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微軟即將推出雲端遊戲服務,每月訂閱價格 14.99 美元
微軟近期將推出基於 Xbox 平台的雲端遊戲服務,上線初期新用戶訂閱首月僅需支付 1
美元,之後改為每月 14.99 美元。雲端遊戲服務平台支援 Xbox 遊戲主機、Android 智
慧手機和 PC 等多裝置,共上線 150 多款遊戲。
微軟的 Xbox Game Pass Ultimate 雲端遊戲,付費訂閱價格為每月 14.99 美元,此舉讓
微軟遊戲可推廣到不同平台用戶。初期上線將在 22 國及地區推出,包括美國和 19 個歐
洲國家。
從基於單一平台的垂直遊戲業務到跨平台雲端遊戲,是遊戲產業現在的發展趨勢,微軟
Xbox Game Pass Ultimate 也代表遊戲業務開始從跨平台和雲端方向發展。雲端遊戲特
點是降低用戶使用門檻,定價較高且限於家庭空間使用的遊戲主機不再是玩家必備裝置,
使用智慧手機、個人電腦也能玩 Xbox 的遊戲。
微軟雲端遊戲業務主管 Kareem Choudhry 表示,將與全球各地網路服務供應商合作,確
保訂閱雲端遊戲的玩家能快速接入微軟 Azure 資料中心。
目前 Xbox Games Pass 用戶數超過 1,000 萬,龐大的遊戲資源庫將是微軟吸引新用戶訂
閱雲端遊戲的關鍵因素,訂閱用戶可玩的遊戲包括《盜賊之海》(Sea ofrieves) 和《戰
爭機器》(Gears 5)等熱門遊戲。初期上線新用戶訂閱可享受 1 美元的首月訂閱折扣。
微軟的遊戲市場競爭對手 Sony 已推出雲端遊戲服務 PlayStation Now,但在行動裝置平
台無法使用。限制雲端遊戲的主要因素是行動裝置接入網路的速度,當網速受影響時遊戲
會延遲,影響用戶遊戲體驗,5G 網路普及有利於雲端遊戲發展。
由於雲端遊戲涉及訂閱付費,微軟沒有將 Xbox Game Pass Ultimate 上線蘋果 iOS 平台
,因後者限制 App Store 以外付費,知名遊戲開發商 Epic Games 目前正與蘋果對 App
Store 交易費用抽成規則打官司,此案可能會對遊戲產業與系統服務商的合作方式產生重
大影響。
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