※ 引述《jjuim (玄)》之銘言:
: 玩軌跡系列.突然在想的問題
: 玩零碧的時候.4人為主軸.後面加入的5.6.7號角為重要後備.其它加入角插花
: 這樣基本上沒有覺得角色有多餘感
: 可是閃軌.VII班初始就9人.還有2個插班1個教官.3代加新VII班5人.還有一票插花角色...
: 前線只有4人但後備超過10人.感覺角色多餘感超重
: P5.是前線4人.後勤1人.後備3-4人.覺得角色描寫很到位
: 大家覺得RPG的隊伍(含後備)大約幾人.才不會有角色多餘感?
看遊戲系統設計如何,一般是不要超過戰鬥出場人數的兩倍會比較適合,不過這也不是絕對條件
再來就是看和遊戲中的屬性/職業之類的要素對應,像P5R的人數雖然超過兩倍了,但他除了主角之外的每個夥伴,都可以對應遊戲中的魔法屬性設定,這樣有對應到系統面的設計也是可以接受的