潮也是當時電腦跟不上3d演算所致 現在我們次代主機和以後電腦 應該再沒需要做什麼詐欺畫面了吧
作者: yanggaizhi (yanggaizhi)   2020-08-23 15:39:00
巫師3畫面都跟當初Demo有差了, 真的做出來再看成品吧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-08-23 15:40:00
老任靠的是強大的美術在撐,而且設計遊戲基本上就是以玩法先行為出發點(如漆彈大作戰原先角色是兔子),能公開的遊戲畫面自然就跟最終成品相去不遠
作者: axakira (axa)   2020-08-23 15:46:00
拿台灣跟歐美當擋箭牌並不會因此提升該作品的品質,所以還硬要講的話就只是幹話而已
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-08-23 15:47:00
2樓 畫面詐欺有時是公司自己的問題 因為成本太高 和玩家的硬體無關其實連對馬戰鬼 最早釋出的PV和成品 畫面都有差了
作者: game721006 (Simon)   2020-08-23 16:13:00
主機都有性能詐欺了,而且還不只一次
作者: jason140000 (天啊撿到一塊錢)   2020-08-23 16:17:00
呵 原來鬼島有東西拿來擋
作者: fr75 (阿巴 )   2020-08-23 16:20:00
幹嘛整天要跟中國比
作者: hsiehfat (Okami)   2020-08-23 16:21:00
預告和實機長得不一樣不是常態嗎?一堆3A都搞過
作者: poz93 (jaien)   2020-08-23 16:45:00
老任宣傳的畫面比遊戲畫面還糟 真的很厲害因爲有人整天在乎中國 一直講他們在幹嘛
作者: game721006 (Simon)   2020-08-23 16:53:00
見不得人好囉
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2020-08-23 16:58:00
八卦是 開發商的實機定義跟玩家不一樣 ㄏㄏ

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