最近重玩X4.5.6,4.5都是輕鬆玩
但玩到6真的會玩到腦羞
八大頭目有一關壓路機只要死掉就要從起點開始
還有蓋特真的是洛克人X系列史上最強BOSS
更不用說蓋特實驗室的路上一堆刺
作者:
Tiyara (------)
2020-09-03 10:15:00我就旋墮斬自殺到惱羞
作者:
ballby (波比)
2020-09-03 10:15:00X6難度: 地圖>>>>>>>>>王(水母除外)
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2020-09-03 10:15:00
真心難 還有一些人質的位置又很機車路上還有病毒影響地圖
作者:
tkigood (提谷德)
2020-09-03 10:16:00我覺得X6要素豐富 個人很喜歡 但很多人都很討厭不知道是不是被X5雷出陰影才這樣覺得
看影片覺得boss設計有問題 原地不動能無傷打贏 笑死
作者:
rfvujm (Rfvujm)
2020-09-03 10:19:00X4之後都是偽作
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-09-03 10:20:00蓋特是可以站著不動換掉的BOSS喔...XD
boss的確有問題 有幾隻放招前置動作長 然後HP又少
作者:
SO9023 ( )
2020-09-03 10:21:00不要有人質 其實X6不差
像冰狼一開始吐冰球根本沒威脅性還放超久 等不到邊跑
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-09-03 10:24:00把人質拔掉 關卡會舒服一百倍= =
作者:
GP01 ( 損毀的鋼彈)
2020-09-03 10:24:00X6地圖難度比水母之外的BOSS難打,擺明虐玩家der~~
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 10:24:00最雞巴的是人質的位置,有些一下子就被噩夢吃了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-09-03 10:25:00我記得當年有玩全人質存檔(應該是改的) 難度大幅下降
作者:
GP01 ( 損毀的鋼彈)
2020-09-03 10:25:00蓋特沒有很難打,開副武器蜻蜓換血就能贏惹~~
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 10:25:00我記得X6全人質弄過一次以後,再也沒有重頭玩過...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-09-03 10:26:00問題是這樣遊戲時間變爆短的 有幾關不找人質是秒過
作者:
k870357 (馬鈴)
2020-09-03 10:27:00X6的關卡真的很搞人,然後王都輕鬆虐 XD
關卡設計也有問題 有幾關超級短的 但也有鳳凰跟鯊魚關
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2020-09-03 10:28:00X6地圖要素太多 小時候哪記得那麼多要素
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 10:28:00全人質弄完,那個畫面真的舒爽,而且這代個各強化零件
作者:
GP01 ( 損毀的鋼彈)
2020-09-03 10:28:00傑洛打王更簡單,零距離無腦狂開砲就輕鬆打爆對方
X6關卡應該是X系列歷代最難的,Boss是歷代最廢的
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 10:29:00很豐富,像傑洛可以多一個劍氣增加打擊範圍
X6是地圖難 加上旋墜斬這糞技然後有蜻蜓和貝殼。就很好打了
作者:
GP01 ( 損毀的鋼彈)
2020-09-03 10:31:00水母用特殊武器打可是接近地獄等級的,還有夢母三千超猛的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-09-03 10:31:00講道忍鎧 我記得西格瑪城有一關還設計不全 很難跳過去
作者: lia1062001 (千年妖怪) 2020-09-03 10:32:00
地圖太難結果boss變的太簡單...
