PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
C_Chat
Re: [閒聊] DirectStorage是不是直接勝過PS5的讀取
作者:
bluebluelan
(新陰流大目錄免許皆傳)
2020-09-08 12:08:57
這些其實不是什麼太新的東西 都是PCIe spec
基本上就是GPU開bypass channel
讓其他PCIe bus上頭的裝
置可以經由GPU BAR(base address register)對GPU memory做讀寫
一個很簡單的設計就是 假設GPU有16GB device memory
那他同時有個16GB的BAR 做1to1 mapping 如果對BAR+offset 1G寫4k
那就是代表對GPU memory offset 1G的位置寫 4k
因此就能叫SSD上頭的DMA engine直接寫 不需要由CPU搬
那系統RAM CPU就能省下來做其他事
其實Nvidia原本就有類似的功能GPU Direct
認真來說SONY想做 完全可以用軟體來實現 不需要改硬體
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言:
: https://udn.com/news/story/7086/4830910
: PS5讓CPU直接跟SSD要資料,不需要再進去系統RAM
: 但還是需要讓由CPU解壓縮的資料傳給GPU處理
: 而DirectStorage則是直接讓資料從SSD給GPU解壓縮,再給GPU處理
: PS5只是最佳化CPU解壓縮的過程,DirectStorage則是直接刪除這段
: 那DirectStorage是不是直接勝過PS5的讀取改進?
: 而微軟怎麼沒有讓這個功能給XBSX?
: 還是會不會XBSX其實有,就是為了這次婊Sony一次?
作者:
krousxchen
(城府很深)
2020-09-08 12:25:00
那為何sony還要辦活動講解CPU直接跟SSD要資料?明明就有像你說的直接用軟體實現更好的功能
作者:
ke5566
(5566得第一)
2020-09-08 12:51:00
全軟體做會增加遊戲開發難度吧, 可以硬體做的就硬體做掉了
作者: twitch123
2020-09-08 13:05:00
PS5的I/O吞吐量還是比較高。倒是XSX真的是垃圾,整天吹噓的12tflops直接被PC碾壓,SSD也慢得跟烏龜爬一樣。
作者:
krousxchen
(城府很深)
2020-09-08 13:07:00
不過XBSX有directstorage餒?
作者:
StNeverRush
(circlehuang)
2020-09-08 13:49:00
硬體層面直接實現應該還是有些許優勢
繼續閱讀
Re: [閒聊] SE前社長談 當年SE和任天堂斷絕交易經過
krousxchen
[情報] 九月份桃園TRPG推廣活動
victor324
[閒聊] 你遭難了嗎?92 如果譽是男孩子
JoseCalderon
[閒聊] 用了必死的招式怎麼學會的
a2521573
Re: [閒聊] 長年連載漫畫讀者的心情?
NARUTO
[神文] 我對日本卡通感到絕望
AllMight
[TOTR] 鏡光傳奇開發報告 vol.43
oread168
[閒聊] 石上會煩惱要穿哪雙鞋上學嗎?
tw689
[輝夜] 藤原千花怎沒像伊井野一樣被大家討厭?
Ayanami5566
[點兔] 由下往上看
wingkauzy
おま●こギュンギュン喰い込み・むにむにハミまん・丸出しくぱぁ 卑猥エロかわ衣装で連続ヌキしてくれる風俗フルコース 八木奈々
なまハメT★kTok Vol.18
夢乃あいかファン感謝祭 爆乳AVアイドル×一般ユーザー22人 ‘生おっぱいで超快感体験’ハメまくりスペシャル
【VR】人材育成課のお仕事 上下・前後・左右から絡みつき、仕事が出来ない社員を何度も射精と昇進をさせてきた短期育成コース
【福袋】脅迫スイートルーム36時間!Vol.4 シリーズ18タイトルまるごと2184分収録!ドMインテリ美女18名
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com