製作人表示《星際公民》的開發並不是一場白日夢
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雖然理論上《星際公民》目前還處於alpha階段,但這款科幻太空模擬游戲的開發已經停
滯很長時間了,不少玩家對開發組開始喪失了信心。首席游戲設計師Chris Roberts分享
了《星際公民》的近況,告訴玩家不要丟掉希望。
距離Chris Roberts上次談論《星際公民》的話題已經有很長一段時間了,開發團隊以這
種頻率跟玩家溝通,也無怪乎會有人認為這款游戲的開發停滯。《星際公民》原計劃在
2015年發售正式版,隨後不斷攀升的開發成本讓上市日期一再推後。如今玩家群體里失望
的聲音越來越多,還有人開始認為這個項目永遠也不可能完成。
Roberts近日代表Cloud Imperium Games在論壇中回復了一篇主題,談到了游戲計劃添加
的室內大氣系統的功能。他在回復中表示,這個系統已經做進游戲里有一段時間了,可以
控制很多方面,包括天氣,還能讓人在真空中窒息。他表示大氣系統可以多變也可以不變
,然後進行了一些技術方面的探討。而他的第二篇回復就話鋒一轉,開始回應那些關於《
星際公民》開發永遠也不可能完成的抱怨以及資金問題。
他表示自己對那些「鍵盤俠」和關於《星際公民》開發九年就做了個alpha的嘲諷並不感
興趣。他認為網絡上的言論總是傾向於悲觀和極端,而開發者們都是生性樂觀的人群,因
為他們富有創意和創新。
Roberts完全不同意玩家認為《星際公民》開發者被細節絆住了的說法,他表示,整個開
發團隊非常有激情,也知道玩家目前對於開發時間的情緒。他表示開發團隊並不想妥協,
還是想要製作一款高度細節化且功能完備的游戲。
不管這款游戲是不是「白日夢」,Roberts表示,這都取決於游戲何時或者能否上市,以
及玩家能否對游戲里的功能要花這麼長時間精心調校感到滿意。現在,《星際公民》正在
免費試玩,玩家可以進入游戲嘗試一番。
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己經延期五年了呀!