作者:
asabase (大切な未来み)
2020-09-03 10:32:00王太簡單 關卡太難
作者:
gp99000 (gp99000)
2020-09-03 10:33:00記得有一關沒有地面,傑洛狂死
下酸雨+菱角視野 還一堆刺或懸崖 要不就壓路機岩漿
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-09-03 10:33:00人質真的爛設計
作者:
c97881280 (c97881280)
2020-09-03 10:34:00X6蜻蜓開到底救人質,重來用忍鎧打王
那個只用忍鎧幾乎跳不過去,要加裝晶片才能跳過,完全沒有容錯率
作者:
c97881280 (c97881280)
2020-09-03 10:35:00忍鎧裝直接集氣到滿當傑洛再玩
作者: lia1062001 (千年妖怪) 2020-09-03 10:35:00
話說每代都會有全裝甲過關,X6真的打到會哭的那種
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-09-03 10:35:00我記得前四關拿一套 後四關才能拿忍鎧 結果都要全破了
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2020-09-03 10:36:00X6最簡單吧 我反而是X4傑洛無法打贏最後的西格瑪
x6只記得 人質沒救到還變敵人超幹x6boss 反而沒x4x5難
作者:
pk1275 (修傑特)
2020-09-03 10:38:00X6就只是地圖丟一堆即死陷阱 根本摸魚
要素擺放也沒花心思 水蚤關愛心跟裝甲擺一起 還只要調
更好笑的是x6一些地方有bug 會判定你沒躲過 算你死
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2020-09-03 10:39:00如果你還沒有腳鎧跟大跳躍 去蜻蜓密道 只能退出XD
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 10:39:00我對判定"沒躲過算你死"的bug有點興趣,是在說哪個?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-09-03 10:40:00
初見會比較難玩 先看別人玩過會簡單很多
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 10:40:00純論大BOSS的話X4比較難
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-09-03 10:41:00就腳趾(X..應該說那種壓路機很容易壓到腳趾死翹翹
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2020-09-03 10:41:00TAS:
傑洛打烏龜居然因為場地關係不能用弱點必殺技 設計超爛
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 10:44:00我自己遇到比較好笑的死法,壓路機那關噩夢沒先清掉,蹲下
我覺得水蚤那個往後走拿裝甲很有意思耶,當初不看攻略找最久的反而是這件
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 10:45:00這不太像沒躲過啦XD 好我理解你在講什麼 原來是卡進地形
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 10:45:00來被噩夢撞到變成站起來即死,有點哭笑不得,這也行?
作者: TOHNOAKIHA (ξξξξξξξξξξξ) 2020-09-03 10:47:00
X6地圖真的靠杯難
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 10:47:00欸..我猜測原因像是畫面拉上去之後地面就變成實體不能下樓
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 10:47:00純論關卡我覺得4~6的話是4最好玩
如果給BOSS其他代正常血量其實不廢看看雙Boss模式
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-09-03 10:50:00BOSS花招很多但血量少到沒得秀就化成光了
還有貝殼關王前下面那段 雖然都算普通區域 但你一下去
作者:
a186186 (FinFET)
2020-09-03 10:51:00黑洛克屌打
以X6接關機制 其實就等於到亞空間了 等於關卡超級短其實Boss就是血量沒設計好 調到正常點血量 像冰狼貝殼也都挺麻煩的
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 10:54:00X6我很懷疑有多少人會把王練到LV4去看全部招式LV4王最有趣的是那個硬得要死的海馬克斯
完全不知道有這個系統XDcollection X challenge 的王是滿等的嗎
作者:
bk147 (黑色瘋雲)
2020-09-03 10:58:00X6就算用究極盔甲撐到蓋特,我還是打不贏,當時玩的很氣
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 10:59:00X合集的雙王挑戰是有給X6王挽回一些尊嚴XD
作者:
Valter (V)
2020-09-03 11:00:00我現在才知道X6有分等級...只有X5為了拿晶片有注意過等級
作者:
Kashionz (Isshiki_Iroha_MyWife)
2020-09-03 11:03:00我很喜歡X6的傑洛,刀很有爽感
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:04:00X6王的血真的太短了,必須故意手下留情拖時間才能看到全部技能的低能感
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:05:00我也很喜歡X6的傑洛,bug很多,打起來很省力
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:05:00海馬克斯的死亡球如果用剋武去打破,會變成彈幕遊戲
作者:
k23 (k23)
2020-09-03 11:07:00現在玩x6完全過不了,不知道我當年怎麼破關的
作者:
uar9590 (拋兒Ranger)
2020-09-03 11:09:005的八大關卡都很簡單,後面三個小boss超有特色
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:11:00我覺得5的烏賊關卡還卡了滿多人的...
