前首席設計師談《暗黑破壞神2》重製:這將更像一款新遊戲,因為暴雪弄丟了原始碼
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暴雪旗下經典地城 RPG 打寶遊戲《暗黑破壞神》系列最受大家歡迎的莫過於是《暗黑破
壞神2》了。而這些年以來希望暴雪重製 2 代的聲音一直都沒停過,最近當初負責開發《
暗黑破壞神2》的高層之一 David Brevik 就針對《暗黑破壞神2》的重製發表了他的看法
,他認為如果真的要重製的話,那麼會看起來更像是一款新遊戲,而不是大家記憶中的《
暗黑破壞神2》。
David Brevik 當時是《暗黑破壞神2》的項目與設計領導,同時也是《暗黑破壞神》一代
的首席程式設計師。而他已經從暴雪離職 15 年了,但他表示,據他所知,《暗黑破壞神
2》重製版最大的困難在於暴雪內部把 2 代的原始程式碼搞丟了。當時儲存《暗黑破壞神
2》的備份區遭到損毀,雖然有即時搶救回一些資料,但大多都已經佚失。
David Brevik 表示,暴雪當然可以重啟《暗黑破壞神2》,但是由於已經丟失了原始碼,
因此這個版本將更像是一個全新的東西。尤其是當時負責《暗黑破壞神2》的設計師們都
已經離開了暴雪,將讓項目的重製計畫更像是全新打造一款新遊戲,而非製作《暗黑破壞
神2》的復刻版。
而《暗黑破壞神》系列的最新作《暗黑破壞神:永恆不朽》將預定於未來登上
Android/iOS 雙平台,致力於在移動平台上重現《暗黑破壞神》系列爽快的戰鬥體驗。
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哦...所以暗黒2重製版其實就是做一套全新遊戲取名叫暗黒2重製?