[情報] 漫畫的頭號讀者:集英社編輯工作大揭密!

作者: vikk33 (陳V)   2020-08-31 19:27:27
漫畫的頭號讀者:集英社編輯工作大揭密!
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對《重版出來!》裡編輯的生活充滿憧憬?動漫裡編輯追著漫畫家要稿的劇情都是真的?
想知道喜愛的漫畫是怎麼完成的嗎?編輯,到底是怎麼樣的工作?
當漫畫的構想在腦中成形、從分鏡的輪廓到熱騰騰的完稿,「第一個讀者」的參與可說功
不可沒。CCC編輯部特別遠赴東京取經,深入日本漫畫龍頭——集英社,採訪旗下月刊《
JumpSQ》與電子漫畫「少年Jump+」的編輯林士平先生,分享漫畫編輯的工作日常。
Q:可以介紹一下您的工作內容和流程嗎?
A:《JumpSQ》每月4日發售,截稿日是前一個月的20號,《JumpSQ》漫畫一回大概是40
頁左右,漫畫家平均需要花2週進行上墨線、網點等完稿作業,因此編輯會在截稿日的2週
前和漫畫家討論分鏡內容;「Jump+」則是每週連載,必須在內容公開前3週的週四收到原
稿,週五則開始與漫畫家討論下一回的分鏡,收到稿件後則會進入校對流程,確認臺詞是
否需要調整、有無錯字等。
漫畫家開始作畫後,編輯的工作量就會減少,雖然會不時檢查草稿,但不會在漫畫家身邊
緊迫盯人。所以我會利用這段空檔來培育新人漫畫家,一起想故事、幫忙看分鏡,或者協
助投稿出版社內的新人獎等。
此外我還負責《青之驅魔師》的媒體工作。所謂的媒體工作就是當作品改編成動畫或者其
他合作時,負責擔任聯繫窗口,和合作方確認內容是否有誤等。
Q:一位編輯同時負責幾位漫畫家呢?通常會以什麼管道挖掘新人呢?
A:一位編輯約同時負責3到5名正在連載中的漫畫家,如果加上保持聯繫的新人,可能有
100人左右。
通常新人分成自己上門投稿、參加新人獎入選,以及由編輯主動出擊找到的潛力股等等。
我會參加各地的同人誌販售會、讓新人拿作品直接與編輯面談的「出張編輯部」活動,或
是向設有美術科系的大學與專門學校提出想挖掘新人的意願,是否能寄送資料和海報過去
等等。通常專門學校會定期向出版社發送邀請,大學就要編輯主動聯繫了。
Q:接觸新人時,如何判斷對方適不適合出道呢?
A:靠編輯的直覺(笑)不過每位漫畫家都有不同的長短處,並沒有一定的標準。我和新
人漫畫家的初次會談,大約在30分鐘至1小時內,很難也不應該在這麼短的時間內下定論
,所以會用兩個月到半年持續與對方聯絡交流,透過這半年繪製的分鏡或稿件來觀察這位
畫家創作的速度、努力程度等,來看彼此是否能互相溝通,一起創造故事。
漫畫家的年齡也是一個重點。如果不到20歲,可能還有很多成長空間,只要從這個人身上
感受到可能性,我就會跟對方保持聯絡,甚至花4到6年去培養;如果對方已經接近30歲,
再不出道可能會耽誤到生涯規劃,這時判斷標準就會變成「對方適不適合我們的雜誌」,
若不適合,我也會盡量幫忙介紹其他投稿管道。
Q:確定開始連載後,編輯和漫畫家如何規劃一部作品的流程呢?
A:我所負責的《JumpSQ》是月刊,在決定是否連載的編輯會議上,我們會提出前2話的
分鏡,與前7話的文字內容等類似藍圖的東西;規劃作品時,我與漫畫家的討論則是以單
行本為單位。我們會先討論第1集到第2集的內容,確定每一集單行本會停在哪裡、哪個部
分會有高潮等等。通常很難一開始就構思整部漫畫的內容,這樣也會對漫畫家產生比較多
的限制。所以比起結局,我們更著重在「要如何讓當下這回讀起來更有趣」。
Q:當漫畫中出現實際歷史事件或者職業描寫時,是由漫畫家自行收集資料,還是向編輯
求救,由編輯來協助考據呢?
