[新聞] 橘子 H2遊戲營收持續攀升

作者: alinwang (kaeru)   2020-08-26 09:47:13
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橘子 H2遊戲營收持續攀升
工商時報 劉季清 2020.08.26
遊戲橘子(6180)代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的手遊《天堂M》近期推出改版,同時也
將在下(9)月迎接上市1,000天的紀念日,將推活動,將有望刺激玩家消費,為第三季營
運帶來新動能。
橘子近期股價獲外資連四日買進,25日股價盤中緩步上攻,收盤69.9元,漲幅4.19%,成
交量2,859張。累計2020年上半年,橘子集團營業毛利為22.3億元,年增11%,營業毛利
率39%。營業利益為8.2億元,年增63%,主要是因為2020年上半年推銷費用較2019年同
期減少。上半年稅後淨利5.8億元,每股盈餘3.32元。
橘子7月營收10.23億元,月增29.3%、年增32.7%,7月單月創五個月來新高。累計2020
年1~7月營收67.3億元,年增18.5%。
遊戲橘子指出,26日將釋出全新副本,同時將於9月2日迎接上市1,000天紀念日,將推出
專屬活動,台港澳獨家活動「鬼怪狩獵祭」第三、四周「中元節探索陰森之地」也即將開
放,玩家參加活動可領取獎勵虛寶。
展望下半年營運,除了《天堂M》推改版之外,下半年橘子將於台港澳釋出《月光雕刻師
》及重量級IP《龍之谷:新世界》,將有望持續推升遊戲營收。
《龍之谷:新世界》由韓國遊戲大廠Eyedentity開發。與2018年中國遊戲廠商盛大網絡和
歡樂互娛研發推出的《龍之谷M》不同,《龍之谷:新世界》是韓國原廠開發,動作、畫
面流暢度都提升,預計將於2020年第三季末推出。
另外,在支付部分,橘子旗下樂點「IIO 虛擬道具交易所」上半年已完成第一階段用戶間
虛寶轉換、提領功能建置與測試,有效為beanfun!平台帶入新會員。
橘子支付部分,上半年則新增15,000個生活消費通路,強化beanfun!生態圈落地消費的
能力,強化用戶黏著度。
電商方面,橘子旗下娛樂電商有閑上半年遊戲主機配件、居家電子品類買氣加溫,會員及
店家總數成長,亦加入經濟部電商轉型振興方案,加碼補貼資源協助店家數位轉型。
橘子表示,有閑第三季將推出全新智能廣告系統,並衝刺店家總數。而換物平台Swapub,
則因企業推動員工在家工作帶動會員成長,第二季全球下載量、交易量雙雙攀升,下半年
將著眼導入AI應用與優化用戶跨螢使用體驗。
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-08-26 09:49:00
真龍之谷,橘子發大財

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