[閒聊] 超級瑪利歐兄弟35周年遊戲 瑪利歐吃雞

作者: victor87710 (路過的雜兵)   2020-09-03 21:46:22
https://twitter.com/supermario35th/media
推特有一堆消息 這是其中一個
https://twitter.com/supermario35th/status/1301511373206290432
這遊戲會在Switch上免費釋出(但還是要會員)
打倒的怪會送去其他人那邊 並且增加自己存活時間
35名玩家的吃雞遊戲
作者: s32244153 (Hir0)   2020-09-03 21:47:00
為什麼不是瑪派大逃殺= =
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 21:49:00
作者: royroy666 (老鼠)   2020-09-03 21:49:00
好像不錯耶
作者: sumarai (Pawn)   2020-09-03 21:50:00
真的假的啊雷斯
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-03 21:54:00
假的 因為玩法差很多 那個是競速 這個是存活
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 21:55:00
但畢竟battle royal還是粉絲先提出的阿我網頁都給了你們自己看阿
作者: mikemai0080 (mike)   2020-09-03 21:55:00
腦袋一想也知道老任多加存活元素而已(通關後其他人能直接龜著拖死全場嗎?一定有第一名後時間限制阿
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 21:56:00
任天堂當初還不是下架一堆nico的同人馬力歐,然後自己出馬
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-03 21:56:00
說難聽點 這個還比較像俄羅斯方塊吃雞= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-03 21:57:00
他設計就是讓你越來越難龜啊 你殺的怪會到別人那邊等於你存活越後面 怪就越多
作者: yeary2k (開心成真)   2020-09-03 21:57:00
這不就老任自己的俄羅斯方塊吃雞改的,跟粉絲的差很多
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-03 21:57:00
講得好像一堆人跑一張圖是什麼破天荒的創意一樣==
作者: mikemai0080 (mike)   2020-09-03 21:57:00
來,用力來,然後大家就龜在同一個可清怪點不然就是直接用逃怪方式拉旗子
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 21:59:00
我當然不會說任天堂沒梗,畢竟馬造那個系統那個UI也是僅此
作者: yeary2k (開心成真)   2020-09-03 21:59:00
真要說競速,那也是是馬造2裡面的模式
作者: spfy (spfy)   2020-09-03 21:59:00
龜太久就變魂斗羅了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-03 22:00:00
m那位是不是沒看影片啊 這種就可循環地圖的存活比賽
作者: yeary2k (開心成真)   2020-09-03 22:00:00
真要說多人競速吃雞,那也早就出現了,在馬造2裡面
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:01:00
馬造2的是四個人同台直接互相干擾,大逃殺是間接干擾
作者: yeary2k (開心成真)   2020-09-03 22:01:00
這次出現的是俄羅斯方塊吃雞改的版本
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-03 22:02:00
講到抄襲護航時 某人就是強調什麼遊戲都有受別人啟發
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-03 22:02:00
"你敢說任天堂完全沒有參考"上一個這樣講的好像去燒別人公司了==
作者: s32244153 (Hir0)   2020-09-03 22:06:00
任天堂又又又又又又又被人啟發了 看來離被收購不遠了
作者: bestadi (ADi)   2020-09-03 22:07:00
這次是俄羅斯99那種玩法
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:08:00
我覺得凡事都有兩面性啦,任天堂不會完全只有原創,也不會只被人影響;但大眾往往只提其中一面,我就喜歡講另一面說任天堂都原創都沒有學別人,這肯定不正確,說任天堂都抄那當然問題更大
作者: mikemai0080 (mike)   2020-09-03 22:10:00
反正只要記住任家吃相難看,不要白癡當創意提供者
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:10:00
只強調任天堂原創的一面,那叫做造神,只強調對岸公司抄襲的一面,那叫政治化我這樣講好了,如果今天大家都說任天堂抄襲,我一定出來說
作者: mikemai0080 (mike)   2020-09-03 22:11:00
有愛都不要做遊戲類的東西,不然你百分百被任家背叛
作者: adanb911114 (鉀離子)   2020-09-03 22:11:00
大師 你花枝娘反清復明還沒成功嗎
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:11:00
原創,如果大家都說對岸原創,我一定出來說抄襲我就反骨
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-03 22:11:00
嗯這段話大家記住了嗎 這位的原則就這樣...