X6真的複雜,我印象只有X跟傑洛各破一次就不碰了,傑洛的話就開盾牌滅多切輾過...
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:13:00我以為是說關卡 加速過的機車真不容易 而且X5機車硬直長
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:14:00X6的旋墜斬雖然很容易出車禍,但是發動中有無敵效果
我覺得有特色的王就X4 貓頭鷹 火龍 上校 西格瑪第二階段 不特武打
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:16:00二階是鐮刀還是樓下那兩隻?初見的話我倒是覺得6明顯難 推進感很慢但5的黑惡魔和老西這兩個難點太殘暴比起來6 嗯 夢母大概可以相提並論 himax和gate都相形失色
x5的就鯨魚 螢火蟲 烏賊 戴那蒙 跟西格瑪關卡比較有記憶
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:19:005和6都有一些很磨手指或是推進緩慢的地方
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:19:00但如果是非初見 那X6的手段多太多了 練起來容易一些
也是XD 只是最有映像的就是撿到碎片的博士和一開使出來的那個黑色高高那個要打很久的都有映像
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:22:00黑惡魔打起來很被動很累,但是凱特和海馬克斯也好不到哪去凱特就得一直等他到底要不要放球,海馬克斯的體當判定有夠大,躲起來辛苦的程度不下夢饜
x5還有一關超有記憶就是摩托車 跟X 4比難度根本不同要拿盔甲
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:23:00欸...必要的操作量黑惡魔多非常多 就原理上算是難一些
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:24:00然後我不知道himax的體當判定是指什麼
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:25:00三次himax 第一次不用打 第二次蹲下 這兩次應該不太會體當
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:26:00第三次帶著大盾的 我覺得初見練幾次之後 結論大概會有兩種
關卡部分我覺得 有的還蠻有特色的 X 8 有旋轉90 180度的設計 摩托車衝城市追逐王
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:27:00(1) 集氣炮穿盾定住+特武擊落 (2) 集氣金屬錨直接拆盾但因為第二次幾乎強迫用接近(1)的方法打
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:28:00嫌海馬克斯不夠難的話你還可以挑戰LV4彈幕無傷w
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:28:00我印象中卡在這邊的人不是那麼多 畢竟已經被遊戲提示過
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:29:00除了一定要用裝備過的地方以外;國外還真有人挑戰成功真是鬼神
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:29:00我覺得這些自我限制拘束器都不應該作難度討論
X5幾乎每個boss都有紅血發狂 而逆襲都是滿等的
像烏賊 滿臉寫著要體當撞死你的很難無傷而且X5的老西是真的很強
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:32:00烏賊別太戀戰偷打其實還好X5就是萬惡大判定阿,X6在發揚光大真的覺得沒梗才愛用體當(無誤
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:33:00X5紫方塊20傷害真的是過分了
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 11:34:00X5為了盡量拿道具,也是拖時間讓八大變成LV9
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:34:00我後來X5路線規劃沒有道具全拿 不太重要的就提前進去這樣Z線只要開場先走一趟飛馬不打boss 不用消耗額外時間
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:36:00X8我就覺得BOSS行動設計的蠻新穎的
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 11:36:00不過我覺得X5傑洛本身攻擊力就夠強了,主要還是加血實際
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:38:00X線當然可以叫Z去撞 Z線叫Z去撞遊戲八成就直接提前結束了
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:38:00X8的概念就是BOSS會同時用兩種技能組合起來增加不可預測
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:39:00當然如果有學亂數調整奇蹟炮就另當別論 一言不合先開砲
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:39:00性,概念類似X合集的雙王挑戰不然一次只用一招,對老玩家來說太容易破解了Z系列一開始是走元祖8代那種增加節奏感的路線不過要破也很容易兩種技能組合起來比較代表性的就是X8的三葉蟲,土晶會改變
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 11:41:00子彈的彈道,同樣是這種彈道的,X1的地鼠或是Z4的章魚都太容易預測了火雞kick加上地形變化也增加預測的難度,又比如說水母更正,Z4是烏賊
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-09-03 11:45:00X6難到哭 初見有夠崩潰 還好我是私下玩==
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:45:00同意合輯不錯,特別是X4-X6延遲跟原本PS差不多低,X7X8的輸入延遲比原作低,讀取時間也有加速,這兩點很優秀
然後還有成就系統。再坑你去解任務XD不過也有缺點啦X4的片頭曲沒了變成megaman 歐美的樂曲了
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:50:00如果是Steam版的話,社群的指南裡面都有換回來的作法找 Rockman X Anniversary Collection Mod 兩個都能找到
作者: hellwize (獄巫) 2020-09-03 11:53:00
還滿難的 不過我當年玩得很爽 最愛的就是x6
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2020-09-03 11:55:00合輯不是可以開新手模式虐王,應該不難吧?
