其實個人觀察這種到頂就換地圖
一層套一層的世界設定(對岸稱套娃)
後來也越來越少了
近期看到比較多
比如一開始設定九個等級,爬到9的時候再加一個10當最終boss然後完本
例如問道紅塵,太清之上多一個超脫就結束
詭秘之主,真神之上多一個舊日
還有主角開場就直接無敵的
例如帝霸
那種從低等地圖一路換到高等地圖是比較早期的寫法
其實王道少年漫畫套路也是這樣
※ 引述《kisc32950 (睡神)》之銘言
: 我覺得修仙類型作品其實不是原罪,
: 只是我覺得境界一直沒有上限,如果到頂了
: 那就再飛升一個世界,就像皮神換張地圖就重製一樣...
: 而且就連結局也是這樣,修練沒有盡頭,主角再繼續飛升一個世界
: 然後結局.....大概修仙類的作品8~9成都這個模式吧...