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2020-09-03 22:13:00
本來就是為了商業考量啊,之前有粉絲製造銀河戰士2的改造版本並免費供人遊玩,想當然就被任天堂警告下架畢竟那時候老任已經準備在重制3DS上的銀河戰士了
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:13:00
任天堂警告下架的粉絲遊戲太多了
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2020-09-03 22:15:00
基本上老任大概就是怎麼模仿它的遊戲沒關係,但是未經允許用它公司旗下的IP角色肯定會被警告而一旦侵權在先,就算真的加入什麼新創意,立場上大概也很難站的住腳
作者: ringtweety (tark)   2020-09-03 22:17:00
有種就像節奏地牢那樣 直接跟老任說我要你的角色啊XD老任不僅給你 還幫你宣傳
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:20:00
就算任天堂立場上站得住腳,但是給人下架一年後就馬上自己出,感覺就怪怪的
作者: bestadi (ADi)   2020-09-03 22:21:00
怪啥 搞不好老任就有做了 重製版銀河戰士就是例子阿
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-09-03 22:21:00
都能講出"魔物獵人是從惡靈古堡衍伸而成"這種話了
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2020-09-03 22:21:00
節奏地牢製作人原本打算是想讓薩爾達傳說的角色來客串結果談一談後,老任直接授權給他做一款新遊戲去了www
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:22:00
粉絲改造銀河戰士2跟銀河戰士3DS重製是兩個概念吧
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-09-03 22:22:00
會說任天堂抄同人也不意外
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:23:00
你不要斷章取義阿比如說恐龍危機就是惡靈古堡的爽快版,然後惡靈古堡開發中又意外誕生出惡魔獵人基本上CAPCOM的IP之間有很強的親緣性
作者: bestadi (ADi)   2020-09-03 22:25:00
你改造版權物 老任已經做好重製版 肯定弄死他阿
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:25:00
像SEGA的IP之間親緣性就不高,因為各開發團隊是各自為政
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2020-09-03 22:25:00
不要跟釣魚的爭論 他們通常都缺少某些器官
作者: ringtweety (tark)   2020-09-03 22:28:00
反正你沒辦法證明 而且就像上面講的 我還覺得比較像Tetris99的概念套到瑪莉歐上
作者: bestadi (ADi)   2020-09-03 22:28:00
但還是不太一樣吧 偏重俄羅斯99分離式大逃殺玩法
作者: ringtweety (tark)   2020-09-03 22:30:00
我雲了你說的那款 他比較像角色間不碰撞的馬創2對戰??
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2020-09-03 22:31:00
誰知道呢,那個粉絲是因為有愛才花了十年的時間把原本GB的銀河2代重塑為SFC風格的版本,也把怪物AI、地圖探索還有攻擊技能全部重新調整過了
作者: s32244153 (Hir0)   2020-09-03 22:31:00
作者: jckim   2020-09-03 22:34:00
那畫面是Tetris99模式,跟同人作差很多,僅大逃殺名字有關
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-09-03 22:34:00
這個比較像Tetris 99 吧
作者: jckim   2020-09-03 22:35:00
遊玩模式也差很多,頂多就受到名字的啟發吧
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:36:00
那款同人可以在遊玩中看到其他對手玩家的影像,這跟這款是類似的至於魔物喔,田中剛之前可是做惡魔獵人的,都看得出操作系統上的影子和一脈相承就像惡魔獵人也看得到洛克人的影子一樣,看那個精美的騙徒風格根本就是X系列的衝刺
作者: ringtweety (tark)   2020-09-03 22:40:00
完全不同概念好嗎 同人那個 場上的物件是共同的...
作者: Vladivostok (海参崴)   2020-09-03 22:42:00
這個就99系統啊...
作者: jckim   2020-09-03 22:43:00
Tetris99比較早出,那款同人作是之後幾個月出的,誰啟發誰?
作者: ringtweety (tark)   2020-09-03 22:43:00
任天堂這個 是各自獨立的 然後像99那樣給對手或被對手
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:44:00
PZG和ACT差這麼多也可以扯在一起
作者: ringtweety (tark)   2020-09-03 22:45:00
給予不利的物件 要說的話同人像的是馬創2(但角色不碰
作者: s32244153 (Hir0)   2020-09-03 22:45:00
現在又變成PZG和ACT了XD
作者: durimoo (茄子)   2020-09-03 22:46:00
吃雞遊戲出來之後大家早就有討論過什麼遊戲怎麼不也吃雞一下,講得好像同人馬力歐的概念很新一樣追逐影子的概念馬賽不是也有嗎
作者: ringtweety (tark)   2020-09-03 22:47:00
撞) 玩家A敲了磚塊導致有藤蔓 B~D都能爬
作者: jckim   2020-09-03 22:48:00
那同人作Tetris99推出幾個月後出的,還用瑪莉歐,100人逃殺那同人作是剛好受誰啟發的,會很難聯想嗎?老任這款應該有受同人作影響,但用Tetris99模式,問心無愧
作者: Jay0924   2020-09-03 22:51:00
任天堂學習力很強
作者: jckim   2020-09-03 22:56:00
這款瑪莉歐大逃殺如果成功,接下來說不定繼續出瑪車99
作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-03 22:56:00
我也沒說任天堂完全照抄都沒改或加入自己的想法阿我只是說不能否定有被影響和啟發的可能性就像馬造sample關還推出full auto mario,我就不信沒受當年niconico的影響
作者: jckim   2020-09-03 23:05:00
同人作是同跑一張圖,能看到互相影子,比誰先到達終點Tetris99和新出這款,是互相攻擊,看誰活到最後,模式不同新出這款的攻擊手法也是Tetris99模式,指令式攻擊,非直接
作者: isaka (101%)   2020-09-03 23:41:00
馬創二就有差不多概念了(但有碰撞),更之前的超馬u也就有本地對戰玩法了,不要把同人那個想的好像多厲害的創意好嗎= =
作者: r901700216 (LS)   2020-09-03 23:44:00
99的瑪莉歐模式
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-09-03 23:48:00
拜託同一個地圖一堆人跑都幾十年前的概念了跟這個也是本質上不同的東西
作者: will1205 (達達)   2020-09-04 09:06:00
同人用人家版權角色一開始就站不住腳了啊,被警告是可預期的吧
作者: angol1337 (凱風快晴)   2020-09-04 09:53:00
怎麼好像有人認為開發一款遊戲 pong一下就可以生出來了那款同人被警告的時候老任八成已經企劃好這個東西了

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