Re: [閒聊] 春秋戰國是不是比三國更有ACG的發揮空間

作者: Kakehiko (用localizer晾衣服)   2020-09-11 22:54:05
※ 引述《sdhpipt ()》之銘言:
: ※ 引述《BrowningZen (BrowningZen)》之銘言:
: : 三國歷史佔中國歷史很短,對後世的影響也不大
: : 實際上三國志的人物也沒有到那麼充滿性格,多半都是三國演義杜撰出來的
: : 反觀春秋跟戰國有趣的人物就算是正史也比比皆是
: : 先秦諸子百家各有特色,陣營間衝突也比三國多許多,說是古代聖杯戰爭也不為過
: : 論考據,秦朝雖然燒了不少書,但因為前面歷史有夠長,留下來的文獻還是比三國多不少
: : 像墨攻這部電影就是改編於墨子攻略這部漫畫,同類電影來說也是蠻好看的
: : 到底是什麼讓三國比先秦更引人入勝呢? 單靠三國演義嗎?
: 首先 春秋戰國的時間跨度很長
: 所以說你覺得有趣的人物
: 往往不會有太多個並存在同一個時代
: 而且戰國史的紀錄是很少的
: 有很多懸案問題多多
: 比如說蘇秦時代之謎
: 比如說中山國多次滅國之謎
: 比如說子罕是否有代宋
: 比如說魏國是否為兩塊飛地 上黨是否把魏切為兩半
: 並不是你想的那樣這麼容易寫作
: 要說起來 春秋的歷史還比戰國清晰
單就遊戲來說,以前國產遊戲也不是沒有
春秋爭霸、戰國策,回合制策略遊戲
以做遊戲來說時間太長其實不是優點
名留史策的人就那麼多,大多數根本不在同一個時代
只好在裡面塞一堆虛構人物,玩起來真的很沒感覺
就算是史實人物也是一堆問題
除了公認的超大咖,因為歷史記載多,能力直比較好給
其他一堆只是在春秋或戰國裡面的某一篇出現過名字而已
連是文官還是武官都不知道
作者: your025 (your025)   2020-09-11 23:06:00
春秋戰國時間太長,每個時代囂張就那幾個除非你想張飛打岳飛,不然難玩出什麼
作者: shifa (西法)   2020-09-12 00:49:00
戰國時期到范雎的時候文武官才慢慢分離出來周朝貴族教育是文武不分的

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