文明帝國似乎很強調"關係",我不清楚"關係"的概念是什麼?三國志或信長之野望等
,好像也注重這個觀念.
文明帝國的軍事很難有深刻印象.(反倒是外交系統比較有趣,呼應第一段的說明)
星海爭霸或世紀帝國等其它類似的,非回合制讓戰爭節奏不拖泥帶水.戰爭速戰速
決,文明帝國給我的感覺,時間一拉長,很想睡,不如去玩英雄聯盟.
文明帝國的經濟貿易,大多數玩家(包括本人)都覺得玩法跟星海爭霸'世紀帝國'三國志'信
長之野望或類似的,甚至時下最流行的RPG(不是要貶低RPG,可是玩起來很像在種田),就放
著一直種,一直交易.但有一款比較少人知道(模擬遊戲?)叫做PlanetBase,裡面的資源分配
,直接影響整個殖民地建造.非常硬派,玩過都知道,不需要發動戰爭,殖民者可以瞬間被殺
掉一大堆.
作者: willieSin (篠微緋羽) 2020-09-04 16:05:00
文明帝國就搶佔資源點建城,隔壁A國眼紅打你,反過來打到對方剩下一塊地再講和,然後等B國去滅A國,你就有藉口伸張正義去打B國,循環到征服世界