A:通常是一起找資料。無論寫實背景還是奇幻設定,當漫畫家提出想畫或想找的參考資
料時,我就會去找相關書籍,買了寄給漫畫家,例如需要參考背景設定時,去找好萊塢電
影的美術設定集,或者為了角色設計去找昆蟲攝影集等等。《怪物事變》開始構想時,我
們買了很多關於克蘇魯神話的書籍;當漫畫家想畫格鬥遊戲的故事時,我們也一起去找現
存各種作品的遊戲規則來參考。
除此之外,描寫古箏社故事的《一弦定音!》雖然是寫實背景,但為了設計漫畫裡的學生
制服,我們查了許多學校的制服圖片,也一起去參觀古箏的製作工房與高中的全國大賽等
;負責《烏龍派出所》作者秋本治老師的作品《Mr.Clice》時,我也主動查了許多世界各
國的怪誕案件,像是加拿大有人一次偷了幾百噸楓糖的奇事等提供給老師參考,直到現在
我看到有趣的新聞還是會寄給老師分享。
Q:平常編輯是如何和漫畫家相處的呢?漫畫家狀況不好時該如何幫忙呢?
A:雖然漫畫家性別、年紀都不同,但是以前有位前輩編輯傳授過一個方法:把漫畫家當
成女朋友來對待。例如在女朋友心情不好的時候,帶她去吃甜點、陪她去看電影、找些有
趣的事講給她聽。以這個原則來相處,基本上不會出錯。
之前也說過,我同時大概與100名漫畫家及新人保持聯繫,但是精力有限,無法與每一位
都保持這麼緊密的關係。所以我會設定一個優先順位,按時間分配一一確認每位的狀況,
連載漫畫家之外的新人,可能一次見面只有1小時,但是在這1個小時內我也會盡力完成所
有能幫對方做的事。
出版社雖然希望編輯與漫畫家保持良好關係,但不會硬性規定編輯們一定要怎麼做,這是
我個人的做法,如果漫畫家能夠畫出有趣的作品,對我來說就是最棒的結果了。
訪談將近尾聲時,CCC編輯好奇詢問:「聽說漫畫家換編輯後劇情常常會有大方向的變化
,也有由編輯主導劇情的情形嗎?」林士平毫不猶豫地回答,要是漫畫家創作不下去,漫
畫就不會誕生了,所以通常都以漫畫家的意見為主。不過因為編輯是漫畫家的第一個讀者
,如果這位讀者換了一個人,或許也會為漫畫帶來影響吧。
林士平也聊起一部漫畫的發想,時常來自編輯與漫畫家的幾句閒聊,因此很難說是由誰發
起的點子。不禁令人驚嘆日本漫畫產業中,編輯與漫畫家之間緊密的關係——連載漫畫家
3到5人,未出道新人高達100人,同時聯繫著超過100份夢想與驚奇點子的漫畫編輯,無疑
是身負重責大任的人。從點子的孕育到漫畫大賣再版時喜悅地跳起「重版出來舞」,或許
可以說,每一本受人喜愛的漫畫背後,除了嘔心瀝血的漫畫家,也絕對不能少了編輯這名
頭號讀者。
受訪者/林士平
雙親是臺灣人,於東京出生成長,日本法政大學國際文化學部畢業,編輯經歷12年,專訪
進行時於集英社JumpSQ與Jump+擔任漫畫編輯,責編作品有《FIRE PUNCH 炎拳》、《
HEART GEAR機器人之心》、《SPYxFAMILY間諜家家酒》、《一弦定音!》、《地獄樂》、
《怪物事變》、《鏈鋸人》等作品。
作者: sydwuz (・ω・)   2020-08-31 19:28:00
這篇訪談的時間是在2018年
作者: nanachi (娜娜奇)   2020-08-31 19:28:00
聽說漫畫責編的薪水很高,不過也很累
作者: sickle30 (Sickle)   2020-08-31 19:34:00
編輯超重要的 火影第一代編輯根本神人
作者: shadowdio   2020-08-31 19:49:00
100人太多了吧
作者: y120196276 (FrogW)   2020-08-31 20:01:00
前面3-5,突然跳100嚇一大跳
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-08-31 20:08:00
把漫畫家當女朋友對待XD
作者: Zeppelin (討厭開始失序)   2020-08-31 20:11:00
他老兄現在還接受推特私訊投稿,應該不只100人了吧
作者: YuriLowell (悠里)   2020-08-31 20:14:00
工作量有夠大@@
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-08-31 20:15:00
原來真的是台灣人
作者: moon1000 (水君)   2020-08-31 20:29:00
100可怕耶

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