Re: [閒聊] FF14的機工感覺冷門?

作者: ifish2007 (Alexei)   2020-08-29 21:55:29
看到問新手適合什麼職業,
借串賺一下文章數。
本人因強迫症所以全戰鬥職業80了,
但社畜每日不定時加班所以就沒打零式,
所以以下滿等前的主觀心得,僅供參考。
◎坦
- 聖騎
機體泛用,循環簡單且表現穩定,缺點較晚學會衝鋒跟一般連招沒有回血。
- 戰士
開技時的爆擊數字很爽,後期有最好用的減傷,無敵CD最短,需資源管理。
- 黑騎
有全遊戲最強減傷,OGCD的技能讓前期拉怪較輕鬆,需資源管理,進3.0才解鎖。
- 絕槍
輸出最高坦,不過需60等才解鎖,有聽說生存力稍弱,但沒特別感覺。
上手簡易度(簡單>難):絕槍>=聖騎>黑騎=戰士
◎補
- 白魔
技能直覺好上手,60等之後海闊天空什麼都有,毫無死角。
- 學者
大部分招需預判,等級跟召喚同步,練一隻兩人補,有工具人小精靈。
- 占星
這次改版讓魔比較不容易乾,熟悉卡片機制之後其實不難,進3.0才能解鎖。
上手簡易度(簡單>難):白魔>>占星=學者
◎近戰物理DD
- 龍騎
因不習慣循環所以沒深入,很帥,吃身位,中間加了一個機制所以玩法驟變。
- 武僧
打擊感跟動作感佳,最吃身位但有長時間無視身位Buff,個人覺得最忙的近戰。
- 忍者
忍術很重要所以要妥善管理資源,稍吃身位,偏忙,但我覺得是最好玩的近戰DD。
- 武士
唯一沒隊伍Buff的近戰DD,但有頂天傷害跟最簡單連段,50等才解鎖。
上手簡易度(簡單>難):武士>>龍騎>=忍者=武僧
◎遠程物理DD
- 吟遊
有不錯的團隊Buff,但難度和傷害不成正比,這次改版有Buff,可能有改善。
- 機工
難易度中等,傷害是遠程物理DD中最高,進3.0才能解鎖。
- 舞者
難度最低,有最強的團隊Buff,60等才能解鎖,跳舞為什麼這麼痛我真的不懂。
上手簡易度(簡單>難):舞者=機工>吟遊
◎法系DD
- 黑魔
招式華麗且機體輸出頂尖,放大招想喊Explosion,個人覺得最難上手職業。
- 召喚
有輸出有輔助,和黑魔複雜的地方不太一樣,唯一的不滿就是召喚物太大隻了。
- 紅魔
最好上手的法師,且有很強的輔(復)助(活)能力,50等才解鎖。
上手簡易度(簡單>難):紅魔>>>召喚>=黑魔
◎總結
想玩坦一開始可以玩聖騎,之後可轉絕槍或繼續聖騎。
補師的話最推薦白魔,想要邊練DD那就選學者。
因為武士、舞者、機工跟紅魔一開始沒有開放,
初始DD龍騎應該是最簡單的,
黑魔或召喚不推薦給沒特別想從法系入手的玩家,
這兩個前期下副本常常遇到法術還沒唱完怪就死了的窘境。
後期單就打王,傷害最高的通常是武士、黑魔跟召喚,
剩下的除了舞者和吟遊,平均值不會差太多,
若有在意後期表現的話這點可以參考。
作者: funkD (放可)   2020-08-29 21:59:00
對坦的難易度有意見 個人覺得戰士最直觀 DK現階段操作也很簡單 反而是絕槍技能偏多
作者: dukemon (dukemon)   2020-08-29 22:03:00
絕槍善用Macro其實技能量能減少不少
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-08-29 22:03:00
你也太強
作者: fate201 (Licht)   2020-08-29 22:04:00
召喚物大小可以調
作者: dukemon (dukemon)   2020-08-29 22:05:00
我目前也才接近全職50,想拿全職80的坐騎啊
作者: wl2340167 (HD)   2020-08-29 22:08:00
左邊是比較簡單嗎 只有槍刃/黑騎80的人 兼玩一點點騎士體感槍刃是最麻煩的 無敵技也特別危險雖然要說的話坦基本上就長那樣 只要會玩一家其他家上手也很快
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-08-29 22:10:00
/bahamutsize small 可以把自己跟隊友的巴哈調成最小
作者: jileen (發瘋的說書人)   2020-08-29 22:11:00
那是因為你沒有遇到男魯家加族跳舞好嗎,男魯加族跳起舞來在旁邊看了都覺得痛
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-08-29 22:12:00
之前打極シタデル北邊分散站位被隊友巴哈擋到站歪害死隊友深深體悟調size的重要性 XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-08-29 22:17:00
猴子都會玩白魔白魔:別搞錯了 我治療是為了打輸出
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-08-29 22:18:00
槍刃大概就是無敵技常常讓補心臟跳很大 固定時間放的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-08-29 22:18:00
最左邊比較難吧 絕槍號稱鋼琴T耶
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-08-29 22:20:00
細看一下 坦難度排名真的怪怪的,5版黑騎簡化很多不難吧
作者: foxofking (Jnano)   2020-08-29 22:27:00
難易度的箭頭是不是排錯方向了
作者: Tapqou (三三三)   2020-08-29 22:33:00
綠魔呢?
