Re: [MLTD] 這遊戲的判定是不是有點鬆(ˊ_>ˋ)

作者: tkglobe (nashi)   2020-08-28 16:57:27
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 單純載來了解一下2020年音遊四天王中的其中一員,
: 試打一場,發現perfect的判定好鬆阿,感覺只要擦到圈圈的半圓內都算過關,
: 那種在其它遊戲會被判定成great甚至是good的,在這裡都能判定成perfect
: 是刻意這樣設計的嗎? 還是只是單純我打2鍵模式的關係,4鍵以上就不會這麼好打了?
我打MM怎麼Perfect率比BGD的EX還慘啊
16以下的MM才有辦法跟BGD P率差不多 (我MLTD速度調180%)
17以上開始爆Great,P率大概只剩80%
然後左右的判定超嚴,習慣BGD後MLTD很常miss左右
有兩款都玩的能教一下嗎?
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2020-08-28 16:58:00
手不用放開直接滑起來
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2020-08-28 17:00:00
BGD比MLTD難多ㄅ
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2020-08-28 17:04:00
恨死邦兜哩小粉紅...QQ 我CGSS MLTD BGD 22/7
作者: tkglobe (nashi)   2020-08-28 17:05:00
BGD比較難,可是我玩MLTD的Perfect率超難看 = =
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2020-08-28 17:05:00
狀況好一點還行辣但我MLTD也沒有AP過的樣子CGSS倒是比較容易出AP
作者: tkglobe (nashi)   2020-08-28 17:09:00
CGSS AP三款中最簡單的吧
作者: Shisonin (紫蘇)   2020-08-28 17:13:00
三款都有玩 perfect判定誤差區間 體感是 BGD>MLTD>CGSS日本那邊的大佬好像是說BGD差不多是+-40ms CGSS應該有+-60ms以上了

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