講幾個我自己常會有,但是不一定會堅持的習慣
1.完美主義者
能拿到的道具一定要拿、能說得的同伴一定要加入
能取得的技能/法術/機體一定要入手,不行的話就乾脆重來
直接重好個小時前的紀錄重來也沒關係,就是要求完美
2.絕對不能死人
不讓場上的人死任何一次,死掉就永久脫隊的不用說不能死
連系統上死亡只是瀕死、能夠在戰鬥結束後用道具補救的也不行
死人就是NG
3.倉鼠病
盡量不使用道具,如果要用也用最便宜的道具
明明最高級補藥能夠一次補滿,卻要用最低級補藥喝個十幾罐
如果低階補藥都喝完了,就SL開始凹,怎樣都不要喝最高級的
結果到破關了道具欄裡面有99個聖靈藥
4.不練雜魚跟脫隊者
只要這個傢伙會永久脫隊,就絕對不練
不管多強、不練會卡關還是怎樣的理由,反正就是不想分經驗值給他
雜魚就更不用說了,那種一場下一場就可能被賣掉的傭兵怎麼能讓他來吸經驗
所以從頭到尾就是用著自己喜歡的隊伍從頭打到尾
大概這樣吧?
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 如標題
: 比方來說 我在玩那種有必殺量條的遊戲 最後一定要用必殺技
: 就算用平A打得死 但最後用必殺收尾就是帥氣
: 或是在玩昆特時 只要可以復活 我都會把維瑟米爾拉起來
: https://i.imgur.com/TKlm7C7.jpg
: 原因相信有玩過的大家應該都很清楚吧
: 「維瑟…米爾… 傑洛特!你要把維叔丟在這裡喔?把維瑟米爾孤伶伶的丟在這裡喔?我
: 不要把他放在那裡啦!(;? Д `)」
: 所以像這種把他拉起來是我一點小堅持 當然不一定是舉例這些啦
: 不知道在玩遊戲的時候各位有沒有什麼自己的堅持或習慣呢?