軌跡在踏入閃1時期
那個3D建模常被人拿出來詬病
雖然有漸漸在進步
但不外乎就是姿勢太少,臉部表情不自然
劇情戰鬥不流暢太尷尬
雖然3D遊戲效果,視覺享受真的很驚艷
但也有很多獨立公司的優秀作品證明了
2D不一定會輸3D
如果法社當初還是沿用
2D黏土人+對話人物立繪會比較好嗎??
玩家能夠接受的了嗎?
我是可以啦,都玩到零碧了你看看閃一那個勞拉跟菲的戰鬥廢到笑
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-08-23 22:19:00不能
作者:
fman (fman)
2020-08-23 22:22:00RPG的重點還是在劇情,畫面是加分但劇情不行也沒救
作者:
jf7642 (胖丁)
2020-08-23 22:24:00不行 雖然建模有夠尷尬好歹邁出這步了在2020還在黏土人注定無法吸引人入坑
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2020-08-23 22:28:00
No
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2020-08-23 22:29:00現在一堆年輕玩家看到畫面沒3A水準就先罵糞了 黏土人大概只會更慘
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2020-08-23 22:33:00從空零碧一路玩過來的當然沒問題 但只有老粉也不是辦法
作者: zzooazsx (lin) 2020-08-23 22:35:00
初戀還是最美的,所以我還是喜歡空零碧的黏土人
閃二以前那種程度的話 黏土人可以現在這種就比黏土人好了
更可撥的黎恩和另外幾個同學還站在旁邊當旁白:真是激烈又精彩的打鬥啊!玩家:...........
作者: gn0111 (Pula) 2020-08-23 22:49:00
先弄好劇情再說
模組頭便宜省事啊 你用立繪要畫一大堆不一樣的表情閃的角色又特別多 就要畫更多
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-08-23 22:53:00可,因為法社那個模慘到比2D難看。ˊ_>ˋ
戰鬥畫面還真的舉不出來 YS9之後才有比較好的 只是模有變比較好超愛省 閃第一次看到超不習慣 尤其那個頭又這麼醜
作者: zzooazsx (lin) 2020-08-23 22:57:00
蘭花塔真的很有緊張感
閃一閃二有印象的劇情戰鬥除了勞拉菲之外,大概剩光劍但是好像也是砍兩刀就算了(?)
作者: zzooazsx (lin) 2020-08-23 23:15:00
閃劇情戰鬥有好看的嗎? 沒印象耶?
作者: goscowalker (不死の魔神) 2020-08-23 23:49:00
勞拉和菲的戰鬥...尬到爆炸
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-08-23 23:49:00其實我覺得黏土人也是可以做的很精緻的
作者: a62511 (alex) 2020-08-23 23:52:00
朋友想入坑 願意接觸零碧 但閃軌3D他不行
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-08-23 23:56:00碧軌後段的演出真的讚 帕蒂爾瑪蒂爾那段到現在看還是覺得很催淚
作者:
TEAJA (Teaja)
2020-08-24 00:24:00劇情跟屎一樣 三a畫面一樣爛 我覺得法社該把軌跡好好收一收同樣的世界觀 一直搞不清楚的伏筆也沒有收完 看這麼多年早膩了 法社繼續不思進取 想一直吃老粉這塊 那過10年 系統還是那樣
作者:
mn435 (nick)
2020-08-24 01:08:00本來能接受 但我覺得換新電腦跑舊遊戲畫面都怪怪的 說不定這是黏土人不被接受的原因its
我超希望能恢復原有黏土人 閃軌各種尬爆呆版動作一點進步的感覺都沒有
作者:
qqxu5 (qqq)
2020-08-24 02:15:00八方點陣都可以了2d黏土為啥不行閃出了4代加創,那模組還是很糟糕
就算是2020 不少操控人物移動戰鬥的galgame也是2D反正都要galgame化 根本也沒必要糾結3D
作者:
roc074 (安安)
2020-08-24 05:43:003D是可以接受,但是閃的s技看到現在都沒比空軌的太極輪來的興奮,法社你們加點油好嗎……
作者:
windr (天河銀明)
2020-08-24 11:28:00不期待F社的3D,落後太多。維持劇情水準比較實際。
維持?是回到原本的水準吧...已經連續爛了四作,不能夠用維持這個詞了