※ 引述《missingkid ()》之銘言:
: 如題!問!
: 最近回去玩楓之谷
: 想起小時候被一個壞心玩家騙去搭車
: 當時他角色站在那輛fake taxi旁
: 時不時跟路過的人推銷說什麼初心者有打折
: 年幼無知的我就花了畢生積蓄一路搭到地獄
: 離不開奇幻村的絕望感
: 真的算得上童年陰影之一QQ
: 到底為啥遊戲公司會設計一個
: 讓新手進得去出不來的地方RRRR
其實我一直覺得這種設計很奇怪= =
小時候也有玩過楓之谷,雖然大部分時間都在看別人玩。
不過長大一點之後玩單機RPG都比較喜歡解完所有支線再開始練等。
因為有些遊戲會設計成不用農等解支線給的經驗剛好夠打下一個主線。
所以我不太懂在低等任務放這種搞人支線的意義何在
(我印象中還有要飛到神木村的)
設計這種東西是要逼人退坑還是.......
小時候一直被哥哥建議去農金字塔,作業感超重.....
後來國中就沒玩了。
但最神奇的事情是,我的帳號去年去網咖登入居然沒被盜wwwwww
雖然我的70幾等破風使者早就是上個時代的敗北者了(笑)
雖然大家都在黑SAO,但作為從小玩電腦時間都被哥哥搶到大的人來說,SAO第一集茅場說
的那句話超有共感,看別人玩遊戲真的超無聊= =