作者: hsin1106 (過於喧囂的孤獨)   2020-08-29 22:35:00
召喚的不死鳥有沒有辦法調整啊?
作者: roc0212777 (roc0212777)   2020-08-29 22:51:00
新手黑魔起手 解鎖了黑魔紋就住在裡面不打算出來了XD
作者: sally910328 (Jung:D)   2020-08-29 22:57:00
槍刃比黑騎難吧?練了黑騎坦之後槍刃就被冷凍惹0.0
作者: kickyourface (嗯哼~)   2020-08-29 23:14:00
感謝教學調整召喚獸大小
作者: icrticrt1682 (30)   2020-08-29 23:43:00
黑魔很棒啊,我玩到快80等了也只有玩黑魔XD各種花式爆炸看得很爽快
作者: xa4dd8zz (Vanir)   2020-08-29 23:45:00
龍騎最簡單吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2020-08-29 23:48:00
新人玩黑魔起手到現在也63等了,覺得不賴,只是真的常狂放火徹然後斷了天語(不!!!!!
作者: lovelymoco   2020-08-29 23:49:00
會這樣比好不好用多半都在零式以上的本普通就是開心就好
作者: Lupin97 (Lupin97)   2020-08-29 23:49:00
我就管不住想放explosion的手(泣(剁手
作者: Lirael (黎)   2020-08-29 23:50:00
新手戰士起手 副本外解任務又硬又夠傷害比較不會勸退
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-08-29 23:59:00
絕槍難玩多了 尤其防技要提早開 不然會掉gcd 也真的偏軟
作者: hardyuse (Liu)   2020-08-30 00:01:00
龍騎沒有很吃身位 身位技能就3個 最少的武士2個而且龍騎連技很死 就2套無限輪 武士有了燕返後要算CD
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-08-30 00:02:00
FF14神奇的是難的都是初始職業多
作者: hardyuse (Liu)   2020-08-30 00:03:00
武士沒在打極限輸出 無腦3閃雪月花的確算簡單絕槍技能多雙插也多 確實相對難一些
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-08-30 00:07:00
不過認真說起來我覺得四坦沒有差很多 跟wow戰士跟武僧的差距比起來FF14的坦幾乎標準化了
作者: XIUXIAN (女為)   2020-08-30 00:12:00
黑騎最大優點:帥就完事了。另外黑魔我認為上手很簡單,是開荒、打高難要精通很難。你不熟副本會變成放完黑魔紋,結果完全用不到。看看FF14的遊戲圖示像啥?看看製作人職業玩啥?該玩什麼都懂了吧。
作者: emiya5352 (菲爾席斯)   2020-08-30 01:27:00
詩人 可憐啊
作者: Seaka (薙)   2020-08-30 01:45:00
學者最麻煩的是死了代價很大 豆子乙太清空還要花2.5秒叫妖精 起床時間不對會馬上再躺一次
作者: erimow (Erimo)   2020-08-30 03:14:00
黑魔打04不熟機制很難打高,打一般循環其實不算太難上手,但要精通難度真的很高
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2020-08-30 10:09:00
近戰我覺得武士最難ww
作者: Kowdan (尻蛋)   2020-08-30 10:23:00
武士我也是練到70之後發現怎麼這麼難
作者: Seaka (薙)   2020-08-30 11:09:00
龍還是比侍簡單一點 兩套迴圈打死 剩下是注意buff施放時機我覺得是因為2.0有些職業設計不太友善 之後開始調整所以大部分2.0的職業迴圈會10級一變 除了武僧(?)
作者: Kowdan (尻蛋)   2020-08-30 11:51:00
坦來講騎士最軟,而且連段沒有回血技,不過是最佳副坦我一開始玩覺得騎士看起來很簡單,高等之後發現 嗯??我玩一般副本最愛赤魔 有補血有復活 而且難度超低

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com