Re: [閒聊] 手遊劇情skip流的玩家,佔大多數嗎?

作者: gino0717 (gino0717)   2020-09-05 18:10:52
我玩AGA啊
都會很想把劇情給skip掉
但是AGA的劇情又不是說完全沒有
這種若有似無的劇情 跳掉又很奇怪
這時候就會覺得
向神姬project那種跳掉劇情會幫你把劇情大綱po出來的設計就很好啊
只是好像很少遊戲這樣用
然後啊
AGA又是3d的
變成每講一句話人物就要動一下
整個劇情的流程就變得很冗長
就像當年玩dragon age 的時候啊
每次跟npc講一句話
就要看畫面先進入劇院模式 npc慢慢走到定位點 擺一擺手 頭搖一搖 特寫表情
然後才開始說話
超拖戲啊 超拖戲
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 手機遊戲,多半設計是拿來殺時間用的,
: 輔以華麗..應該說色彩很豐富的設計,
: 簡單的操作 滑滑點點就能玩
: 然後知之甚詳的有名CV
: 最大重點是,能給我抽到五星,不要什麼都沒有..
: 但是
: 有些手遊還是會設計一些劇情,阿因為兼顧玩家會有族群不在意劇情的包裝,
: 會有skip功能
: 請問,skip流的玩家,會佔總玩家的多數嗎?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com