作者:
jjuim (玄)
2020-08-28 21:53:47玩軌跡系列.突然在想的問題
玩零碧的時候.4人為主軸.後面加入的5.6.7號角為重要後備.其它加入角插花
這樣基本上沒有覺得角色有多餘感
可是閃軌.VII班初始就9人.還有2個插班1個教官.3代加新VII班5人.還有一票插花角色...
前線只有4人但後備超過10人.感覺角色多餘感超重
P5.是前線4人.後勤1人.後備3-4人.覺得角色描寫很到位
大家覺得RPG的隊伍(含後備)大約幾人.才不會有角色多餘感?
作者:
danieljou (ã‚~ã¤ï½ž)
2020-08-28 21:54:009 跟偶像團體看齊
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-08-28 21:55:003+1就夠了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2020-08-28 21:57:00看遊戲規模阿
作者:
kougousei (kougousei)
2020-08-28 21:58:004主要+至多2~3個插花
作者:
juncat (モノノフ)
2020-08-28 22:01:00要考慮的是純探路開鎖或純後勤扛道具類的同伴需不需要
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-08-28 22:02:00一坦一補一打一工具人
作者:
amsmsk (449)
2020-08-28 22:04:00rpg不是一個輸出其他道具嗎
作者:
DH3020 (ckcloud)
2020-08-28 22:08:00八個,破關後強制用二隊打一隊
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2020-08-28 22:11:00
10人的我有玩過一款也是,主線超多餘,但是後面的關卡設計就超重要的
不要超出出場人數的兩倍就好。讓你第二輪可以全部玩過
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2020-08-28 22:12:00
沒特定組合跟技能就無法過關
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2020-08-28 22:21:00戰棋類遊戲就很多啊
某些JRPG會搞前後排,上場4人,後排4人,可以隨時切換人上DQ11就是這樣,這樣搞最好,不用怕有人冷板凳
作者:
pcs80806 (da142)
2020-08-28 22:47:00比起出場幾人更重要問題是有沒有分享經驗系統蠻多作品不出場人員吃不到重要收益 後面補練又太累
看遊戲可以幾人出戰阿,5人出戰最多10人這樣重玩想用不同隊伍也行
作者:
saberr33 (creeps)
2020-08-29 00:36:00主角選個混職,會魔法的賊就好了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-29 01:17:00可以隨時換手上場的話 出戰人數兩倍不是問題但不能隨時切換的話 乖乖做好出戰人數 再多一兩個就行對我說的就是八方旅人 八個人要分開練沒比較好 好嗎
我覺得主角隊6個就夠了 遊戲很長的話可以8 ~9個
作者:
cm745633 (單細胞生物)
2020-08-29 03:26:00最重要的是不要有角色靠北強 放人先放他在考慮其他然後練等不要分開 等級全部人一起升 才不會有人越來越強有人等級跟不上根本不想換隻