作者:
songgood (ilovegoodgame)
2020-09-01 09:21:45以前玩競舞團
原創曲可能就一兩首主打
其他都到處買歌
久久才來一兩首原創
但是玩過邦邦後
他原創好幾首
而且五個樂團
每個樂團
都有自已的歌
日本音game怎麼可以這麼狂
作者:
Fm4n (錢不是萬能的,是萬代的)
2020-09-01 09:24:00$$$$$$$
作者:
CYL009 (MK)
2020-09-01 09:32:00錢
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-09-01 09:33:00
不就花錢邀歌?
作者:
AN94 (AN94)
2020-09-01 09:34:00芭樂歌要多少有多少
作者:
nggfn (nggfn)
2020-09-01 09:37:00你怎麼不問Konami的Bemani系列養了多少樂師在專門提供樂曲給他們旗下8台大型音樂遊戲機台
作者: Cheos (Haku) 2020-09-01 09:39:00
在日本做音樂能當飯吃啊
日本作詞作曲都是分版稅跟使用費的,所以做出流行K歌就能一直賺
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-01 09:43:00Konami樂師本身還是遊戲製作人呢
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2020-09-01 09:46:00因為這些遊戲最終目的是要養旗下藝人 遊戲本身只是廣告
還有像網王這種 原本不是音遊 但角色歌多到能做音遊的
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2020-09-01 09:51:00有些遊戲公司的作曲家直接用雇用制的薪水吧?
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2020-09-01 09:52:00玩大一點 作曲家還能去遊戲的巨蛋live會場全場伴奏的看過沒有
作曲家去巨蛋Live會場伴奏的那場我好像有到那邊去看
作者:
piqnts ( )
2020-09-01 09:58:00怎麼覺得日本音樂人很幸福
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2020-09-01 10:00:00幸福也是建立在成功的上面 失敗不得志的也很多 競爭激烈啊
作者:
qss05 (minami)
2020-09-01 10:04:00這些音GAME不是都有音樂公司在後面支援嗎,這遊戲就是企劃的一部分,競舞團那個還比較像OSU
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2020-09-01 10:05:00人家音樂大國欸
作者:
icou (已哭)
2020-09-01 10:07:00有市場啊......
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~) 2020-09-01 10:20:00
看看那個偶像大師耕耘多久了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-09-01 10:26:00之前有某低成本番劇的作曲家說 一首角色曲2000円 聽到都笑了
作者: stardust7011 2020-09-01 10:33:00
是井上吧?一首2000元的,不是友情價嗎
你看韓團一直在攻日本市場就知道,日團靠自己國家市場已經足夠
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-09-01 10:37:00邦邦明明是幾款知名音game裡面原創最少的 一堆cover==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-09-01 10:39:00嗯啊想不到有人知道XD 想說也太便宜了吧友情價
作者:
dorydoze (dorydoze)
2020-09-01 11:12:00bgd原創不少吧bgd cover很多,但原創也很多
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-09-01 11:37:00相對於其他遊戲總量算較少,但每團分到的歌數量算多畢竟原本是5團,到現在也才7團 _A_
作者: Youmukon (Youmukon) 2020-09-01 11:37:00
還有非官方的BOF大賽 可以挖掘樂師
BGD 應該說是賣自己的歌,用cover曲衝人氣這樣每個月歌曲總數比其他偶像音game多,不過錢都去買版權曲,遊戲內福利少
作者:
maplise (Maplise)
2020-09-01 12:57:00不要拿垃圾出來跟真正的音G比要拿也拿勁舞團 RF 莫札特之類的來講
作者: Youmukon (Youmukon) 2020-09-01 17:03:00
原來是在說偶像遊戲 嘔嘔嘔 別當音game問好嗎