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 11:56:00我想會"重玩"的人多半是以前玩過,那可能不太想開新手模式
作者:
roter (熾之左翼)
2020-09-03 12:19:00海馬克斯和蓋特我覺得是洛克人史上設計最爛的兩隻 基本無敵要靠間接方式攻擊沒關係 在這樣的基礎上一直刻意用身體撞玩家這點很討厭
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 12:21:00素身不用特武去硬拆海馬克斯的護甲還蠻累的等於是多兩層的血量蓋特就是容易玩到寢落
作者:
ranke96 (人生百態笑笑看待)
2020-09-03 12:29:00現在回想還真不知道小時候怎麼破的
作者:
ppccfvy (手心手背心肝寶貝)
2020-09-03 12:30:00練熟練度啦,打習慣就過了,不過現在我也沒耐心練
作者: ucherey 2020-09-03 12:33:00
X5X6是包含元祖全系列唯二玩到差點摔手把的,關卡設計滿滿的惡意,從這兩代之後我就不怎麼喜歡X系列
作者:
soome (倆相欠)
2020-09-03 12:33:00旋墜斬真的是他媽來搞人的
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-09-03 12:34:00X5最討厭的是零空間二那段垂直向上的區域,對素身玩家來說非常難搞
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-09-03 12:42:00我倒是很喜歡 雖然很挑戰的人質病毒系統那不然洛克人系列要素少 容易被說時數短
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-09-03 12:44:00之前合輯收來全部又全勤一遍 還是香
作者:
srewq (南瓜)
2020-09-03 13:05:00X6音樂好聽,然後人質超難救,有的根本就是要自殺才能救人質
作者:
accr0982 (F.I.S)
2020-09-03 13:14:00沒玩過,這週應該會玩x5偷工減料
作者:
bye2007 ( )
2020-09-03 14:12:00X6關卡難度很高 但熟練以後覺得很爽
作者:
rock5566 (rocker)
2020-09-03 14:37:00最愛的是X2
作者:
aal (生態小尖兵)
2020-09-03 14:57:00之前X6玩一玩 後來畫面都會有聚光燈限制視野是為什麼?
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2020-09-03 15:49:00夢魘現象 關卡的互相影響 進入水蚤關讓蜻蜓/烏龜關卡變暗現象不能解除 但可以用其他現象覆蓋 所以去烏龜關一趟會讓蜻蜓關卡中的夢魘現象變為強風
作者: pb2201416 2020-09-03 17:05:00
我永遠記得,在以前一些小店除了本業以外還會放幾台家機給客人玩。X7剛出不久,我朋友在打西格馬,一堆人圍著觀賞,打贏還歡呼。那感覺真棒
作者:
windr (天河銀明)
2020-09-03 17:07:00哈,以前那種電玩小店還在的時候,我在家裡破完X4,到小店裡破關給店裡同好看,那時大家在卡西格瑪XD